シューター種

【悲報】スペースシューターさん、射撃のブレは改善されるもコンセプトがブレブレになってしまう

【悲報】スペースシューターさん、射撃のブレは改善されるもコンセプトがブレブレになってしまう

1:スプラプレイヤーさん
元々ブレブレで実装してたのにどんどん地上ブレ直してくのなんなんだろう…
本当にどういうつもりでどういうコンセプトで行きたかったのか謎すぎる

2:スプラプレイヤーさん
もうコンセプト迷子だろうなぁ…

3:スプラプレイヤーさん
実装直後のワイロですら弱かったとはいえ広めのコロコロと横振りがあったけどスペシュはマジで無個性だったからな

4:スプラプレイヤーさん
そもそもサブスペ構成も積極的に戦う作りをしていない。

攻撃的な構成に変えたら使用者が増えたワイロという例もあるので、4が始まる前に次の構成を出して実用性を示さないと。原種亜種ともに珍種や絶滅危惧種と化しているものは、早急だと思う。

5:スプラプレイヤーさん
5.5°から18%軽減ってことはつまり約4.5°?
まだ全然ブレるし初弾補正もないとはいえまあまあな改善値だな…

6:スプラプレイヤーさん
>>5
使用感結構変わりそう
何気にスシのブレの少なさを追い越したな……

7:スプラプレイヤーさん
とりあえず敵スシがこっちの弾幕を突っ切りながら一方的にキル取ってくる事故は減りそう

8:スプラプレイヤーさん
スペシュを他ブキの完全下位互換の無個性ブキと捉えてる人が多いけど、別にそうではないんだよ。塗りと機動力とそこそこの射程を持ち合わせたシューターっていうのが他にはなくて、このブキでしかできない立ち回りはわりとあるんだよね。
だから尖った強化はせずにスペックを底上げするだけでもいいとはずっと思ってて、そういう意味ではブレ軽減はズレた調整ではない。
ただ、スペック不足なのは明らかなのにずっとこういうチマチマした強化しかされない理由だけが分からん。

9:スプラプレイヤーさん
>>8
デュアル…(ボソッ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
着弾塗りとインク効率の差が大きいし、あっちはかなり対面ブキだからやること結構違うよ

11:スプラプレイヤーさん
スペシュのコンセプトは失敗でした、ごめんなさい って言いな

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    存在意義が純粋に弱いからという謎武器
    任天堂ミュージアムに失敗作として展示しろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    金のないスネ夫

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    このブキでしかできない立ち回りは草
    ジェットデュアルプライムクーゲル、お前のやりたい立ち回りはどれも上位互換がいるのに何言ってんだw

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    射撃音が良いとかそっち方面の強化でいいわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研「コロナで開発期間足りないけど最初のアプデは新武器多めにしたい!でも鉛筆のデザインで時間使い切っちゃった!どうせシューター、ローラーはネタ切れしてるから雑に追加しよ」

    で生まれたのがスペシュ、ワイロだと思ってる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    元々死産同然のゴミコンセプトだったんだから放棄する事自体は正解だろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ブレに関してはもう塗りが強いっていう個性でもあったから精度良くしたらプライム辺りの下位互換になりそう

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ブレてたおかげでエリア塗り強かったのにな
    コンセプトブレるのはほんと良くない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ブレは塗りかぶりを減らす効果はあるけど適切に照準動かせば塗れる範囲にはほとんど影響無い
      キル性能と狙った場所を塗りやすくなる分修正後の方が間違いなく使いやすい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ブレがあって綺麗に塗れないから対して塗れないって文句言ってたやん

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ボム系サブで爆風ダメ込みなら化けると思うんだがな~

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    どう考えてもコンセプトは塗り特化中射程シューターなのに塗りは増やさずブレだけ減らすの普通に謎過ぎる
    他武器の劣化扱いを自分からされに行ってる

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    別にコンセプト外れてないやろ
    スペシュのコンセプトは火力低くて塗り性能高い中距離シューターであってブレは関係無い
    というかブレは基本デメリットでしかなくて、火力の低さは確定数の多さで既に十分成り立ってる
    ブレが小さくなっても塗りに関しては照準動かせば同じように使えるんだから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今ですら多少下向かないと塗りスカスカなのに照準移動で何とかなるのかね

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシュに関しては今のスプラはその個性が輝く環境では無いというところが問題なんだよね もっと塗りの重要性が際立つルール作れば輝くよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今のキル性能と塗り性能のバランスじゃ、塗り重視ルールでもラクトやモデラーに叩きのめされて終わるよ。
      奴らは塗りで圧倒的に勝る上に、トピやシールドやタンサンやクイボを持ってるんだぞ。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    よくわからない謎の武器

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ブレ軽減じゃなく弾を大きくするか、連射速度を上げてくれればいいのに。

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    産まれたことが間違いだった武器。どんなに変えようが石ころに変わりない

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    5確なんだからブレなんか皆無でいいだろ
    射程が伸びた代わりに発射レートと確定数が落ちたシャプマという立ち位置で良かったと思う

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    2f連射にしたら良いのに。
    確定数増やして。
    塗り武器路線を邁進してほしい。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデの度にブレ減するブレ減芸人

    アプデのネタ枠

    何のために生まれたのかわからない武器ランキング1位

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