アプデ情報

【強化?弱体化?】ダイナモ確1と塗り範囲拡大するもインク消費量が弱体化…使い手の反応は?

【強化?弱体化?】ダイナモ確1と塗り範囲拡大するもインク消費量が弱体化…使い手の反応は?

1:スプラプレイヤーさん
ダイナモローラー!
イカ研に忘れられてなかったのか…

2:スプラプレイヤーさん
ダイナモの1確範囲が増えても乱数で殺せない未来が見える

3:スプラプレイヤーさん
ダイナモこれスペシャルが今より回るようになるかもな そうなると継戦能力が高くなるので極短射程には辛いかもしれない 逆にスペシャル発動の瞬間は無防備になるので長射程からは狩やすくなりそう

4:スプラプレイヤーさん
フロー状態になればインク回復されることとかあるのかな
それならダイナモつよみ

5:スプラプレイヤーさん
ダイナモローラーは振りの間隔が長く、倒しきれず逃すことも多かったけど、今回のアプデで残りダメージ視認による追撃or撤退の判断が簡単になり、メインの火力まで上がってるから、一躍環境に躍り出そう。イカフロー状態も、ダイナモの足回りの悪さを補完してくれる

6:スプラプレイヤーさん
前の52みたいな感じでギアパワーで補えない部分を強化して、ギアパワーで補える部分を弱化したから個性が出て良くなったね

7:スプラプレイヤーさん
俺は燃費が悪くて威力がでかいダイナモを愛してる

8:スプラプレイヤーさん
ついに初代ダイナモの帰還か

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    インクなんてギアでいくらでも補えるからただの強化でしかない
    イカフローのおかげで足回りも補えるし
    もはやただのバカが作った壊れ武器だわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    要するに燃費がかなり悪くなった初代ダイナモでしょ?
    最高じゃん。これからのダイナモはギア構成においてメインインク効率が重要になるのかな?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      素の状態だと4回しか振れなくなるからね
      結構積まないとかなりインク管理苦しくなりそう

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    結局チャーに抜かれるの変わらんからまあええんちゃう

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    強化弱体化ってよりここまでやるとリワークに近いよね
    個人的には実際の数値が書いてないから強化部分の評価できないけど、文章自体は初代ナモに近づけますって事だよは

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    検証動画でダイナモのダメージに乱数要素はないって見たけど

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    超短射程使いの自分にとっては、今でもうまいダイナモ使いの懐に入るのは結構大変なのに、1確範囲が更に増すのか。複数キルが取れる武器だから、フロー状態になる事も多そうだし、上位に上がっていきそうだな。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイナモ4Kになるの草

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    せめてわかばおフィンよりは1確射程伸ばして欲しいね

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