スピナー種

【切実】ハイドラントを救いたい…

【切実】ハイドラントを救いたい…

1:スプラプレイヤーさん
本当ハイドラどうすんだろなアプデするたびスピナー不利のアプデばかり繰り返されてさ

2:スプラプレイヤーさん
曲射最少ダメージ20でだいぶマシになると思う
あとはブレ軽減とか2週目チャージ時間短縮とか

3:スプラプレイヤーさん
リッター含めて他の武器の最大射程をフルチャハイドラ以下にすればだいぶ戦えるようになると思うけどな

4:スプラプレイヤーさん
チャージ中にかっこいいエフェクトでも付けてやれば絶頂するだろうあいつら強さで使ってるやつなんていないんだから

5:スプラプレイヤーさん
スピナーみたいな何するにもチャージ挟まないといけないやつを強くしようと思ったらゲームスピードを大幅に落とすか
暴力的なスペックにするしかないんだよ
だってこいつらゲームスピード遅い方が試行回数もチャージ時間も稼げて得に決まってるんだから

6:スプラプレイヤーさん
スピナー全体アッパー来たらノーチラスが最強になって環境崩壊すんのは目に見えてる

7:スプラプレイヤーさん
いっそ半チャはそこそこ塗れるようにしてしまうとか?
イグザミみたいになってしまうが

8:スプラプレイヤーさん
>>7
半チャで塗るのなんて他のスピナーでもできる。ハイドラならその無二の個性であるフルチャ性能を強化しないと

9:スプラプレイヤーさん
試合のスピードについてこられないデブが多すぎる

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1770181856/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラ蔓延したらストレスやばい。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    使える人が使うと敵にいて鬱陶しい今が理想のバランスでは

  3. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    赤デブ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ブキは悪くはないけど持ち手の知能が総じて低いだけ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    遠距離から一方的に殴る武器ではあるからなあ、ほどほどにしといて欲しいもんだ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    本来はハイドラみたいに強みと弱みをキチンと作るのが運営の仕事なんだよ
    イカ研が何も考えずにアッパー調整ばっかするから弱点のないただの壊れ武器ばっか量産して反感買ってる
    ハイドラを強化するんじゃなく他の長射程をナーフすべき

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    バレルは強化、それ以外の長射程はほぼ恩恵無しで逆風みたいな環境ですら抱えて来て戦犯かます人ばっかだから使い手がもうアレすぎる

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    下位帯だと対処出来ない人多いからこのままスピナーのクラブラ枠になるんだろうね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    既に救われてるからな、試合スピードに合わせてギアを速くすれば良い

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    正直今くらいでちょうど良い
    自分より射程長い奴がいるか否かでかなり変わるけど中の下くらいあるし

    強化するとしたら傘系を壊しやすくするとか対物上げるとかフルチャの弾数少し増やすとかそのあたり
    足速くしたりノンチャ半チャを強くしたり下手に弄るほどコンセプトが壊れていくし

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ジェッパ環境の時のクゲだったりザミナー環境があったりスピコラ環境があったりでスピナー全体がずっと不利だったってことはないけどな
    ちょっと主語がでかいわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろもう逆にナーフして根絶してくれ
    後ろで芋って自分だけ楽してあわよくば勝とうって意地汚い奴多すぎ

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