【悲報?朗報?】復活短縮が実は弱体化していたことが判明!
考察勢まさとさまのポストが話題に
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1:スプラプレイヤーさん
確かにー
前出にくくなるのかー
2:スプラプレイヤーさん
あ、まさにこれ。ステジャンナーフもこの狙いと合致する。
単騎でインクの海に突撃し続けるプレイヤーも少しは減るだろうし、そこに気付けば塗りの重要性にも考えが至り、そうなるとイカフロー貯金で自分のプラスにもなる、という好循環。
3:スプラプレイヤーさん
あーこれホコ持ちまくる戦法とかも超弱くなってるのか、どんどんおもろい戦法消してく自由度の無いゲームになってるな
4:スプラプレイヤーさん
イカフローってそんな強いんかな
5:スプラプレイヤーさん
沼ジャンが戦犯になる可能がめちゃくちゃ高くなるな
6:スプラプレイヤーさん
「連キルで入りやすくなる」だから、最大ムーブ来るまで試行回数稼ぐ復短戦法はむしろ夢が広がったのでは?
7:スプラプレイヤーさん
多少弱体化されたくらいの方がバランスいいかも知れない
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考察内容の概要は欲しかった
そもそも、このアプデ後でもステジャン環境は変わらんだろうからもっとテコ入れ必要だよ。飛んだ後1秒攻撃できないくらいでもいいぞ、敵陣には飛べないとかでもいいぞ
結局のところうんこみたいな武器でうんこ投げ合うだけだからつまらん
スマブラで言えば全員ガノンドロフみたいなもん
簡単というか底が浅いというか大味というかでつまらん
試合に正当性を感じないからやる気が起きない
勝っても嬉しくないし負けても悔しくない
もう何年も触ってない
スマブラもジョーカー時代が全盛期、スプラもボトル時代が全盛期
スマブラはスティーブで衰退、スプラは52プライムで衰退
こんな単純なこともわからないのは無能としか言いようがない
ボトルに変わる看板武器もないままヘイトだけ垂れていざボトルがいなくなったらあたふたしてるのクソウケるw
スプラという地獄で騒いでる奴を見てるのが唯一のスプラの楽しみ方
てか、スタジャン長くなるなら1みたいなエターナルヤグラ飛び戦法が復活するんじゃね?
試行回数だけ増やして偶然刺さるのを狙った雑プを咎めるのはいい方向性だと思うな
ヒト状態も弱体化されたし今後は潜伏しながら慎重なプレイが求められる