シェルター種

【悲報】パラシェルターソレーラさん、せっかく強いサブスペがついたのに弱い【スプラトゥーン3】

【悲報】パラシェルターソレーラさん、せっかく強いサブスペがついたのに弱い【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
パラソレ、インク消費が軽いロボムと万能性高いジェッパは中々良い感じ。インク消費軽いだけならラインマーカーやクイボもあったけどロボムの相手を動かす能力や索敵能力を活かしていきたい

2:スプラプレイヤーさん
傘弱い
貫通あるし使ってて楽しくなかったからこのブキもう削除するか生まれ変わらせた方がいい

3:スプラプレイヤーさん
パラシェルターは傘開いてんのに貫通するストレスに耐えれる者しか使えない

4:スプラプレイヤーさん
ラグの何がやばいって単に貫通するだけじゃなくて弾の軌道と実際に受けてるダメージもズレてるからパラシェルター特有の弾見て対面もできなんだよね。素人だろうが玄人だろうが対面運ゲー

5:スプラプレイヤーさん
>>4
こっち画面ノーダメージに見えても実は既に60ダメージ受けてるとかで確定数すぐズレるのマジくだらねーと思うわ
そんで決まり手はだいたい傘で受ける音がしたワンテンポ後にバァン

6:スプラプレイヤーさん
傘は初期よりは言うほど頻繁に貫通するわけじゃないけど
長く使ってると貫通でやられてそれが負けに繋がったりすることが結構あるのでストレスたまる

7:スプラプレイヤーさん
ガンガン前言って対面してくのが仕事なのに貫通するせいで前に行くのを躊躇させられるの武器としてどうなん

8:スプラプレイヤーさん
傘が流行る環境はかなり最悪度が高いのでパラシェルターのラグによる貫通はそのままでいいです

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強くなったら不快ならメイン弱体化してもいいから貫通だけは修正して欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      キルする側も傘開いてるのに壊さず倒すと微妙な気持ちになる、ま通常より硬くて壊れないラグアーマー持った傘もいるしトントンでしょ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    環境にする程のアッパーはいらんけどある程度の強化はしてやれよ。2の頃は色んな武器に大幅なアッパー入って環境コロコロ変わってたし、その方が楽しかった

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    メイン2確とジェッパならヒッセン使ったほうが強いんだよな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スペはともかくサブは強いん?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ミラーがローラーなのに索敵能力が低いパラシェルターと相性がいい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    正直傘は強くすると不快だから削除でいい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    というか元々射程負けてる相手になんもできんし塗りもナーフされっぱなしだしジェッパが新ステどっちも強くない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショを強化する運営に何が出来るっていうんだ?
    余計なことをすることに特化した運営だぞ?
    みんなが必要と思うことを出来るわけないじゃないか

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグは確かにあるときゃあるがここで言われてるほどひどいかね
    無線ちゃうんか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラグって回線強い側が大きく感じやすいんだよね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    もう削除したら?
    傘だけは強化後キャンプ以外、1年間ガチで見た覚えがないし

    1年放置するくらいやる気無いなら、いっそ削除する方が良いと思うよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェッパ帰りのお迎えに来てくれた敵シューターに新しいフグ柄を見せてあげてる時に一番生を感じる。
    敵は多分憤死してる。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    有線でやってるけど普通に貫通するし壁裏にいるのに敵の弾が曲がって飛んでくるわ。
    pcでやる無線fpsやスプラ2ではそんなこと全然無いのに。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    削除しろって意味わかんない
    寧ろこの武器の為に買った人もいるだろうし文句を言うなら野上とやり過ぎてるリッターと超優遇のスシだけにしろ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    貫通は諦めてるからインクロックだけ改善して欲しい
    ダイナモよりインクロック長いってイカれてるでしょ
    それ以上は望まないから

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    傘よりボムが即爆破なのが一番不快
    何で近くにいた僕も巻き込まれなきゃいけない
    そもそもメインの傘がサブのボムより判定弱いの意味わからん
    グレードバリアとシェルターに当たったボムは消滅でいいだろ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャー同様
    強すぎると害悪だし、弱すぎても誰も使わないなら存在意義ない
    削除が妥当だった

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    イカロールとショクワンのアーマーもだけどラグがデカ過ぎる
    とっととキル判定押し付けるゲームで これは キツイですよ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつ貫通直してもジム蔓延らせるだけだからこのままでいい

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    余裕で貫通するしローラーの攻撃ふせげない笑う

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグで文句言う傘使い多いけど相手するとラグで明らかに当たってるのに防がれて不快なんだよなあ
    弱いくらいでちょうどいいわ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ボムは傘壊すだけならまだしも貫通して即デスさせるからな
    一部のブキも貫通持ちみたいなバグばかりだし狂ってる

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャー、スロッシャー、ブラスター、全部貫通するよ
    これで強化不要とかほざいてるカスはただの人でなし

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    傘が不快 ←まあヘイトコントロール役だし
    傘は昔強すぎた ←昔話しかできないおじいちゃんかな?
    傘は昔暴れた ←その時代すら環境中心はシューターが占めてたが?
    傘の強化は要らない ←短射程シューター使いさんちっす
    傘バグ直ると強くなるからよくない ←バグ直してから必要なら調整すりゃいいだけやろ
    傘バグの修正は要らない ←お前が決めることじゃねえ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      パラシェル全盛期は一部の長射程以外からほぼ全員嫌われてたと思うんだが 

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ていうかこういうの気にする人が傘使うの?寧ろこういう悪役、ヘイトがたまりそうな武器使うの最高っていう人が開き直って使ってるイメージだったんだが 
      今のリッターとかもそうだけど なんか小物がそういう武器使ってるのなんだかなぁ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ヴィラン思考のイカタコが今の傘や2の弱体後傘を使い続けてるわけないやろ?

        今残ってるのは武器愛だけで使ってる愛好家とタンク役がどうしても好きな人だけだよ
        上にもあったけど昔話はもうよしてくれ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    正直傘は貫通バグ直した上でメイン効率の強化あっていいと思う
    最盛期で強かったのは攻撃力が90だったという点が大きかった
    81にナーフされてからは2でもいなくなったし、それが引き継がれたならメイン効率の強化は妥当

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    こいつがスレで下馬評強いとされてたの、ほんま使い手いないんだなと思ってたよ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェッパ強すぎる
    蟹が二発で壊れるの修正して欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジェッパは発動時間長すぎるからそこを短くしてくれれば丁度良くなりそうな気がする

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    傘の強化で再生時間短くしましたとかあって無い様な調整してるけど本当に欲しいのは傘の展開速度なんだけどな。傘貫通治せないならせめてこっちくらい改善しろと

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    スペック自体は相当高いけどラグのせいで安定しないから弱い
    2並の安定感あったらエナスタとの相性も良いし前線ジェッパも他に無いし環境に食い込んでたと思うよ

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    今俺が使ってるパラシェルターソレーラリッターの前だと傘が消えるんだけど リッターの射程内に入ると傘破壊される

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