【朗報】イカフローの塗り同期バグ、早くも修正される!ついでにブラスターも弱体化!
本日2月5日(木)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.11.0.1が配信!!

ブラスターもバグ修正という名の弱体化

その他の修正はこちら

https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/1101.html
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
仕事が早い
2:スプラプレイヤーさん
イカ研珍しく有能やん
3:スプラプレイヤーさん
流石にイカフローの塗り問題はまずかったよね
4:スプラプレイヤーさん
バグだったか
塗り判定あるということはエリアもナワバリも取れるってことでいいのかな
5:スプラプレイヤーさん
ブラスターの当たり判定全然気にしてなかったけどどのくらい大きくなってたんだろう……?
6:スプラプレイヤーさん
やっぱ地面に当たった時の爆風範囲広すぎたんだw
なんかやたら当たるなとは感じてたけど調整入ったせいかなーと
7:スプラプレイヤーさん
あれれ、キャンプの体力ゲージ丸見え問題治ってなくね
リンク


これは結構致命的だったからな。スピード修正ナイス
エアプ研はテストプレイとかなさらないんですか?
いやーバグ扱いでよかったよかった
有料デバッグありがとうございました。キャンプは仕様ですのでスミナガシートと同様にするといった修整はありません。
なんかロング辺りの当たり判定がおかしいとは思ってたんだけどバグだったのか
流石に直さんとまずかったもんな
でもキャンプの体力ゲージは放置なんか
あれも致命的だけど
というかブラ壁撃ちでデカい音鳴ってたんか
キャンプはパージしても本体付属のメインブキと同じ扱いなんじゃね?ダイナモとかデカい武器が身体を遮っても見えるし
パージ後にイカ状態で隠すしかねえかもな
地形に当たった時以外のブラスター爆風は仕様ですは草
サイレント射程延長とか優遇しすぎだろ