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【急募】スプラトゥーンを『塗りで貢献できるライト層向けゲーム』に戻す方法

【急募】スプラトゥーンを『塗りで貢献できるライト層向けゲーム』に戻す方法

1:スプラプレイヤーさん
今のスプラはメインやサブが強すぎて、塗って貢献できるライト層向けのゲーム性が失われつつあるのなんとかしないとやばいよね。本来は塗るだけでも勝利に繋がるはずなのに、今は「塗り役不要」な環境、ステージになっていて、弱いプレイヤーを平然と晒す風潮まで広がってるし、なんか昔の格ゲー、ソシャゲみたいに先細りしそうで怖いわ

2:スプラプレイヤーさん
Sブラ・スプロラ・ラピエリ・リッター
の編成があったとして「塗り弱、編成事故じゃん」ってならないの割とスプラの在り方としてヤバいよね

3:スプラプレイヤーさん
>>2
これ、ならないの? 結構しんどくない? 上の方いけばそんなもんなのか?

4:スプラプレイヤーさん
感情としては初心者が塗ってるだけでも貢献できるゲームであってほしいけど、それが実現するとなると「塗り武器が対面拒否してひたすら塗っていれば勝てるゲーム」になりかねず、武器やスペシャルのバランス調整等をもっと繊細にやらないといけなくなると思う
そこまでコストをかけられないという現実的な問題もあるのでは

5:スプラプレイヤーさん
一応スプラトゥーンって初心者でも活躍というか貢献しやすい方なんですよ。
他の銃ゲームなら敵に当てた弾以外ほぼ無駄弾で終わるし、敵をたくさん倒すのが勝利条件というのが多いから初心者が入り込む余地が少ないんよ。

6:スプラプレイヤーさん
とりあえずすぐできる対策はペナアップの削除だけど
まあそうも行かないだろうから
これらに通ずる調整は欲しい

7:スプラプレイヤーさん
ナワバリからキルデス無くしてバリヌリヒロバとかで隔離したらいい幼児プールみたいに平和だ

8:スプラプレイヤーさん
塗りは一助で合って、塗りだけで勝てるゲームではない、程度が1番良いと思う。割と今の環境はバランス良い方だと思う

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    Sブラ・スプロラ・ラピエリ・リッターで塗り足りなくないは流石に無い

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    今の環境のどこがバランスいいんだよ
    塗りブキ不要、万能ブキかキルブキで成立しますで塗りブキ追いやられてるやん

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    武器の塗りが足りてないんじゃなくてプレイヤーの塗り意識が足りてないんだよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    単純にエリア広げたらいいんだよ、会敵機会も減るし

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    え、1からずっとナワバリとエリアは、塗りは一助どころか適切に塗り続ければ勝てるルールだけど…??
    3だって無限サメでエリア塗り続ければ勝ちますが…???

    キルブキ弱くして、1度塗り始めたら、誰にも止められなくしろってこと??splatoon3やったことある???

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    単純に

    キル武器の塗を0.5倍
    塗武器の塗を1.5倍

    でいいじゃん
    みんな万能武器化してて良し悪しが無さすぎ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りで貢献したいなら一生鉛筆持っとけ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    塗り武器 後ろで塗ってスペブッパうざい
    デバフ武器 デバフうざい削除しろ
    スミナガ あーw目がぁw修正w修正w
    行き着いた果てが今のライト層バイバイラグキル無双スプラ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    塗りも必要だけど結局123全部なんだかんだキルとらなきゃ勝てないゲームだから戻すもないだろ
    1は最終的にステジャンゾンビ
    2はアーマー、ハイプレやマルミサ
    3はエナスタにウルショやカニ

    細かく上げたら各シリーズごとに環境の変遷があるからきりがないし所々省くけどエリアのボムラッシュ系や3のサメライドぐらいだろ塗りが明確にキルデスより強い要素なんて

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ダメージを全部半分にしたら良い

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ステージが悪いよ
    視線と射線が通りやすいステージ作っといてそこで短い射程の武器でもキル面で戦えるようにアッパー入れたらそらインフレするわ

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