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【悲報】スプラトゥーンさん、エアライダーに比べてストレスがヤバすぎる

【悲報】スプラトゥーンさん、エアライダーに比べてストレスがヤバすぎる

1:スプラプレイヤーさん
エアライダーやってると自分の失敗で減るものがほとんどないからストレスフリーすぎる
スプラにもそういうモードがあればまだ違ったのにな

2:スプラプレイヤーさん
ナワバリオープンがあるじゃん

3:スプラプレイヤーさん
>>2
イカリングでの勝率表示があるじゃん

4:スプラプレイヤーさん
>>3
わざわざ見るなよ。なんで自分からストレス受けにスマホアプリ開くんだよ

5:スプラプレイヤーさん
エアライダーもグリーン以上で下位になればパワー引かれるし、殴られればパワーアップ落とすし、マシンは壊れるし、徒歩状態でも轢かれるし、リベンジマーク付きのライダーは爆走してて捕まらないしでなかなかのもんだと思うよ?

6:スプラプレイヤーさん
>>5
あっちは飛行系特化して飛んでれば絡まれることないので案外ストレスフリー
スプラではリッターいればどのルールでも試合中ずっと支配されるのは何とかしてほしいって初代から言ってる

7:スプラプレイヤーさん
!いかちゃんがドラグーンを完成させた!

8:スプラプレイヤーさん
イカちゃんにはイカ飛行機がお似合いなのでペーパースター乗っててください

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    飛行系はまぁバトチャリからの逃避ではあるけど戦法としてちゃんと通用できてるから最後普通に勝てるけど、スプラはそういうバトル中のなにかしらってないしな・・・つまりシティとスタジアムの2段階制を見習えば?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ちょうどステータス多いしね
      サブ効率拾いまくって擬似ボムピッチャー出来そう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      向こうは戦い方に幅がある上にいくらでも逆転要素あるからな
      逆にこっちはとにかくひたすら撃ち合いするだけだし
      余程相手がプレミか舐めプしないと逆転出来ない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    過去の脅迫事件の犯人も、絶対スプラユーザーだろって思われてるぐらいだしなぁ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    シティトライアルは余計な建物や地下道が多すぎる
    スプラ3を見習って見通しの良い平らにしてくれ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    次の試合へすぐ進めるのがいい
    負けたら敵が煽り踊りしてるのをスキップもできず長々と見せられるどこぞのゴミとは大違いだ
    マジでこの仕様考えたアホ今すぐクビにしろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これな
      勝ちエモート自体はこの際いいとして、その演出中にリザルト表示と次のマッチング開始をしてくれよと

      無駄に1試合1試合を噛み締めさせようとしてて「よし次!」ってしにくいから
      不穏になる奴が増えるんだよな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    オンライン対戦あってストーリーモードあってカスタム要素あってオシャレ要素あって··
    似たような事やってるのに、こうも変わるのか

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