武器

【急募】クイックボムのちょうどいいナーフ案

【急募】クイックボムのちょうどいいナーフ案

1:スプラプレイヤーさん
クイボは塗り減少とサブ効率の乗り悪くするくらいが丸いんじゃないかな
直撃ダメ無効とインク消費の増加はSブラシャーカー以外のブキが死滅するし

2:スプラプレイヤーさん
塗り削るのはアリだけど、サブ効率これ以上悪くすると死にギアになる気がする。ダメージ調整も影響大きすぎるし、他にやるなら爆風半径減らすのが妥当かな
具体的には
近爆風:0.56→0.52(トピ近爆風と同じに)
遠爆風:0.80→0.76(ノヴァと同じに)
みたいな感じで。塗り半径どこに載ってんの?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
塗り半径はおそらく遠爆風と同じ半径。
もしサインク調整するなら、少ない数で乗りにくくするとか?

4:スプラプレイヤーさん
どちらかいうと、燃費50にしてサブインクのノリ改善させて、クイコン2回したいならサブインク必須みたいにしたほうがギア枠圧迫して、弱体化になりそう

5:スプラプレイヤーさん
>>4
スプリンクラーの設置塗りが0.3の4ポイントでクイボの着弾塗りが15ポイントらしいからあとは偉い人が計算してクレメンス

6:スプラプレイヤーさん
直撃したら爆風ダメージ入らないようにすりゃいいのに
それでメインが死ぬブキがあるならメインの方にテコ入れしてもろて

7:スプラプレイヤーさん
>>6
それやって不利益被るのは一発の威力が小さいシューター系ブキであって、元から確定数が少ないSブラやジムには一切影響無いぞ

8:スプラプレイヤーさん
それでもミストやリンクラよりは強い

9:スプラプレイヤーさん
>>8
リンクラってなんだよプリンだろ

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/112

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    インク消費60、ペチ音無し、最大ダメ40
    正直これでも強いと思うけどこれくらいはしてほしい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    前も書いたけど60%以上にしてインクロック緩和と塗り範囲微増
    素で連投できるのがおかしいよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    撃ち落とせる仕様にしてほしい。ラグで貫通しそうだけど。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    直撃ダメ減らせよ
    単発系の武器はクイボで瞬時に足元奪われるだけでもキツイのに最大60ダメまで入るのはやりすぎ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ずっとクイボのナーフ案話し合ってるけどされるわけ無いのにアホなのか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どの武器につけても壊れるならさすがに弱体の検討くらいすでにされてるし、弱体される可能性は十分にある。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    消費70にしてダメージ直撃20にしろ
    適当に投げて足元の塗り即座に奪える時点で強いんだからこれくらいして当たり前

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    まともに調整できないなら全武器に配れよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    削除

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ずっと歴代最強格のサブだし強すぎるのはわかるけど、変に弱体してプレイ感覚や爽快感失われるのは違うんだよなーと思う
    コンセプトからして強くあるのは仕方ないもん

    最強なのも折り込み済みで付ける武器を厳正に選ぶべきだった
    Sブラシャプマにつけちゃったから意味わからんくなってるけど

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