その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【朗報】オヒョウ海運さん、バカ発見機だった

【朗報】オヒョウ海運さん、バカ発見機だった

1:スプラプレイヤーさん
オヒョウとかバカ発見機すぎるわ
第一関門に来られてて人数不利でもないのに自陣側の第三関門にいるクソゴミ
塗られてる敵が来てるそれなら何も言わんがいねえのに何してんのこいつはバカだろ
こういうのを利敵って言うんだよデスナイスやら不適切なニックネームとかBANする前にこいつら消せよゴミカスがよ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
オヒョウヤグラ第二カンモンまでしかないぞ
いるんだよな~お前みたいなルールもまともに把握できないくせに野良マッチ潜ってくるやつ…
ゲームの理解度ない奴に限ってなぜか自分が上手いと勘違いして味方批判し始めるんだよなw

3:スプラプレイヤーさん
>>1
バカ発見されててワロタ

4:スプラプレイヤーさん
オヒョウは見晴らし良いから猪も芋も視界に最初ひ入った今のカウントに無関係な敵一生警戒しがち

5:スプラプレイヤーさん
オヒョウヤグラは第一突破されたらやべーからがんばるゲームじゃん
第2までいかれたらだいたい終わりだし
キャリーしたい奴らにはいいステージなんじゃないか?
左通路取って敵倒してたらヤグラ進むだろ

6:スプラプレイヤーさん
オヒョウのヤグラはカンモン増やしたほうがいい
タラポですら3つあるんだからさ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1761449455

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    オヒョウの第1関門って防衛側が地形的有利でもないしそこまで重要じゃなくね
    第2関門で止めないかんけど、突破されてもノックアウト率そこそこ高いステージだし敵の右高台取れれば逆転可能やろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    マテガイ第一で弾届かないのに左高にいるみたいな話か

    ユノハナタカアシの第一、ヤガラの第二みたいなイージーなポイントをみすみす突破させてる時のほうがきついかな

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