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【何故】復活短縮とかいう明らかに強すぎるギアがあんまりヘイトを買わない理由

【何故】復活短縮とかいう明らかに強すぎるギアがあんまりヘイトを買わない理由

1:スプラプレイヤーさん
復活短縮強すぎやろイノシシでもないのに勝率安定するんだが

2:スプラプレイヤーさん
>>1
向き不向きがあるンミねぇ
それを持ったが故に大胆な攻めができるようになったのなら有効だけど、攻めが成功し続けて結果として復短が全く発動してないならギアとして死んでるって話だし

3:スプラプレイヤーさん
>>1
結果論だから好み次第
打開用だから発動しなくても結果オーライ的な

4:スプラプレイヤーさん
>>1
復活短縮もカムバもそうだけど好きに動いてなおそれ発動しないならなくても活躍できていて問題ないということだからな
下振れを回避する保険みたいなもん
積んだうえで芋って発動の機会なくしているだけならギアパワードブに捨てているだけだが

5:スプラプレイヤーさん
復活短縮クアホで突っ込んでヘイト稼いだりルール関与用のスぺを吐き出させるの気持ち良すぎるだろ
こんな安い命に構ってるせいでカウント進んじゃったねえ~~

6:スプラプレイヤーさん
ゾンビ積んで前にでれば対面苦手でもなんとかなるという逆転現象起こるの面白い
前に出た後は対面拒否し続けるだけでも有効になるからね

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    復短も強いが、それ以上に
    復短を積めるほどギア枠に余裕がある優遇武器がそもそも強い

    あんま強くない武器に限ってギアまで縛られてるんだよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ゾンビ積みまくれるクアッドはメイン最強だな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        環境的にスパヒューに持ち替えられやすい今は目立ってないけど、
        あの原種も亜種もゴミサブスぺな構成で環境に食い込めてた時点で
        メイン単体なら間違いなく最強格ではあるやろ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    復活短縮ガン積みだろうが死に続けるだけだと普通にマイナスだからな
    キルブキならどこかで上振れてぼったくる必要があるし、塗りブキなら死ぬまでに塗りや耐久によるリターンを伸ばす必要がある
    ギアの後押しがないと上振れを引けずに終わる人とか、耐えられずに即死するせいで全然リターンが伸びない人とかはゾンビつけても言うほど強くない
    あと後衛やプライムみたいな継続的にキルを取り続ける前提のブキはゾンビが発動してる時点で大幅マイナスだから付けてもほぼ意味ない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クアッドなんかキルブキなのかゾンビ多いよね。
      傍目には無駄に思えるが、上手くいかないときの迷惑保障のようなもので
      本人的には意味があるのだろう。まあ、イカ以外のギアにもっと明確にギアとしての効果が明確だといいのだが
      イカ以外は効果あるのかどうかが分かり難い。
      ゾンビ付けて居なくても、リスタートが速いときあるし。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ギアにヘイト向くのはペナアップぐらいなもんだろ。
    試合展開が早いスプラにゾンビはお互いやってて楽しいが、デス時間が長くなるペナアップは不愉快でしかない。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    とにかくゾンビガン積みで前線突っ込んで対面を練習しろと言うことでやってみたけどただデスを重ねるだけムーブで得られるものがあまりなかったんだ
    ヘタクソが何回復活しても驚異にはならないらしいということは得られたけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      得られるものがなかったのは対面を練習してるんじゃなくて脳死で突っ込んでるだけだったからだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    今の仕様の復活短縮に文句言ってる奴なんて1しかプレイした事が無くて昨日今日復帰したやつか
    机上論でしかもの考えてないやつしか居ないでしょ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    つか、スタダもラストスパートも有効発動否の時点でタヒんだギアだし。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ゾンビSブラとかゾンビバケツが嫌なのはこれ
    必死にキル取ってもゾンビでしたーされたら心折れるわマジで
    発動しようがしまいが単体で試合ぶっ壊せる奴がゾンビ積んでるって時点で圧になる、ジムとかロンブラとかもそう。主観視点だと微妙に見えても敵視点だとマジでふざけんなってなるから

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