【必見】ジェッスイ使ってて割と近距離で4発当てても仕留め損なうんだが理由分かる人いる?
1:スプラプレイヤーさん
COBR使い始めてやっと安定して勝てるようになってきたんだけど弾の威力の減衰って距離だけに依存するの?なんか割と近距離でも4発で仕留め損なうことがあるんだけど
この辺詳しい人いる?
2:スプラプレイヤーさん
まともな理由なら曲射になってるか回復入ってるかじゃね
3:スプラプレイヤーさん
>>2
角度がある程度付いてしまうとその分減衰しやすくなると言うことでしょうか?
4:スプラプレイヤーさん
普通は近距離で威力減衰はないんじゃね?
途中回復挟んだか当たってないかラグじゃない?
5:スプラプレイヤーさん
上向きだろうが下向きだろうが一定の距離内だったら減衰は無い
6:スプラプレイヤーさん
距離減衰も結局同じだと理解しているよ
スプラ宇宙では水平に撃つと一定距離からフォークボールみたいに弾が落ちるんだ
で落ちているところで当たるとダメージ量が下がる
仰角取って撃つと当たるときは基本的に落ちてる弾になる
マニュのスライド後の弾みたいに勢いがあっても確定数が増える(8発かな?)
7:スプラプレイヤーさん
スプラで撃ってるのは弾丸じゃなくて粘ついたインクだから弾丸みたいな飛び方しないんだ
逆にインクを凍らせて固めて撃ってるトラストとフルイドは弾丸の軌道する
8:スプラプレイヤーさん
アーマーついてたとかオブジェクトなんかに吸われたとか?
確定数増える原因はいろいろあるっちゃある
9:スプラプレイヤーさん
まぁ撃ち方以外は本人にコントロールできない問題なので…
10:スプラプレイヤーさん
疑惑の判定はスプラの華
とりあえずスプラ側が原因のラグはなんとかしてくれよ
ケルビンのスライド撃ち射程ギリギリでもないのに3発当てても倒せなかった時は最高にイラついたわ
このゲームのラグどうなってんだよまじで
相討ちで終わったなら多分ラグ、遮蔽使ったり対面長引かされたなら回復されてる
レティクル反応するくらいの距離感なら減衰入らんよ
コブラで減衰入るくらいの射程端ばかりで戦ってるなら芋りすぎじゃね?
敵後衛落とす時は別だけど
今のらぐ
今のラグは過去一終わってるから悪影響出てる人はしばらくやらない方がいい