【悲報】スピナーが弱体、チャージャーが強化されていた模様
マテガイ放水路の高台にある箱が無くなって、チャーの射線が通り過ぎてしまうと話題に
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1:スプラプレイヤーさん
やばすぎて草
2:スプラプレイヤーさん
逆に前線がチャーを倒しやすくなった?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
チャージャーが見える射線増えただけやろ
チャー側が人速積んで対策完了
4:スプラプレイヤーさん
スピナー死亡のお知らせ。リッターいたら射程届かない遠い所でチクチクするしかないね
5:スプラプレイヤーさん
やべえ、マテガイのハイドラ死亡のお知らせ
6:スプラプレイヤーさん
攻撃通ってもいいから箱は残してくれその方がマシ
7:スプラプレイヤーさん
リッターがにこにこしそう
本当消す意味ないでしょ
8:スプラプレイヤーさん
これ相手の射程長い武器に立たれたら射程負けてる方の武器詰むだけじゃん…
もういっそこの高台ごと消せ
9:スプラプレイヤーさん
そもそも金網消してくれない?エクス涙目なんだが
もうマテガイ消せよ
箱あってもやられるからあっても意味ない言うてるやろ
「下から高台への攻撃を防げてないから箱を消します」であって、
対岸の同じ高さの高台からの狙撃は防いでたんだよ
あの箱の価値の9割が対岸高台からの狙撃を防ぐことだったのに、
どうでもいい下からの攻撃を理由に消されるのってとんでもない話なんだわ
対面のリッターが箱の下から抜いてる動画もあるよ
箱じゃなくて屋根を消せ
そんなに優遇するならせめてチャージャーはどんな攻撃喰らっても一確で死ぬようにしろ
アメフラシ一滴で溶解してほしい
運営の偉い人にチャージャー使いがいるんだろな
判定の修正できなかったのか…
開発敗北してるじゃん
こんなのばっかだからチャージャーゲー言われるんだわ
はーほんま…
ここまでやるのがイカ研
下からどう抜かれるんだよ…んなこと一回も起きてねーぞ。
どんなバグなんだよ
お前が知らないだけ定期
チャー、リッター持った段階で撃たれ弱くしたらいいんじゃね?正直S+上位なるとうますぎリッターきたら裏取れないしどうしようもない
スピナーからしたらキツいかもしれないけどスシ使いとしては長射程にウルショを当てやすくなるからありがたすぎる
スピナーも含めてだがメインの減衰なくしていいよ
どうせチャーゲーなんだし
チャージャー強すぎ言ってるのに実質強化してどうする
チャージャーが向かい合うと膠着状態になるからとかいう頭おかしい理由でチャージキープ付ける無能集団だからな
チャージャーが無双する為なら何でもするよ
それはまあいいんだけど、バレルとかトラストとか、他のため武器にチャージキープつけないのが理不尽
スピナー系統のノーチラスみたいにチャージャー系統はソイチューバーがチャージキープの特権を持ってるみたいな感じはどうなんだ?
もうチャーポジになりうる場所全てにポイズンミスト常設とかでええやん。
あと裏ドリルートな。そもそもスプラみたいな射程に限りのあるゲームで長射程に対する打開策がスペくらいしか用意されてないってゲームとしてどうなの?リッターやカニが流行ってるのもほぼステージのせいでしょこれ。新規ステージを縦長メインにしたのは間違い無く失敗だよ。イカ研はこの事実を素直に認めて一刻も早く改善するべき。