【実質スプラ4!?】ブキごとのウデマエ『ブキチャレパワー』追加でどう変わる?
1:スプラプレイヤーさん
もうこれ実質4だろ


2:スプラプレイヤーさん
進化が止まらない
3:スプラプレイヤーさん
これは…まだ良いのか悪いのか判断できないな
4:スプラプレイヤーさん
いやFPSゲーでよくある内部レートやないかーい
5:スプラプレイヤーさん
使い慣れないブキで試合に参加してはボコボコに負かされて触らなくなったブキが何個もあるので、チャレンジしやすくなります
神アプデ
6:スプラプレイヤーさん
これ、強い人が高いウデマエ目指すのも弱い人が目指すのも同じくらい大変ってことにならない?ならないのか?
7:スプラプレイヤーさん
積極的に色んな武器使えるし、客観的にどの武器がどのぐらい得意なのかとかも分かるようになるから、マジでありがたい
8:スプラプレイヤーさん
シューター1つ使えたら似たような立ち回りで6種類くらい使えば余裕でXいけるってことでいいですか?
9:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチを最優先するより実力が近いプレイヤーとのマッチングが大事なんだよ!俺達の望んだスプラ3がようやく始まった!
10:スプラプレイヤーさん
武器追加や新作だけじゃなくてそこまで考えてくれてるなんて本当に最高
11:スプラプレイヤーさん
内部レートを公開するスタイル
適正マッチするほど人増えるんだろうか。新武器だけ遊んで、二週間くらいで過疎格差マッチにならん?
S+帯は敵のみランダムに選出される影響で格下狩りが横行してたから、このアプデで緩和されるといいね
新武器を試すにはいいアプデではあるが、オフロやもみじみたいな結局強武器使えず弱武器に逃げ帰ってきたタイプの人はアプデ後は強武器極めたタイプの人にフルボッコにされるだろうな
この機能散々言われてたし初期からあってよかっただろ 新ブキほぼ全部触ってないわ ありがたいけど今更かよとも思う 見える数字だけになってマッチング改善されるといいな…
少なくともXマッチ用に内部パワー必要だからバンカラはともかくXマッチは改善しないよ
ブキチャレパワーはバンカラチャレンジの話なのに
なんでミラーマッチの話してる奴がいるんだ?
Xマッチは何も変わらないんじゃないのか?
これバンカラに人呼びたいってことなのかな。Xのマッチング嫌いだから助かるけど
今までは味方は自分と互角くらい、敵は勝利数が同じチームとマッチングって書いてたけど、これからは敵チームもチームの平均レートが同じくらいのところと当たるって事か?
一年遅いな
スプラ4に実装するかどうかの実験だと思う
Xマッチでやると今までのレートの価値が変わってしまうからチャレンジで試してるんだろう
ブキチャレパワーでランキングとか出るようになったらそっち優先で頑張るわ