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【問題】スプラがつまらない原因の8割は〇〇と〇〇2割は〇〇←なんでしょう

スプラがつまらない原因の8割は〇〇と〇〇2割は〇〇←なんでしょう

1:スプラプレイヤーさん
スプラがつまらん理由って8割ブラスターとリッターで残りの2割がウルショよね

2:スプラプレイヤーさん
リッターは対して強くないのにストレスだけ溜まる謎武器
使ってても楽しくないんだよなあ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ラグのせいで壁裏でも当たってるみたいな感じのキルされるのがマジで不快
というかリッターがそもそも不快
後ろで射線垂らしてシコシコやってんじゃねぇよ前でてこいやって思ってる

4:スプラプレイヤーさん
こういうやつでブラスターを含んでローラーを含まないことあるんだ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
射程は大事だろ

6:スプラプレイヤーさん
短射程用の裏どりがないステージ構造が5割、リッターローラーが5わり

7:スプラプレイヤーさん
個人的には縦長ステージとマッチングだと思うけど

8:スプラプレイヤーさん
>>7
縦長=リッターだろ

9:スプラプレイヤーさん
ブラスター2割、無能スペシャル3割、通信5割やろ

10:スプラプレイヤーさん
このゲームがくだらないと思ってしまう理由の大半は1確だけど、そのくだらなさ、理不尽さがスプラのカジュアルさでありアイデンティティでもある。なくして競技性を高めても面白くなるかは謎。ムカつくことは少なくなるだろうけど。

11:スプラプレイヤーさん
どう考えてもウルショよりカニタンクの方がおもんない

12:スプラプレイヤーさん
嘘言うなよ、リッター10割だわ

引用元:https://x.com/splatweet_daiko/status/1996139756460408941

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラの不満の8割はマッチングで解決できると思ってる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    サブウェポン:マーキングを持つブキの数は2も3も変わらない(※以前調査。今は知らない。)。
    しかし、3のマーキングが煩わしいのは、ホップソナーとラインマーカーにマーキング性能があるからだと思う。
    この2つからはマーキング性能外して欲しい。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ソナーに文句言う奴なんているんだなw

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ダイナモ使いだがスペシャル死因ナンバーワンはホップソナー。
        それは仕方がないと思うが、マーキング性能は外してくれと思う。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチマッチの最中にイキナリ画面のど真ん中にCMスポンサーの名前が出ること。
    これが連続で続くこともあり、もう、このゲーム引退しようと思う。
    最後の希望はイカ研がこれを認め改善すること。それまでは次回作も買わないつうか、スプラがないなら無理してハード買う必要がない。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルのスミナガシートはつまらない。
    マルミサ同様、次回作ではこれを使用できるブキは超少数にして欲しい。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグがなければどうにかできる
    マッチングがもう少しマシならなんとかなる
    両方セットで来るから最低なゲームになる

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    今はウルショよりハンコ投げのクソデカ判定の方が嫌だな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    最終的に イカ研 に全て集約されるんよ。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    長物が居ると明らかに試合展開がおもんないから次回作では根本的にバランス見直した方がいい
    キル取れないのが味方に居るとクソしんどいし相手に居ると楽すぎてつまらん

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラスターって一確取り上げても良いだろ
    爆風が売りなんだから爆風当ててキルしろよ
    特にロングとかSブラの長射程みたいに射程の長さが強みのブラスターは近距離直撃のダメージ下げても良い
    他の武器が距離減衰するんだから長射程は近距離で減衰しろよ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    8割リッター2割ラグ

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