シューター種

【悲報】.52ガロンさん、フェスでも使用者多数で弱体化を求める声が止まらない模様

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【悲報】.52ガロンさん、フェスでも使用者多数で弱体化を求める声が止まらない模様

1:スプラプレイヤーさん
フェスでも初期スクスロやジム並に相手に居るとやる気を削がれるブキだな
いい加減塗り能力落としてフェスの時ぐらいは引っ込む様にしてくれ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
落とすべきは塗りじゃなくて射程と火力だぞ、塗りやインク効率をナーフした程度じゃなにも変わらん
ボトルやロングがどれだけ塗りをナーフしても塗りが大事なはずのフェスでさえずっと最強の座についてたのは結局射程と火力がおかしかったからなわけで、そこを変えないと弱くはならん

3:スプラプレイヤーさん
別にボトルもロングも「どれだけ塗りをナーフしても」って言うほど塗りナーフ受けてないんだから例として不適でしょ
ボトルは軽微なナーフが一回入っただけ、ロングに至っては前回のアプデまで一回も入ってなかった

4:スプラプレイヤーさん
逆に52は本来「上手く2確取れた時のキル速が速い」っていうコンセプトだったのが過剰な塗り強化でブキパワーがおかしくなった存在なんだから、塗りを減らすのが妥当な調整だと思うがね

5:スプラプレイヤーさん
絶対に効かない塗りナーフを希望してるのは致命的なナーフを逃れたい52使いの政治にしか見えないわ

6:スプラプレイヤーさん
塗り強化で武器パワーが壊れたのは2の頃はナイスダマ(当時は強かった)をぶん回せたからであってメガホンになった今作ではもうそこは問題ではないからな
仮にボトルと同じレベルまで塗りを弱くしたら52が弱くなるか?といったら絶対にならん

7:スプラプレイヤーさん
今の52が強いのはスタダとエナスタでブレを消せることと、前作ではアーマーで実質3確必要だったのが今作ではちゃんと2確になってるとこ

8:スプラプレイヤーさん
要は今作はアーマーがないんだからそれを考慮して前作よりは火力を下げないと駄目だろって話だな、52・ローラー・ロンブラ、この辺の環境武器全てに当てはまることだが

9:スプラプレイヤーさん
アーマーもメ性もないがスタダエナスタアク強な世界なんだから、
それら無しではまともに当たらなくするか効きを減らすのが道理だな。

10:スプラプレイヤーさん
塗り性能Sブラストくらいまで落としてあげればいいよ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/6

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    流石にキル速が速すぎ
    せめてボールドくらいの水準にしてくれ

    リールガンやボールド程のネガ要素無いのになんであんなに速いねん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2確にしては弾速早すぎ&射程ありすぎ。
      そんでシールドあって塗り強い。
      やり過ぎだろ。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    うんちw💩

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    キル武器の癖に塗れるからな
    ナワバリにも持ってくるのは正しい選択です
    大幅にナーフしろこの武器
    弾の発射間隔を長くして初弾からブレるようにしろ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    短射程シューターが強い分には健全だから全体的に52くらい強くなればいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      短射程シューター使いって自らそう思ってるのが図々しいよな

      ゴキブリみたいに高機動でカサカサ動いてスペシャル連打するゲリラ戦環境のどこが健全なんだ
      長射程ゲーとは別ベクトルで終わってるわ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まだ居たんだ短射程ゴキブリ連呼君

        • 名無しのゲーマーさん より:

          でも流石にこの思想に傾倒してる人はゴキ扱いも仕方ないと思う

          まともな思想してるシューター使いは言わないもん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ぶっちゃけシューター以外いらん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        リッター使われゴキブリくんじゃん
        まじでどこのコメント欄にもいるな、まさにどこにでも湧いてくるゴキブリで草

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    3というゲームが長いこと出来損ないであったが故に他に目立ったブキがあったから見逃されてただけで

    本来今の性能が許されてるのがおかしいブキだからなぁ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    弾の連射速度は落としていいと思うよねぇ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    メロンは大会だと強くないとか言ってるけど野良試合で普通に強ければナーフ対象だろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      通話できる環境と野良じゃ全然別物だからね。
      初弾補正を無くして最初からブレるようにするのと、発射レートを遅くするぐらいのナーフは必要。
      発射レート早いせいで適当撃ちのラッキーキルが割と起こるのが理不尽でクソゲーしてる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      プレイヤーの大多数が野良試合に出るわけで
      大会出場なんて1%もいないだろうしな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    メガホンレーザーの強化理由だけは未だに納得行ってない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    メガホンレーザー5.1chに関しては、多くのプレイヤーがこの攻撃への回避行動に慣れてきていることを考慮して、ダメージ量の調整を行いました。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      本当これスプラ3の調整コメントの中でも5本の指に入る怪文

      しかも当時、レーザーよりもっと簡単に避けられていた強化前ホップソナーやサメライドを差し置いてこの調整よ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        それでいてそれ以上に避けやすいマルチミサイルの加害範囲に大幅ナーフかけたの本当イカ研脳みそ腐ってんのかと

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    52に限らずフェスは武器そのものよりもプレイヤーの質が…
    自陣塗りしてくれてるのに味方撃ちって何してんだ…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      正直「塗り」という表現を使いたくない程汚らしい塗り、というか「汚し」を塗り効率が終わってる武器とかでやってる奴が居たらはよ退け前出ろって意味で軽く味方撃ちしたりする
      普通の武器で普通に塗ってるならまあ…そいつがアレ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        雑に塗られるくらいならさっさと前言ってほしい武器はあるね!
        オレならカモンにするけど。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラクト、シマネ、金モデとかが味方にいるのに自陣塗り適性の低いやつが自陣塗ってたら早く前出てポジション取れって思うんで多分その意図
      誰も塗らないのに味方撃ちしてくるならそれはキチガイ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    「いやでも52は野良環境じゃない時にメインの射程がなくてSPも弱いメガホンしか無いからそこ対策されたら弱ブキなんで~」

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    52なんかよりラクトと片エナスタのほうがはるかに問題だと思いますけど

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムと同じようにメインク消費40%増やすのが丸いな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      インク効率はギアで消せちゃうからなあ
      シンプルに塗り半径を小さくするだけでいいよ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    普通はどの武器も均等に使ってもらえるように調整するんだけどなぁ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんなのユーザーの我儘で勝手で無知な妄想でしかない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      理想はそうやな、出来てるゲーム見たい事無いけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それを望むなら調整じゃなくて9割以上の武器削除でいいんだけどな。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    スシと52は大幅ナーフでいいよ
    どうせ使ってるのは難しいブキ一切使えないバカしかいないし
    そんなバカを優遇する必要はないバカなんだから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そしたらシャプマ使うからな。
      ていうかこのゲームって全体的に簡単な武器だらけじゃね そうじゃないとライト層や初心者が困るから当然といえば当然だけども 
      二年経って武器使い分けができないマンがよくわからん Youtberとかならその武器で視聴者集めて収益稼いでるからしゃあないだろうけども

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    スシザップは、初弾補正がレティクル上に反映されるようにする代わりに
    以前やったメイン性能アップギア3.0相当の弾ブレ軽減を撤廃してくれ
    52は足元塗りと塗り半径を減らすか重量級になれ
    シャーカーは初期環境のころ実施したしょっぱすぎる先端塗りナーフをもっとガッツリやってくれ

    シールドバリアは極端に対物強い武器と弱い武器の落差を緩和してくれ
    ウルショはゲージの減少速度速くして直撃判定のサイズが大きくなる速度を遅くして近距離発動のリスク増やせ
    メガホンはデスしたらそこで止まれ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    メロンこれで満足か?

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    2後期から3後期までずっと強いのおかしいだろ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ガロン自体はどうでもいいんだけどさ、、、
    ぽんぽんシールド投げてくるのがうざい

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールドよりキル速速いってさぁ
    ボールドはこのキル速を獲るために射程を捧げたのに52の野郎は何を捧げたって言うんだい

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    52の悪さしてるのは塗りじゃない!は草
    明らかに塗りとインク効率やろ
    塗りとインク効率落としたら射程は今くらいないとまともにスシなんかと撃ち合えなくなる
    逆に塗りとインク効率が良い今の状態だとそら暴れるわって性能してるけど

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    足元塗り減らせば面白くなると思う。
    2確の超キル速出せるけど外したらどんどん対面不利になっていく

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    52ガロンというのかい、贅沢な名だねえ
    今日からお前の名前は48ガロンだ!いいかい、48ガロンだよ!

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