【何故?】スプラトゥーン1のオマージュが大失敗してしまった理由
1:スプラプレイヤーさん
個人的には初代コピペに頼らないオマージュが欲しかったな
スピコラはトピデコイ(無理矢理チャージする隙を作れる+インク効率荒いのにデコイでリロードしてくる、
妨害系サブスペを持ってて性格悪い)、H3はロボ厶エナスタ(サブで疑似も出来るようになった)とか。
2:スプラプレイヤーさん
そもそも初代から丸パクリするとこもあれば、謎に変更されたやつもあるからよくわからんわ
初代がダイオウイカだからって全員テイオウ貰えたわけでもないし
3:スプラプレイヤーさん
3のコンセプトは1.2.3の総決算なので、1のオマージュだけしてりゃいいってもんでもない
テイオウとチャクチ、一個ずつ過去作リスペクトの追加スペがあったでしょ
4:スプラプレイヤーさん
>コピペに頼らないオマージュ
よくわからんが精神的続編的な意味か?
5:スプラプレイヤーさん
見た目だけ似せても性格スピコラにはなれないってことでしょ
初代のポイズンバリアと3のポイズンバリアは別物なのに、そこだけ同じにしてオマージュアピールされても同じ方向性で運用なんて出来るわけなく噛み合わせもいまいちで産廃化するゴミムーヴなんてイカ研の自己満でしかない
6:スプラプレイヤーさん
いうてグレートバリアよりバリアに近いスペシャルって3にある?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
元祖バリアが持っていた特性のうち、3のスペシャルで実現できるものを並べると ・発動中は(だいたい)無敵
・発動中に移動できる
・近くの味方に効果を付与して守れる
これは…間違いなくキューインキ!
8:スプラプレイヤーさん
>>6
エナスタじゃない?(おすそ分けできる、付けると対面力が上がる、すぐ復活する)
9:スプラプレイヤーさん
初代オマージュ、3新規からすると延々知らんゲームの話されてるので悲しい
10:スプラプレイヤーさん
1のオマージュが大好きなイカ研はどうして全部のSPを1のように壊れにしないのか
クソSPを押し付けあう世紀末トゥーンがやりたいぜ
https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
L3D「皆さんは良いですよね、テイオウ貰えたし。俺なんかウンコですよ。オマージュ(笑)なんかクソ食らえ」
初代と違ってゲーム部分が糞なのに
そこに「初代のオマージュで~すw」とやって
それで評価が上がると思ってるのがバカらしすぎてな
糞みたいな開発者や開発チームにありがちな
古参に擦り寄ればそれでなんとかなるという浅知恵
初代をオマージュするならジェットスイーパーにクイボとテイオウ寄越しなさいよ
どっちも没収ってどういうことだよ
ガエン君泣いちゃう…
初代オマージュだから失敗したんじゃなくて、単純にゲーム作りが今作特に下手すぎってことでしょ
テイオウ追加するならハンコなんて続投するな
L3Dちゃんとオマージュしろよ
贅沢かも知らないけど、オマージュするなら4種類くらい用意して3らしい構成で完成されたブキがある上でオマージュと選択肢〜くらいにして欲しかった
マジでこれ
二年近く一本で戦わなくちゃいけない武器もあれば序盤から選択肢が広い武器もあるのはユーザー内格差が大きすぎて不満が出るに決まってた
しかも今作(に限らないが)片方ks武器みたいなのが多いのがまたキツい
調整ミスったら思いきってSP230の刑にしてた前作の方がましだった
片方カスならまだいいよ、、、
1で強かった武器はそのままに弱かった武器を更に弱い組み合わせにするのが謎すぎるんだよな
なぜかマニュのスフィアはカニになってるしな
アプデ頻度が低い上に環境武器が変わらないから。
初代オマージュとか特別望まれてもないやろ
イカ研の自己満
そもそもテイオウとかいうスペシャルが間違い
それな好ましくない
ほんとに大失敗か?
むしろ新規サブスペの方が産廃多くね??
ジェッカスとかハイカスとかL3Dとか赤ザップとかむしろ初代オマージュして欲しかった武器の方が多いやろ
大失敗作ばかりの中に奇跡の最強メインサブスペのセットを投入したらどうなるかわかるな?
リッカスにテイオウイカつける為に突然オマージュとか言い出したからだろ
その癖弱ブキのL3にはつけない始末
リッターにはショクワンダーがお似合いだ
まぁスプラ1様はラグが少ないゲームですからね~
テイオウイカで一番イライラすんのは攻撃側視点判定だからこっち目線絶対当たってないのに余裕で食らうってのがね 横幅見た目の三倍近く感じる。流石ラグゲー
スプラ2はラグはどうだった?
1>2>3の順だからね 2も同期ズレとかで違和感ある時もあったけど3は常に判定おかしく感じるレベル
再現するブキの選出自体も中途半端だし
1はやるけど2の人気武器は全然再現しないし
全然需要に応えられてないクソオマージュだったから
オマージュするなら完全にオマージュすればいいんだけど、イカ研お気に入りのブキしかオマージュしないからな。不満出るしアイデアが無いって言っているようなもんだからな。
テイオウイカをさも調整された人気SPみたいな立ち位置でアプデ中盤に回したのが悪い
実装が避けられないんだったらジェッパあたりを後回しにして発売当日に実装するべきだった
強い武器に強いサブスペつけるとメインサブスペ単独で使ってもまあまあ機能する
弱い武器に弱いサブスペつけるとメインサブスペ噛み合ってようやく機能する状態だから
せめてリッカスにはラインマーカーとショクワンで良かったのに…あと個人的には96デコにはシールドとエナスタ、バレデコはシールドとトルネかナイスダマ、フロデコはキューバンとデコイ、ロラコラはビーコンとハンコ、ロンカスにはスプボマルミサが付いてほしかった。マジでテイオウは好ましくない。
2のスペ引き継いだのが悪いな
ジェットにクイボ付けなかったりL3にハンコ付けたりしてバランス調整してる風のスタンス取っておきながらリッカスロンカスがクソ贔屓オマージュだからな
こんなん余計にヘイト溜まるに決まってる
せめて一貫性を持たせろよ
やっぱり、無敵スペはつまらないな。バリアだって3でオブラートになったのに、テイオウは無敵なんだよ。せめてテイオウは発動終了後、死んでくれ。
イカ研はアイディアが枯渇してるような気がする。
テイオウはチャージされると判定もデカいし逃げるしかない
でも1は無敵と言えど射撃当てれば進行が抑えられるっていう選択肢があった
無敵でも対応の選択肢があれば良い、しかも射撃はアグレッシブな選択肢だし
その時点で前提が全然違う
リッカスもロンカスも実装前から「まさかこいつは1オマージュのサブスペにはしないよな…?」と言われまくってたからな
逆張りしてんの?っていうくらいにオマージュするブキを間違えてる
ラグで有利とってる奴がオマージュ(笑)でさらに甘い汁吸ってるからじゃね