【悲報】リッターさん、ナーフどころか相対的に強化された模様…何でだと思う?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
一番懸念していた「他がナーフされてこいつリッター無し」が起きてしまった。
2:スプラプレイヤーさん
アプデ内容読んだのだけど相対的なリッター強化ということであってる?
3:スプラプレイヤーさん
ていうか本気でリッター弱体化くると思ってた人なんていないでしょ
割とマジで未来永劫こいつにナーフなんてこないよ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
性能で言えば理不尽な所無いからな
どっちかと言うとステージ修正しろ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
控えめにあげてもチャーキと後隙無しとインクロック無しは理不尽な所では
6:スプラプレイヤーさん
>>4
長射程1確の時点で理不尽なところしか無いだろ
それに近接戦闘力、チャージ時間を補う機動力、インクロック、ブレなし、後隙なしはおかしすぎる
7:スプラプレイヤーさん
なんでリッターを頑なにナーフしないんだよ・・・
そんなんだから「NGMの愛用ブキだから」とかって言われるんだよ・・・
遊んでて面白くないんだよ・・・
8:スプラプレイヤーさん
ずっとリッターナーフないけど運営のデータ的には今ので正当な強さってことなんだろうか
不利武器持ちで偏りそうだし公正な評価は知りたい
9:スプラプレイヤーさん
リッター使い野上「うーんザコイチラシがワイに撃たれるの鬱陶しいなぁ、せや!手前の位置を狙えるようにしよう!」
10:スプラプレイヤーさん
ハンコリッターより強いからナーフされちゃったね……
11:スプラプレイヤーさん
ハンコナーフは流石に初心者帯見てるんだろうな
それならナワバリでわんさか沸いてるリッター放置にも説明が付く
12:スプラプレイヤーさん
環境ブキ軒並み弱体化でステージ改修皆無でリッター最強ゲーとなりました
13:スプラプレイヤーさん
リッター弱体を望むのはわかるんだけど結局ナーフしてもステージの構造上
次はスプチャかスピナーがヘイト向けられるだけだからなんとしてもステージ改修は欲しい
14:スプラプレイヤーさん
>>13
それであってもクサヤみたいなリッターだけ届く神地形があるのは事実なんでリッター脱落には価値がある
15:スプラプレイヤーさん
リッターに対抗できるワイパースクスロカニが死んだ以上、ギリギリ手が出るジェットパック(相手がうまけりゃ一方的に狩られる)しかメタが無くなるのかな。
16:スプラプレイヤーさん
アプデ前から俺らリッター使いは言ってただろ?
絶対に弱体化なんてされないんだから文句言う的共は黙ってろって。
これからも俺たちの快適なスプラトゥーンの餌となってくれよな。
17:スプラプレイヤーさん
>>16
ナーフ無かった安心感でイキりに来てんの可愛い
18:スプラプレイヤーさん
>>16
完全にリッターに蝕まれてしまっている
こうなってはもう助からんな…
19:スプラプレイヤーさん
ジムスクスロに抑えられてたキャンプが復権してリッターをウルショでしばいてくれるさ、ついでにクーゲルにも強い
20:スプラプレイヤーさん
リッターは弱体化必要なほど多くはないから別に驚きはせんな
21:スプラプレイヤーさん
はい、数字がすべて
体感とか不快度とかどうでもいいんだわ
22:スプラプレイヤーさん
>>21
好ましくない体験
23:スプラプレイヤーさん
諦めずにリッター弱体化要望送り続けるしか無いな
せめてイベントマッチでリッター禁止マッチでもやってみてくれねえかな
24:スプラプレイヤーさん
環境ブキが弱体化される中リッターはその影で笑うのだ・・・
リッター最強の夏開幕間近
25:スプラプレイヤーさん
>>24
今まで最強じゃなかったんだね
26:スプラプレイヤーさん
>>25
リッターも最強の春からリッター最強の夏になるだけ
27:スプラプレイヤーさん
リッターが弱体化されたら起こして
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
もういいわ
Xマッチやめてバカマでリッター潰すわ
ナイス
そんなのリッターが最弱武器だからに決まってる(๑╹ω╹๑ )
は?
こんなに優遇してもらってるのにまだそんなこと言ってんの?お前の立っている地面からスクスロの渦でも飛んできて爆発すんのか?
遠距離武器としてなら鉛筆スプチャなんならハイドラトラストすらも潰してて近距離武器としてもスパイガジェットより確実に強い
これで最弱だと思うなら頭おかしい人だね
チャージキープを抜きに考えても最長射程一画弾即全武器最速ってだけでいいくらいなのに塗り近距離戦もできないことはないステージなんかリッタ優遇以外に何も残らない
サブスペは別として考えてなんでリッターだけ対岸まで余裕で届くんだよ?届かないステージでも中央開すぎてチャの斜線抜けれるところないのにこれでも最弱武器とか頭おかしいのか?
自分が使えない武器最弱武器っていうのやめような?
そういえばインクロックこの武器ないんだよな?おかしいやろ?重量級武器でインクロックないし、ギア枠余り放題でイカ速も積み放題できないことはないから重量級というデメリットないの優遇超えてゴミなんよ。ハイドラとかダイナモを少しは見習えリッター💢
・チャージキープ
・素のリッターがスプスコより射程が長い
パシュパシュが強いことや塗りがいうほど弱くないこと、足が速いことに目を瞑るとしてもこの2点はおかしい
チャージキープは他のチャージャーには与えてもリッターには与えたらダメだろ
「でもそれだとスコープの下位互換だし」
てなるんだろうなあ。すくなくとも1はそうだってきいた。とっととチャージ時間倍増しないかなあすぷちゃもどうじに
スクイクやソイチュにやられても相手上手いなと思うけど
りったーはダメだ
俺らはいつまで好ましくない体験をさせられるんだ?
リッターはさ、
勝ちチームで
みんな15キル8デスみたいなところに
8キル2デスみたいな結果データが多いんじゃね
キルレが良いだけで思ったより貢献してないという判断では
リッターすごいヤツはすごいけど、
大抵上みたいな感じで、イカ研的にそうでもなくて
でも理不尽な死だからユーザーの印象には残る感じで
上手い人はまあ上手いに決まってからともかく、リッターってキルはできるが、それ以外のルール関与はそんなに強くないんでしょう。鬱陶しいだけで。
これで使用率も勝率も上がれば調整が入るだろうけど。
ステージ改修もアレだったから真面目にどうすればいいのかわからんのでは
2のバランス調整してたやつ外したからなあいつも狂ってたけどマシだったのが証明されてしまった
不思議で仕方ないんだけどなんでリッターより勝率の高いスプスココラボにはヘイト向かないんだ?
もっとヘイト買うべき武器いっぱいあるのにみんなリッターにだけなぜか怨みを持ってるから
リッター使われちーっす
他の方がヘイト溜めてるはお前の感想なだけでリッターも実際嫌われてんだよばーか
スクスロ→対面強すぎ全然勝てない
シャプマ→塗りもキルも強すぎおかしいだろ
クラブラ→うるせえ
オバフロ→うぜえオフロタヒね
リッター→”なにも出来ずに”抜かれる
つうことだゲームでなにも出来ないことほど好ましくない体験があるか?
逆になんでこんなにリッターだけ嫌われてるんだ…
敵の位置把握せず突っ込む脳死猪がお怒りなんだろ
やられようがやられまいが試合が窮屈になるから鬱陶しいんだよ
チャージャー使いはゴミ
弓使いのからの意見です。
リッターと撃ち合う為にまずリッターの射程内、しかも1歩奥に踏み込まないといけない
→その為にまずリッターの射線を意識しながら相手の中衛などを倒して踏み込む場所のクリアリングをしないといけない
→やっと撃ち合いに持ち込めるが、チャージキープがある分こちらが不利(ついでに1確の判定も負けてる)
って感じでとにかくキツいので嫌いです。
他にもギア枠に余裕がある、ペナアップが噛み合いすぎ、ラグで抜かれる、近距離でもそこそこ戦える
等が嫌われる理由だと思います。
アプデ発表後にwikiの解説で邪神にされてて草生えた
なぜか嫌われてるのに実際はそんなに勝ってない武器ランキング1位
対面にも居るから勝率増えるわけ無いじゃん
シャプマもスクスロもグループ頂点でかつ一番多いのに勝率高いんだからその理屈はおかしいのよ
特にシャプマ全盛期なんかシャプマだらけだったのに勝率クソ高かったじゃん
シマネスクスロあたりはミラー武器の勝率食ってるから高くなるんだよ
そしてリッターはミラーでもリッターしか来ないんだからリッター全体で見たら5割に収まることくらい分かるだろ?
当然リッター以外も来るけど?
何でそんな滅茶苦茶なこと言えるんだ?
いや使用率見ろよ
スコープコラボも強いしルールによっては普通のスコープもいるからな
リッターは強いというより存在が不快なんだよ。みんなでバスケしてたらリッターだけドッジボールやってるみたいな感じ。んでもってバスケと関係ないプレーが一番厄介という。
ナワバリでは弱いというか役立たずなのがな。弱体化されない理由の一つだろう。
あいつらは塗るゲームじゃなくて射的しに来てるからな。勝敗はともかくリザルトのキル数でホクホクしてる。たまに塗りpt200台1〜2キルの地雷も存在するが…。
たまにパシャパシャとトラップだけで遊んでるわ意外と強い
ドッジボールの外野をやりつづける感じかな。ドッジボールだと当てたら内野に入るんだっけ?スプラのリッターはずっと外から当てつづけるだけ。
リッター様に刃向かうブキはナーフされるんやで
じゃなんで鉛筆強化されてんの?
リッターに食われて刃向かおうとしている武器強化されてるの知ってる?
あと加害者が調子乗るなよ
取り敢えずチャージキープ取得しようか🤗
流石に実質強化言うのは騒ぎすぎだろ…
これからリッターがノータッチだと毎回実質強化騒ぐのか?
リッターに対抗出来る武器が弱体化されてるし、リッターからしたらウザい武器が弱くなるんだから実質強化だと思う。カニが弱体化された時にも色んな武器が相対的に強くなったと思うし。
みんなリッターにやられすぎて頭がおかしくなってるな(๑╹ω╹๑ )
ウジ虫共はリッターのおやつとしてウジウジしとけ(๑╹ω╹๑ )
その顔やめたほうがいいぞ
ガイジと思われるぞまぁ元々ガイジだけどな
ざわ…… ざわ……
リッターは勿論だけどステージが悪すぎる
1のステージを元に戻してかつ3のステージを削除、高台のアクセスにレールやピロピロを設置で最低3ルート確保
これくらいやれば今のままでもギリ許せるよ
リッターが悪いんじゃなくてステージが悪いんだってば
リッターも悪いわ
スプチャとリッターは他のチャージャーの枠全部食ってんねん
こいつらからチャージキープと塗り剥奪してからもの言え
正直ハイドラの方が不快だからナーフしろ
当たり判定小さければ素直に褒められそうだけどなあ
射線通り過ぎステにこいつが合わさるから体晒す時間長い武器や壁裏でやることない武器使う気しないっていう
強いかはともかく狭めてはいるよなあ
最長射程は6確ジェットみたいなのが良かったかそもそも移動速度とインク足場奪いあるワンウェポンゲーなのに射程差つけ過ぎか
客観的に見て明らかに強くない
それは様々なデータ(大会で不在、ランキング不在)で出尽くしている
この客観的な事実に対して「弱体化しろ!」と言っている奴が文字通り理不尽な要求をしているのだ
スプラ3になってから有名なチャー使いが(個人の趣味範囲で済むXマッチを除けば)ブキを捨てて絶滅してしまったので、むしろ強化が必要だろう
リッターがランキング不在は普通に嘘じゃん
スプラ3の象徴的なブキだよな
その枠はトラストであるべき
爆発が相手側判定なところとかスプラ3って感じ
ラグで君の画面に映ってないボム踏んでもキレないでね?
他のチャージャー種と比べても色々持ち過ぎなんだが、チャージャー間のバランス調整とか検討の余地すらないってことなんかね
最長射程武器で一確で弾速も最速でブレも無し、レティクルが動いた瞬間離せば即死、長射程の同じ役割の武器と似た役割の武器を一方的に蹂躙、長射程以外は反撃手段はボムと一部のスペシャルしかなく武器にやっては反撃出来ない、その上近接ではスパガより明確に強く同じ立ち回りしたらインク管理能力と連射力が段違いで、一方スパガはボムが触れるだけで壊れ、たまに爆風も貫通する傘と実質上位互換、この性能でダイナモ以上のインクロックがあるわけでもなくなんならインクロック自体なし、ラグのせいでマニューバー族のスライド無効かつシェルター族のパージ貫通、さらには裏手に回れるステージがほぼなく回れたところでリッターの射程の途中まで回れず後は自力で頑張ってね⭐️これでバランスが取れてると思ってるのかな?
ルールによっては強くないからいいんじゃね?
そもそもリッターがルール関与するのはヤグラとホコ位。何ならリッターは永遠にキルしてくれてるなら、こっちがルール関与しやすくなるしナワバリは微妙(そもそも弱い奴が多い)だけどガチルールなら何でも強いと思う。
別にリッター使いが驚くほどXランキングとか大会で結果残しまくってるわけじゃないからいいと思います☺️
文句言ってる人達はただの私怨です😞
強いからじゃなくて不快だから嫌われてるんだよ
リッター使いは頭が悪いなぁ
頭悪いのはお前。この人は、不快だからという理由でリッターが弱体化されるのはおかしい、強さで判断するべきだ、って言ってんの。頭がリッターに支配されてるぞ!
射程端でどこに当たっても1確
なんなら当たってなくても1確
スプラで1番しょーもない武器
? ラグ抜きについて言ってるんなら、そんなん全ブキにあるよ?自分視点では当たってないのにってやつ。
フェスと甲子園しか見てないんだろうねえ。
ナワバリではリッターもペナ着てキル取るだけじゃ完封はできないから使用率低いだろうし。
それでもリッターが嫌なら品薄のプロコン壊す前にバトルは辞めた方がいい。
結局一番悪さしてるのがラグとステージだからどうも手が打てないんだろ
まぁどうせラグ直せないだからせめてインクロックやチャージ時間 消費量あたりのインク回りか
もしくはステージの塗れる壁増やすなりスロープ増やすなりしてくれても良かったのにな
武器の個性やゲームの性質として、データを見て調整以前の問題
最長確一火力なんて塗りも近接性能もボロボロであるべきだしチャージキープも使い物にならないくらい短くていい
強みと弱みを明確にしてやっと調整のスタート地点
リッターもペナアップもクソ不快でつまらん
こんなさだけつまらん言われて放置とかノゴミが贔屓してるって言われても仕方ないだろ
だから無能なだよくそイカ研
ステージが味方しすぎなんだよ
上位帯はリッター最弱武器だからイカ研神すぎ
せめてペナルティアップだけなんとかしろ
リッターを不快に感じる層って初心者を脱してから最上位手前辺りだろうから
もしかしてイカ研はリッター相手の不快なゲーム体験が分からないんじゃないか
百傑とか大会では見ないから当然分からないし、イカ研が自分でプレイするC帯じゃあそこまで脅威になるリッターなんていないだろうし
ナーフはいらない。
ステージ改修でどうとでもなる。
ペナアップは辛い
今までのステージ改修で分かると思うけどどうにもならんのだわ
とにかく、ステージ改修、ラグ当たりの修正、まずこれを運営にはやっていただきたい。不快なのは分かる。
玄人向け武器のはずなのに使用率がまあまあ高いのは何かおかしい
フェスとXマッチの状況見たら、チャーコラに人が流れてるし弱体化する理由がない
リッター持ってたら今の環境のしんどさすぐに分かるよ
リッター
上のヒトである。間違ってしまい、申し訳ない。
リッターが不快である。勿論それはわかる。
だがナーフ、ではなくラグ修正、ステージ改修をやってもらいたいと思っている
スプラは他のシューターゲーと比べて自由に動き回れるところが楽しいから膠着状態の動けない時間が増えるリッターが好まれないのは当然な気がする
もう終わりだよ
予言しよう
ジェッパ環境ジム洗濯ナーフでチャージャーが強くなって短射程が過去1死に、困った短射程使い達はクイボカニで誤魔化すしかねえとシャプマを持ち始める、そしてその後チャー使い達がシャプマゲーおもんないと騒ぎ始めシャプマがナーフされ、晴れて真のチャージャー最強時代が始まる
これは少なくとも3ヶ月後にはこうなるだろう
リッター使いはもっと恥を知れ
今まで何年スプラやってきたか知らねぇけど、リッターが理不尽だろうが強かろうが弱かろうが不快だろうが何だろうが強化しかされねぇんだよ
歴史が証明してんだよ
リッターの射程は変えなくてもいいけど近距離ぱしゅぱしゅの威力の高さと当たり判定は変えてほしい
あと一部のリッター使いに限るけど抜かれる側が悪いとかリッターには非がないと書き込むのは健全な長射程使いにも被害が行くからやめてほしい