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【何故?】スプラ界隈の誰もが新規層を取り込むための話をしていない理由

【何故?】スプラ界隈の誰もが新規層を取り込むための話をしていない理由

1:スプラプレイヤーさん
誰もスプラトゥーンにスプラトゥーンをやってない新規層を取り込むための話をしてないのなんでなんでなんやろ、今話してる内容って今このコンテンツにいる人たちで盛り上がる方法みたいな話ばっかや

2:スプラプレイヤーさん
わかります
新規参入を阻害する人や上位帯を中心に考える人達はきっとスプラトゥーンが嫌いなんですよ
好きなら新規参入必須だから初心の頃を思い出して6歳児を楽しませるようなコンテンツにしなきゃいけないのに、これ伝えてもまったく話が噛み合わない人多過ぎるんですよね

3:スプラプレイヤーさん
初めてわたしと同じ意見の人みた

4:スプラプレイヤーさん
これだと、まじで閉鎖して終わってしまう
なんでそこに気づかないんだろうって思ってる

5:スプラプレイヤーさん
>>4
勉強したり社会経験したりしてる我々大人の仕事なのかもしれない、みんな多分わからない、今いる層の維持率も大事だけど100%居続けるなんてことないから離れた層に戻ってきてもらう策と新規層を取り込む策が絶対必要だよね

6:スプラプレイヤーさん
単純にみんなで盛り上がれるマリオパーティみたいな雰囲気のゲームであってほしい
Xマッチに潜ってる廃人達も自分が対象年齢6歳以上のゲームをやっていて、かなり特殊な層にいるマイノリティであることを自覚してほしい

7:スプラプレイヤーさん
アプデも終わりかけてて公式イベントも新規に向けてない今の時期で新規を取り込むの難しそう

任天堂が甲子園してたり半額セールとかするなら推しやすいけど

ポケモンだと新規呼び込むのもやっぱ新作やDLC出た直後がやりやすいしね

8:スプラプレイヤーさん
>>7
結局公式頼りなの渋いし歯痒い、こっち側のプレイヤー視点でできることを考えたい

9:スプラプレイヤーさん
めちゃくちゃわかります、、、
新規層へのリーチか離れた層の呼び戻しをするための分析って全く無くて少し残念に思ってました。

10:スプラプレイヤーさん
最近親子2人で始めたのですが、楽しいし面白いゲームなので、ハマってやっています。ゲーム上は仕方がないのは分かりますが、1つのソフトで2人プレイできないのは(予算的にも)キツイのかなとは思いました。もう少し安ければ…。それにしてもここまでチーム要因が高いゲームだとは思いませんでした。

11:スプラプレイヤーさん
>>10
たしかに任天堂かつSwitchにしてはマリカとかスマブラとかとか比べると1人しかプレイできないのって敷居が少し高くなるって視点は考えたことなかったですね

12:スプラプレイヤーさん
それは任天堂にしか出来ないことだからです、ユーザーができることはどうしたって身内向けないし同じような界隈の目にしか止まりませんよ

13:スプラプレイヤーさん
>>12
おっしゃる意味わかります、ただ思考停止するのは良くないと思うんすよね、自分が好きなコンテンツだからこそ何かできないか?を考えたいんです

14:スプラプレイヤーさん
「スプラのヘビーユーザーは新規プレイヤーの参入を望んでいない」のだと思います。ランク問わず動きの甘いプレイヤーへの風当たりも強いですし…

15:スプラプレイヤーさん
実力ありきのゲームだからね、もう少し運要素なくちゃスプラに人入らんよ

16:スプラプレイヤーさん
スマブラとスト界隈は歴史が長い分経験豊富なおじたちが多くて新規参入を積極的に追求してるし、スプラ界隈がまだ若い証左だとおもうで

17:スプラプレイヤーさん
これが出来なかったのがボンバーマンオンライン(旧)やネット人狼
煮詰まりすぎて新規の参入障壁が厚くなり、結果廃れた

18:スプラプレイヤーさん
Switch一台につきソフト一本、有料アカウント一つ必要だというのは正直子育て中の人間からするとぐえーとなる
買ったは良いが…みたいな話題も当時はよく見かけた

19:スプラプレイヤーさん
WiiUのオンラインが終わると聞いてなんとなくスプラ1をプレイし、思ったよりロスがデカかったからセールだったスプラ3を買ったらどハマりした自分の見解としては、
スプラトゥーンは初めて触れた新規を勝手に取り込めるほどの面白さをしているから、そこまで問題視されてないんじゃないかと思っている

20:スプラプレイヤーさん
3がもう更新止まる段階に来てるからこその議論だから仕方ないとこあると思う
次作までにスタープレイヤーが消えると自然と衰退しちゃうから繋ぎ止めるにも必要な議論だし、次作へのフィードバックにも大きな要望はまとめてた方がっていう考えも分かるかなー

引用元:https://x.com/Sera13_/status/1824701683244601454

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    どんなに上手くても、たかがプレイヤーが新規参入のために出来る事って無いでしょ
    それは開発の分野

    あるとしてもスプラ以外で人気な配信者がやるぐらいしかない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      新規ならSwitch全盛期効果で爆発的に参入して、その後爆発的に撤退したから。
      俺たちは何もしていない。全部3の開発がやった事だから…。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    言っちゃ悪いけど、犯罪者が出てくる界隈になんて、誰も来てほしくねぇよ。
    淫行とか脅迫とか差別で問題になってきているし、
    一度衰退しても誰も困らんだろ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      衰退っていうか爆散して良いまであるよ
      その後にまともな人達の新しい界隈が誕生した方がマシまである位今声のデカい連中って大体いらない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラは子供に有害すぎるんだよな…
      ゲーム自体も強いストレスが連続で続くから脳の成長に凄まじく悪いし
      子供を狙う大人も多い界隈だし、悪事を咎められないどころか崇拝する界隈だし
      一部プレイヤーは一定の力(具体的には
      XP2000)がない超大多数のプレイヤーを虫や人間未満だと当たり前のように喚いて、それが常識として通ってしまってる
      新規参入出来ると思うか?俺は書いてて恐ろしく思ったよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    3は売れたんだから新規参入はかなりいたでしょ
    それをキープする面白さを提供できなかったゲームの内容が下地にあって改善されてないのに、プレイヤーがどうこうできる話じゃない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    だってスプラ3なんか今更新規に勧めても正直悪いし

    もうアプデもあらかた終わって新規にあまり優しく無い環境だし
    フェスも残すところ後一回だし時既に遅しだよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラの操作性は独特でハマるやつはハマるって感じだから無理に囲む必要ないと思う。
    むしろ大衆向けの要素足さずにブラッシュアップしてほしい。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    勧めたいと思う?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    今更新規取り入れて界隈盛り上げても普通に意味なくね?
    初動や1周年目で取り入れるならまだしも、今作初動で大コケしてるし、アプデ頻度も少ないしさ。今のところ新規取り入れるなら4だろ。現時点では、スプラ自3体の未来が暗すぎる。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    そら治安も劣悪だしゲーム自体真面目にやろうとするとアレだしライトにやるならアプデそろそろ終わりそうだから旬過ぎてるし……
    大事な関係なら「界隈」とやらに染まってほしくないし……

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    それってどういう話?

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    この超ストレスゲームを人に勧める気にはならない

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    新規参入も初めの内は縦長ステージでいいけど
    慣れれば裏取り可能ステージを求めるんだから
    2ステージ用意したとき、縦長と裏取り可能ステージひとつずつ用意すればいいのに
    何故か2ステージとも縦長ステージにして、しかも、アプデ末期までほぼ縦長ステージばかり投入し続けたのは
    〇鹿なのか、それとも秋が来るというので諦めてるのか?

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    学歴のある奴が必ずしも仕事できるわけじゃね~んだよ。
    恐らく任天堂の新入社員は全員ヤバい。任天堂を滅ぼすね。
    低学歴を転職で招いた方がよい。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まともに努力したことのない低学歴どもはいらねーよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      低学歴じゃなくてゲームを真剣にやってるやつな。

      たぶん学歴だけが高くて禄にゲームもやってない有名企業に入りたい人が入ってるんでしょ。
      その結果、バランス調整がメチャクチャだったりゲームやってたらこうはしないでしょみたいなことばかりするようになってるんじゃないかな?

      任天堂を大きくした人はゲームを作りたかった人。
      今の任天堂に入る人は有名企業に入りたかっただけの人。

      採用失敗してるんでしょ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      学歴重視が仇になっちゃった感がある
      お前さんの言う通り滅ぼしに来てるわこれ
      学歴だけでなくゲームにある程度理解のある者じゃないとダメね

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    新規層を取り込むのってゲームが発売されてすぐくらいの時しかできないからもう遅いのよ
    まあスプラ4が出ることを信じて今から動くのはいいけどいかんせんまだ出るかどうかも分からないゲームのために動けるかって言われたら無理な話だし

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    新規を遠ざけるスプラのヘビーユーザーは「生半可な覚悟でスプラを始めたら煽り中傷リスキル晒し夜更かしナンパ大連敗で大火傷するぞ。悪いことは言わないから他の界隈へ行きなさい」っていう善意が大半なのでは

    • コメ主 より:

      2→3で色々ゆるくなったし、4は更にゆるくして新規取り込みを狙うんじゃない?雑貨や限定フェスであつ森化してるし

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者が楽しめるわけねぇじゃん
    ナワバリのマッチングアホアホだから何もわからずボコボコにされて萎えるだけだよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ましゅーとかリオラみたいなのが野放しになってる界隈なのが一番良くない
    スプラのメインの家族層からしたらあんなのと自分の子供が関わってほしくないだろうし

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    お前らが心配しなくても今でもeショップのランキング常連だし問題ないやろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まあその通りだね。
      世界で1000万売れたゲームだし
      週販ランキングにもちょくちょくいるのに
      この過疎っぷりって事は
      もうあらたか新規層が入って既に止めた後なんだよね。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    新規については人の問題ではないでしょ
    格ゲーとかと同じで古参と新規のレベルがかけ離れすぎてるから、新規はボコられるばかりで全然楽しめないんだと思うわ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    まさかと思うが普段XPで虫がどうこう言ってる奴らが、新規層の取り込み方法の意見を出してたりしないよな?

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    既存プレイヤーと新規プレイヤーが一緒に楽しめるコンテンツがサモランくらいなのがなぁ。
    バトルで一緒に遊ぼうとすると、内部レートのせいで強い敵呼んじゃうし。

    下手でも成功体験が得られる要素が無さすぎて、新規が続けられないんだよね。ステージも敵を避けて活躍できる余地が少なすぎるし

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    新規参入のためにあれこれやるのは主にイカ研(と任天堂)の仕事で俺らユーザーがどうこうすることではないよ。

    強いて言えば普通に楽しんでいればいいだけ。

    SNSに日記的なことを書き込んでもいいし、動画投稿してもいいし、イラストを描いてもいい。
    大会開きたければやりゃあいいし、好きに楽しめばいいんよ。

    でも、それらに「新規を取り込むため」みたいな下心があるのは正直気持ち悪いと思う。

    初心者向けの講座の類はすでに購入した層に向けてだから別に良いと思うけどね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      追記:
      俺自身3からだけど2を楽しんでいる人の見て3発売を機にやってきたのと別ゲーでもやっぱり他の人が楽しんでいるのを見てはじめた。

      なのでそういうものなのだと思う。

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    今回の発端て
    上位勢の「俺は今のスプラつまんねえから非公式大会とか流行らせたい。でもXPでフルイにかけられるからXマッチ潰そうぜ」
    「スプラ1の頃みたいに非公式大会の方が盛り上がれば(自分も登録者が増えて有名になれる筈)」と本音が透けてたよな

    XマッチなくせとかXPにカンスト作れとかさ、何様?って思ったね。自分のことしか見えてないというか
    失望に変わったよ。非公式大会を見にきてくれるのは、それこそ中級~下位のファンが殆どだろうに

    • 名無しのゲーマーさん より:

      中級~下位のファンがどれぐらいの層を指しているのかは知らんが、そもそもそういう人たちは非公式の大会の存在すら知らないよ
      上手くなるために攻略動画を見る人はそれなりにいるだろうけど、非公式大会なんて本当にスプラ好きなモチベ高い人かその人のファンしか見てないと思う

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    新規を捕まえて逃げない様にするならもっとワチャワチャ感を出さないとイカンわな
    そのために対面で熟練者と初心者にウデマエの差が出にくいバランスにしないと駄目だ
    メインやボムでキルを取りづらくする?とかかな?
    思いつかん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      デスするほど体力増えるとかにしないとフレとやっても初心者はやられ続けて勝ってもおもしろくないから辞めてく

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    明日のスキマ杯たのしみ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    人に勧められる完成度じゃないからね
    発売時ならまだしも今から始めたら対人ではサブ垢に狩られまくり鮭では下手クソしか残ってない低レート帯をキャリーし続けなきゃいけない
    5800円分楽めるとは思えない

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    別にスプラじゃなくてもガチ対戦系統のゲームを他人におすすめしないわ スマブラも別におすすめとかしたことないわ ミリオンゲーなんだから知らないってことはNintendo機もってたら早々ないでしょ 小中学生の友人同士ならおすすめしあうことはあるかもしれんけど

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    紹介された人がかわいそうすぎるやろ。
    このバランス調整にマッチングじゃ。

    無理よ。とてもじゃないけどおすすめできない。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その上、内部パワーが下がるからな。

      友達誘ったら初心者の友達とプレイしないといけない。
      で、縄張りならイベマのパワーが下がるし、ガチマなら次のxマッチの初期パワーが下がるからな。

      イカ研が無能すぎる故の状況よ。
      積極的にフレンドを勧誘できないようなゲームを作ってる。

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研にいえ

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    タバコと同じような扱いよね
    中毒になって人格おかしくなるくらいイライラしても自分がやるのはやめられないけど
    他人には「(今作は)やらない方がいいよ」っていうやつ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      反面教師は必要でしょ
      タバコ然りこのゲーム然りな

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    新規層を増やす考えも、いつもの「ぼくのかんがえたさいきょうのバランス調整案」もどっちも休むに似たりの戯言なんだろ?w

    なんだって新規層を増やすアイデア「は」意味がなくて考えなくていいってしてんだよw 正解は「どっちも」意味がないし考えなくても別に構わん。リッターはああしろ、ボトルはこうしろ、マッチングはこうで、ってのを全部イカ研に無視されてるのにそっちはなんで続けようと思うのか。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なんだこの怪文書…
      誰かを煽ってるのはなんと無く分かるけど
      日本語が無茶苦茶で解読しにくすぎるから
      煽りとして成立してねぇ…

      解読してもイカ研の調整に文句言うのと
      新規参入を模索しないことを同列扱いしてるのが謎思考すぎるから煽りにすらなって無くないかコレ?

      むしろ煽られた側は何にキレれば良いのコレ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ぶっ壊れすぎて煽りすらできなくなっちまったんだ
        そっとしてやれ

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    ほんまもんの過疎ゲームもやってる身からするとそんなに危惧するほどの事?って感じ
    スプラは無印~全部やってて3はレートに不満あるけど、飽きられてるのは昔よりエンタメの消費が激しくなったからだと思う
    あのティアキンだって3ヶ月もしないでエキスパンション欲しいって言い出す人多かったじゃん、今の時代どんどん出る新しい刺激を消費するので必死でどんどん埋もれていくのさ

  32. 名無しのゲーマーさん より:

    上手くない人
    「自分たちにはどうにもできん 上位勢よろ」
    上手い人
    「俺は勝ちやすい戦い方を調べる 誰かよろ」

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチでCPU戦作れって
    強い敵AIをフレンドと倒す方が初心者もお手軽に気持ちよくなれるってなんでわかんないかな
    2軍にはわかんないか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      CPU戦は欲しい
      別に試合形式じゃなくても動く相手にエイム練習したい
      格ゲーはトレモが本編って言う奴もいるくらい重要だけどスプラのロビーは機能がショボすぎるんだよ
      結局実戦で練習するしか無いけど実戦だと特定の要素に絞って練習できないから効率がめちゃくちゃ悪い

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    初心者の初期レート高すぎるんじゃねーの 兄弟が相手だけ強いブキ持ってんのずるいってすぐやらなくなったわ 自分が始めたときは初心者多かったから気にならなかったけど今は格差が大きすぎる

  35. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂という最強格の広告塔の元でなお過疎ってるのにユーザーにできることなんてマジでない
    ただ売上ランキング見ればわかるけどスプラ3もちゃんと売れ続けてはいる
    その上で熱意あるプレイヤーが過去作と比べて根付いてないんだよな
    原因はゲームの中身にあることは明白。イカ研しっかりしろ

  36. 名無しのゲーマーさん より:

    任天堂というゲーム業界最強レベルの広告塔の元でなおプレイヤーが根付いてないのにユーザーができることなんてあるわけないんだわ
    売れ続けてはいるはずだけど、仕様でユーザーを簡単に手放してるのがスプラ3

  37. 名無しのゲーマーさん より:

    新規増やそうは他の過疎ゲーなら大事だけどスプラ3は発売時点でめちゃくちゃ新規入ってきてた
    問題はそいつらが1〜2シーズンで尽く辞めていった事
    考えるべきは新規を入れる事じゃなく新規を如何に続けさせて上達させるかだったけどもう遅い

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