【悲報】新規勢が今からギアを集める作業、マジで苦行
1:スプラプレイヤーさん
今からの新規勢にはギアパワー揃えるだけで嫌になるよな
本当この辺緩和する気無いのかな
2:スプラプレイヤーさん
ギア作るのすら苦行なのは流石に考えた方がいいとは思った
このゲームライト層の方が損する作りになってる
3:スプラプレイヤーさん
申し訳ないけどギア開けは乱数チェッカー使ってるわ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ギアのシード値を測るとかあるけどそれも手間かかるしそもそも3.9にした所で対して恩恵ない
5:スプラプレイヤーさん
まぁ単にイカ速装備作りたいならイカ速のギアを育てまくって
小さいスロットにイカ速が2つ付いたらカケラ30個集めてハズレと置き換えるぐらいですぐ作れる
お気に入りのギアにってなるとそれなりには大変だけどやる事は同じよ
6:スプラプレイヤーさん
この辺というか全般的に緩和する気がないからな
バイトの金ウロコくらいじゃない?
ウロコすら銀以下は据え置きだし
7:スプラプレイヤーさん
そうか今フェスが基本シーズンに1回しかないから
新規からだとお気に入りのギア3つ開放が鬼門になったりするのか
8:スプラプレイヤーさん
時間かけてればいつの間にかできるようになってるくらいの機能であってライト層が不利になるとかは気にし過ぎじゃ
9:スプラプレイヤーさん
本質はバトルやることなのに前段階のギア作る段階で苦行強いるのがおかしいって話よ
廃人はそりゃ無限にカケラ集まるだろうけどそんな作りしてる対人ゲーム他に無いよ
10:スプラプレイヤーさん
結局こだわりだすと0.3とか0.6みたいなハンパになるからそこまでギア作るの苦労しない
ライト層なんて気にするほどギアによる差はないと思うけど、ライト層だからそれがわからんのよな
緩和する気ないって事はイカ研はプレイヤーのほとんどはギアをそこまで気にしてないと思ってるんだろうな
いや数字を調べられるんだから実際そうなのかもしれない
ギアを0.1まで調整してるのは少数派でほとんどが穴あけもしなけりゃクリーニングもしないのかもしれない
そのはずなんだが調べてない可能性もあるからな・・・
ただ調べるだけじゃなく、定着率とかも見て欲しい。
まあ、ひょっとするとそれを踏まえた上で敢えて渋くしているのかもだけどな。
ただ、正直試行錯誤しづらい環境というのはゲームとしてつまらない。
ガチャもそうだけどソシャゲの悪い部分を取り込んじゃっている印象がある。ソシャゲのガチャ要素は利益につながる部分だから仕方ないとして、売り切りのスプラは違うだろうに。
こんな場末のゲームに労力使うわけないだろ、社員の健康考えろや
ギアもそうだし詳細な説明が無さすぎて未だにyoutubeの解説見ないと分からん設定多い
スプラ4では改善して欲しいです
むしろライト層だからこそガン積みに拘っちゃうのはあるかもしれない
綺麗に揃ってると選択画面での見映えもいいからね
ガン積みに拘ったりもあるし、検索するとオススメギアみたいなサイトや動画がいっぱい出てくるけど、ゼロスタートでそれを完成させてからガチルールやろうって考えると準備段階でかなり時間かかるんだと思うわ
個人的にはギアなんかある程度出来るようになってから調整で、始めたてはどんどん遊んで操作性や各ルルステに慣れる方が上達早いと思うんだけどね
穴3つのギアはもっと安くていいと思う
一セット理想のギアを作るのはそこまで手間じゃない
ただこのゲームはファッションも売りの一つなんだから一セット作ってずっとそれ使えってのはゲームのコンセプトに反してるだろと思う
いっそギアとギアパワーは完全に分離して、ギアは見た目が変わるだけとかで良いだろ
まぁ強いて言えばお気に入りの服のメインがペナアップみたいなリスクでかい奴だったり
気に入ってつけた足のメインがサブ減だったりみたいなのだといくらギアの影響が少ない初心者帯でも流石にしんどいかもね
シード値調べる奴、ニンテンドーアカウント入れないとダメみたいな感じで
えっ怖と思ってやらんかったな
重ね着できたらいいんだけどな
それなら好きなギアに気分で変えられるしギア揃えるのも多少楽になるのに
今からでも遅くないから
ガチャガチャの銅をもっと出やすくしてほしい
0からスタートでギア作んのに1ヶ月くらいかかったな
最初は初心者なんだからどんなギア付けても大差ないぞ(笑)
それはそう
だが初心者から脱して初級者になり始めた頃にこう言うことに気づくとしんどさが襲うんじゃねって話で
けれどギア足りなくて困るって思うのは複数セット持って更にギア変えたいってまでプレイしてるんだよな、
それはもうライト層というよりミドル層なんよね
金で安い服かってメイン変えて変換とかバイトでジワジワとギア増やすとかしてれば自然に集まるが、初めたては確かにキツいはキツい
スロット増やすのもお金で出来るしメインギアも変更出来るし新規がつらいとかはなくない?ギアのカケラは勝手に溜まって行くもんだ
バイトを無心にやっていたり
見た目に拘らなければ、な
見た目気に入ったギアをメインとサブ3つ同じパワーにするってなったら最大105個×三部位いるけど、サブパワーは安全靴とかのお守りを適当につけてたら案外早く出来上がる
youtuberの提灯装備に心をみだされてたら数か月いるかもね
FF7のマテリアみたいにつけ外し出来たら理想の装備を作りやすいけどみんな装備作りに必死にならなくなるから永久に実装はされないだろう
次回作からはいくらでも好きにメイン・サブのギアパワー付け替えできるようにしていい
ショップで目当てのギアが出るかもわからないのにアプデでギアが次々追加されるし武器調整も来るたびに細かくパワー調整する必要も出てくる
こだわりの装備で全力でバトルするためにギアがあるのにギアのためにバトルしたりギアを使わないサモランでバイトしてカケラ集めするのは本末転倒
気軽にギアパワーを変えられないのは痛いよなぁ
イカ速0.3を0.2にしてスペ減0.1つけようかな、みたいな調整とかかなり躊躇する
後でイカ速0.3に戻そうと思ったらかけらが30個も必要になるからね
開発がユーザにファッションを楽しませたいのかどうかが分からないんだよなぁ。
ファッション誌を模したカタログを用意するくらいギアのデザインに拘っているのに、ギアパワーをつけにくい仕様にしているせいで、バイトに興味が無い人はチグハグなダサコーデになりがち。
今からの新規勢でいきなりギアパワーに拘る奴なんてほとんどいねーわ。
何年もやってるライト勢の中にもギアパワーの仕組みわかってない奴ざらにいるし。
これでもスプラ2時代のサモランに比べて、ギアの欠片が大分手に入りやすくなってはいる
その分ゲソが全然稼げなくなったし、レア度カンストやガチャでゲソの使い道増えた今作では、ミスマッチな結果になったが…
なんなら1と比べたらギアの欠片がある時点ではるかに楽だからな
前作と比べることになんか意味あるか?
別に自由に書き換えられてもなんの問題もないのに
一年前に始めたけど苦行だった。
ギア集めに時間かかるのは別に良いけどナワバリ行ったらギア揃った先駆者にボコボコにされるのが嫌だった、腕前も装備も負けてるから勝てる訳がないw
あれは萎えるよな
かなりの新規があれで嫌な思いしてふるい落とされる
ギアと服は切り離して欲しいわ、いつも着たいオシャレ服がギアに左右されて着れないとか面白くない
マジでこれ
本当にこれ
欠片集めづらいしやりたいギアパワーを揃えるのは大変だけど、初めたばかりのガチ初心者はそこまでギアの事気にしてないよ
正解かどうかは別にして普通に気にしていたぞ。
つーか、試行錯誤のことを考えると最初からギアパワーをいろいろ試しやすいほうが良いと思う。
気分転換にいっぱいギア作りたいからもっと安くして♡
初心者はギアの欠片もそうだがギアのレア度上げて穴3つにするお金もない
たけーよもっと安くしろ