スピナー種

【悲報】バレルさん、今最も地雷プレイヤーが多いブキ説…その悲しい理由がこちら

【悲報】バレルさん、今最も地雷プレイヤーが多いブキ説…その悲しい理由がこちら

1:スプラプレイヤーさん
バレル持ってきといてエリア管理すらできないってなんなん?

2:スプラプレイヤーさん
というかスピナー自体が群を抜いてヘタクソ多すぎ
バレルでも7~8デスとかしてたらもう居ないのと一緒なんだけどな

3:スプラプレイヤーさん
>>2
バレルで試合に関与しないでただ塗ってるだけのやつも最近増えてるぞ
ガチで索敵とかキルとかカバーの意識すらない
塗りを潰してひたすらソナー出すだけのやつ

4:スプラプレイヤーさん
メロンもバレルの動画出したし益々増えるだろ
塗って手前キルしてるだけでそこそこ勝てちゃうもんな

5:スプラプレイヤーさん
バレルの強さは圧倒的な塗りで味方が動きやすくなることと吐き得のソナーがメチャクチャな前線で刺さる場面があること

YouTuberの「これ塗ってるだけで勝てます!!」のサムネをそのまま受け取って、
ハイドラリッターの高台の足元に小便撒いて塗り重ねるだけの置物が増えるだけ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
エリアなら大正解やん
塗り勝ってるならバレルがエリア塗り続けて、塗り不利な状況で前出ざるおえない奴らをハイドラとリッターがしばけば良い

7:スプラプレイヤーさん
>>6
塗るだけならモデラーわかばでもよくない?
味方に来たら敵にも長射程来るんだから実際は塗り+αが必要に思う
塗ってるだけで本当に勝てるならバレルに持ち替える人がもっと出るはずだけどそうじゃないのは結局自分でバトル組み立てたり破壊出来なくて勝ちが安定しないからだろうな使い慣れてない人が使っても

8:スプラプレイヤーさん
>>7
良くないね
バレルと比べて塗り維持弱いし
それこそ塗り維持しようとしたらバレルに射程負けて一方的に死ぬし、塗り維持の立ち回りはバレるしか成立せん

9:スプラプレイヤーさん
>>7
めちゃくちゃバレル流行ってるけどな
4人部屋なんか当たり前、6人部屋も稀にある

10:スプラプレイヤーさん
>>7
むしろ塗りだけならバレルの方が良いんじゃないの
モデラーのミラーはガツガツ前くるから前線人数不利になるやん

11:スプラプレイヤーさん
逆に初期騒がれてた割に最近ダイナモは減ったと思う
強いけど意外と勝つの難しいからな
バレルノヴァの増殖がエグい

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1772120483

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    バレルとブラスターさっさとナーフしろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    野良はハイドラと評価変わらんわ99%利敵ゴミ
    ドブ筆頭ブキへの昇格おめでとう

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    塗ってるだけSP撃ってるだけの戦法を過去に処したラクトミサイルで学んだはずだろ。何やってるんだ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラ2から思ってるけど
    そこそこの長射程が塗ってとりあえずSP回して結構通用してしまうエリアまじでしょうもない思うわ ルールとかステージとか武器がアホ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      コンブトラックのバレリミ…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        2コンブはナイスダマゲーだったからな 
        いや僕のマルミサだってナイスダマに負けてたまるかぁ!!みたいなガチクソゲーがはじまっていた

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもなんで中射程以上がそんな塗れていいと思ったんだ驚異的な塗りが許されんのは火力の無い短射程くらいなもんだろ。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    バレルエクストラストあたりのエリアの塗り合いつまらなさすぎ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールドやモデラーなんかはメインの射程、火力に問題あるからSP撃ってるだけならざるを得ないのは分かるが

    詰めて射程で当てられるのに安全圏から遠方で塗って長距離SP撃ってるだけの長射程は規制かけた方がいい高台からエリアまで届かせないステージ作り、侵入経路を増やさないとこの問題は一生終わらない。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    スピナーってチャージがあるからとか言うけど撃ち終わり後に詰められる距離なんてたかが知れてるけどなバレルは塗りも強化されてるし塗り返しで道なんて作ってたら次のチャージ来てやり直しだろ。リスクの無い塗り広げなんだよ短射程はこういうのは出来ないパブロは塗れても射程無いから塗り維持で使ってもここまで牽制力は無いよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    トラストとか遠距離から撃ち続けてからのジェッパとかよく見るな。まぁ抑えるべきなんだけどそう簡単に長射程から落とすというのも難しい訳だからやはり敵陣入れたりした方がいいんじゃないか?リスキル?オブジェクトに影響しない程度の完全無敵ゾーンを作ればいい

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラのエリアってやっぱおかしいと思う。
    ありがちだけど他FPSみたいにエリア内に自分のキャラも入らないとエリア維持できませんよみたいな風に変えてよくないかね 高台でオシッコすれば維持しやすい現状おかしいと思うよ 

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    プレイヤースキルもなければ努力もできず考える頭も無いゴミが藁にもすがる思いで持つブキだからな
    そりゃbotみてーなドブしかいねぇよ

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