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【何故?】「キルしないでヤグラに乗り続ける」は炎上するけど、「ヤグラに乗らなずにキルし続ける」が炎上しない理由

【何故?】「キルしないでヤグラに乗り続ける」は炎上するけど、「ヤグラに乗らなずにキルし続ける」が炎上しない理由

1:スプラプレイヤーさん
「キルしないでヤグラに乗り続ける」は味方負担で炎上するけど、
「ヤグラに乗らないでキルし続ける」が炎上しないのは何で?

【悲報】0キル18デスもみじ使いさん(XP2850)、真面目に戦っているのに誰にも信じてもらえず炎上… 【悲報】0キル18デスもみじ使いさん(XP2850)、真面目に戦っているのに誰にも信じてもらえず炎上… 今回の事件を要約すると…...

2:スプラプレイヤーさん
後者を100%できる人がこの世にいないから

3:スプラプレイヤーさん
ヤグラに乗らないでキルし続けてたら炎上しない。
問題なのはヤグラ乗らないでキルできないことよな。そういうことになっちゃってる人はよくリザルト晒されたり批判されたりするっちゃするよ。

4:スプラプレイヤーさん
ヤグラに乗るよりもキルすることの方が難しい仕事だから
しかも、キルし続けてくれたらヤグラ乗ってるだけで勝てるじゃん

5:スプラプレイヤーさん
キルをし続ければ味方が楽にヤグラに乗って勝ちが成立するけど逆は成立しないからでは?

6:スプラプレイヤーさん
“相手をキルで排除して数的有利を生み出すしか汎用的かつ効果的なカウントの進め方が他にないから”

別の言い方をすると”大量のキルを生み出せば、チームが有利になりやすくカウントを進めやすいから”

7:スプラプレイヤーさん
キル=カウント干渉

8:スプラプレイヤーさん
なんかみんなキルがむずいって言ってるけど、ジムワイパー持てば楽にキルできるぞ

9:スプラプレイヤーさん
4んだら意味なくね 味方の邪魔にならような存在消してから進めた方がやぐら進みやすいんじゃね?

10:スプラプレイヤーさん
個人的には、この通りなんだよなぁ。

【考察】例の0キルもみじによるいわゆる『まさとさま戦法』って普通にありだよな 例の0キルもみじによるいわゆる『まさとさま戦法』って本当に強いのか考察しようぜ 1:スプラプレイヤーさんもみじゾンビヤグラ普通にあ...
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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    キルは全てのルール関与の基礎だから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それでみんなルール関与しないで、味方に文句言うんだよね。なんでルール関与しないんだ、って。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      違うなアドバンテージ取るなら「デスせずにキルする」だろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    キルし続けるってあいまいじゃね?
    理論上は5分あれば99キル以上出せるわけだから30キルでキルし続けたといっていいのかどうか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      99キル以上できる理論ってインクがきれないで相手がどこにいても射程無限で当たる状態じゃないと無理だからチートやん

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    リスキルで叩かれてた人いなかったっけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      記憶に新しいのはフェスでリスキルされて相手晒したら逆に叩かれたやつ

    • 名無しのフデスピナー より:

      リスキルで炎上するのはヤグラホコアサリ放棄して延々とキルだけ稼いでるやつ。カウントを進める目的のリスキルは普通にベストな戦術というか、ウデマエ差があり過ぎて仕方ない場合やね。
      フェスやナワバリでリスキル状態になっちゃうのは……可哀想だけど仕様なんだ(-。-;

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    「ヤグラに乗らないでキルし続ける」の反対は「デスしないでヤグラに乗り続ける」だからな。

    比較する前提が間違ってる。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      違うな〜。反対は「キルしないでヤグラに乗り続ける」デスするのはキル厨にも全く求められてないんだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ・キルの対義語がデス。
        ・乗らないの対義語が乗る。
        という小学生レベルの国語の問題なんじゃないの?

        解釈が分かれそうなのは「続ける」をどこにかけるかだけだと思うけど。

        キル厨かどうかみたいなお気持ちの表明とは違う問題だと思うよ。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    両方できてない奴はただのウジ虫っていうのを1番覚えておいて欲しい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    一番ゴミなのはヤグラに乗りもしないキルも出来ない後衛な

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    デスせずにヤグラに乗り続ける、なら炎上しないぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これだな。ヤグラに乗り続けることが悪いんじゃなくて、ヤグラに乗り続けることでデスをしまくり人数不利になる時間が長くなるから嫌われている。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    キルの価値がそれだけ高い…というより難しいからね

    だからみんな戦闘民族になって躍起になって敵殺しがちで、そんな時にカウント進まないとおいおい…ってなって、そういう場面がちょいちょいあるからルール関与マンをメロンくんがある程度評価してるんだと思うけど

    これもメロン君の言ってることだけど、この状況(キルが難しいからこそ関与意識が穴場)だから評価できるのであって、みんながまさとさマンになったら意味ないんだよね笑

  9. 名無しのフデスピナー より:

    リスキルし続ける実力があって、ちゃんとカウント進んでるならそれは最強の戦術やね。
    ただしヤグラの潜伏ブラスターを見逃していないものとする。クリアリング不足で敵陣に突っ込むのはあかんよ。ワイプしてるならいいけど。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    理由は簡単
    「乗らずにキルし続けてる」奴なんて相当上澄みか超実力差マッチでもなきゃいないから
    「乗らずにキルしに行ったけど半端なリスキルしかして無くて抜けられまくって負けて炎上した奴」

    なら割と見たことあるし

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    キルレ2を割ってるようなやつがヤグラ乗りを批判してたりするのウケるわ(笑)

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    (人数有利、視界に仲間が全員見えてる!乗る好機!!)

    な”ん”て”ま”も”っ”て”く”れ”な”い”ん”て”す”か”???

    • 名無しのゲーマーさん より:

      見える…!潜伏ローラーヒッセンブラスターにキルされてる光景が…!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      (人数有利、視界に仲間が全員見えてる!乗る好機!!)

      前衛「よっしゃ!もっと前でるぞ!!」

    • 名無しのゲーマーさん より:

      個人的に乗るチャンスなのに後ろで芋っている長射程ほどキルしやすいものはなかったりする。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        後衛を狙える位置に敵居るなら乗るチャンスじゃないので矛盾してますよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    一番クソだよ?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    タイトルの日本語何とかしろ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    役割こなせずに無駄デスしてるのを批判されてるのにクソみたいな論点すり替えで注目浴びれてて正直うらやましい
    俺にはできない発想だ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    キルし続けるって事はデスは許されない

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    カタカナばっかりで目が滑る記事だ…

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ペアのヤグラで味方が前に出てキルしてくれる人だとマジで楽。

    それが答えだと思う。
    通常マッチでも有効キルは、勿論、前に出て常に二人ぐらい押さえてくれていれば最高だし、一人だけでも最低限の仕事をしてくれていることにはなる。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ルールなんて気にせずキル狙えばいいってメロンが言ってた

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    乗り続けてるというか、沼じゃんし続けてると死にすぎてるの間違いだろ ヘイト取ってもカバーしようがないシーンでも飛ぶわ死ぬわ 典型的なダメな猪だろ

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