【悲報】竹の塗りバグ、あまりにもひどすぎる…【スプラトゥーン3】
チャージャー系統の坂道塗りバグが辛い
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1:スプラプレイヤーさん
運営「これは仕様です」
2:スプラプレイヤーさん
竹はこれが常です😇
3:スプラプレイヤーさん
特に射撃回数の多いクマサンチャージャー使ってる時とかめちゃくちゃ気になるやつ…
4:スプラプレイヤーさん
いつになったら坂バグ直るんだろうな
5:スプラプレイヤーさん
チャー系統の塗りバグで竹が1番被害被ってる自信ある
6:スプラプレイヤーさん
トキシラズの干潮デコボコ床終わりだわ…
塗れないきっと…
7:スプラプレイヤーさん
もはや日常茶飯事すぎてこれが当たり前になっている
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好ましくない体験
しかもチャージャーの中でもリッターやスプチャは影響ほとんどなくて、
竹やソイチュでは深刻な問題というね
バグじゃないよ
これってバグだったのか
サモランでしかチャージャー触らないから「こういうものなんだな」と思ってた
チャージャーの坂の塗りバグ修正して、リッターの塗りを竹にしたらみんなにっこり
ステージ狭くて塗れる床壁減ったのは処理が重くなったからだと思ってるんだけど処理劣化してるよな
通信方式変えて回線弱者に合わせた結果なんかな
竹は擬似確のせいで失ったインク返すだけで良くね?
チャージャーが被害被ってるだけだし別にどうでもいいや
ドンブラコだとこのバグしんどい
チャージャー嫌いだからこのままで良いよ
初代からあるし竹じゃなくてもある定期
多分だけどバグじゃなくて仕様。シューターでも凸凹は似たような塗り方になる時がある。エンジン変えた結果だろうな。
直すにはエンジンの根本直したり、そこそこ大変な設計変更したりしなきゃならなくなる可能性あるから、健康最優先のイカ研には無理だろうなあ。
チャーに限らずオブジェクトの境目は塗りがおかしくなるし
直せないから仕様と言い張るよ
2ではこんなんなかったやろ
リッターなら濡れてた
自分が納得いかないこと「バグだ」って騒ぐのやめれば?みっともない
直線上に塗れるはずの射撃で直線上に塗れないんだからバグでしかないと思うんだけど
チャージャーなんて利敵武器直さんでええやろ担いでくるのが悪い
普通のマッチはそれでいいけどサモランだとそうも行かないのがね
イカ研もいちいちバグ直すの大変だろうからチャージャー全部削除でいいよ
バランス調整も楽になるしチャー牛以外喜ぶしでメリットだらけだぞ
こういう塗りなのは仕様だと思ってる
そもそも竹使っててこういう場所塗りたい時は自然と足場のフチ狙って撃つからなぁ
あまりこういう場面に遭遇しないというか
甲子園やってるのに塗り関係のバグ放置してるの異常だわ
直せないなら傘の厚み増やしたみたいに
チャージャー系統の飛沫ふやしたりしてごまかせよ
当たり判定細かく増やすとか処理重くなるの目に見えてるし
チャージャー使うやつ=グリッチ野郎になるわ
スプラ2の時は何の問題もなかったのに…。
少しチャージすると塗れるからそれで対処してる
そんな対処さすんじゃねえぞ
尚竹
弾道の直下の縦横座標に塗り発生させるだけやん
なんでこんな簡単な事もできんの?
運営「仕様だよ!バグじゃないから直す気ないよ!でもリッターは強化するよ!」
仕様だから直りません。直したかったなら東大卒業して任天堂にプログラマーやデバッガー就職してどうぞ。匿名性でしか威張れない奴らには簡単でしょ?実力勝負だしな!
競争社会が生んだ悲しきモンスターやん
何の威を借る誰なんだよ
2のときにこんなことになってなかったのに3でこうなってしかもいまだに直ってないのが一番こわいポイントだと思う
今日初めて竹を使った時このバグ起きて「ここの塗りはー?」って言ってたら負けた