その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【何故】低パワー帯のプレイヤーが頑なに「やられた」を押さない理由

【何故】低パワー帯のプレイヤーが頑なに「やられた」を押さない理由

1:スプラプレイヤーさん
低パワー帯、頑なに『やられた』ボタンを封印してる奴多すぎだろ。位置バレ防いでるつもりか?情報共有の基本すらできないの謎すぎるわ。

2:スプラプレイヤーさん
だって、押したところで気にする味方ほぼいないし。裏取りにやられて「やられた」押してんのに、前しか見てないやつばっかり

3:スプラプレイヤーさん
>>2
だから弱いのよ(笑)

4:スプラプレイヤーさん
仲間に「ここに居るぞ!」って伝える気の無い奴ギリ利敵扱いしてもいいのでは?(暴論)

5:スプラプレイヤーさん
「ここに敵がいる」ことを示す必要がなければ任意だと思う
頑なに押さないのは押して成功した経験がないから

6:スプラプレイヤーさん
基本押すけど、ガチで弱すぎて押しても気にしない奴らの集いやからご察しで。以上低レート帯からお送りしました。

7:スプラプレイヤーさん
個人的には
「押さなくていい”やられた”が分かるまでは全デスに”やられた”を押せ」
と思ってる。

無駄な”やられた”がわからない段階で
無駄な”やられた”で気が散って負けるような味方がいるパワーまで上がることはない。

8:スプラプレイヤーさん
情報をおろそかにしてる人。
上手い人って些細な情報から色々汲み取って、勝つ確率を上げるからね。

ルール関与じゃないところ(裏取りとか)で、その敵を放置したら戦況ひっくり返されると思ったら連打してる。

9:スプラプレイヤーさん
近くに味方が見てたり味方の弾がデスした時に飛んできてたら「やられた」打たないで皆場所が遠かったり単独死した時は「やられた」を2回打ってる

10:スプラプレイヤーさん
倒された敵その場にいないのにやられた押されるほうが面倒

11:スプラプレイヤーさん
チャーに抜かれたのにやられた押す奴はタヒんでくれ

引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1774525373

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    カバーねえなと思ったら押さんよ
    こっちがカバーしたらナイスしてほしいね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    体が覚えて自動的に押してしまう
    押さないほうがいい場面もあるのでたまに反省

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    全デスにやられた押せとか言ってるアホ
    プレイヤー間で見解が統一されてないと、やられた=敵潜伏と捉えてそのやられたを見た味方が無駄に周辺警戒してその隙に奇襲されたりカウント進む可能性があるだろ
    だから敵が潜伏してる時以外は押さなくて良い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      俺も同じ意見だけど、何回かされればそういうタイミングでもシグナル送る味方だって事は把握できるから、全く押さないよりは良いのかなとも思う

      • 名無しのゲーマーさん より:

        味方に無駄な思考リソース割かせてるのは良くない
        生きてる味方は忙しいが死んでる奴は復活するまではそいつよりは暇なわけだからな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      高パワー敵と対面中はイカランプがフッと消えた時に直ぐには認識出来ないし、やられた合図に最速で人数減った事を認識して動き変えられるからありがたい
      そもそもクリアリング必要かは見えてる敵とその場の状況でわかるし、見てない所ならスパジャンで帰ってる場合もあるんだからスカした所で気にせんがな

      俺は勝つ為に全てでやられた押されても構わないね、あくまで敵と対面が多い人としてのリソース配分の問題かもしれんが

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろ弱い奴ほど脳死で無駄にやられた押してるだろ
    ちゃんとゲーム理解してれば不必要なやられたなんて押すわけない

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    相打ちでやられた押すのやめて欲しい

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    何でもかんでも押しゃいいってもんでもない
    ボム踏んでやられた押すアホとかいるからね
    ただ裏取りにやられた時は絶対に押せ、反応されなかったら反応しなかったやつが悪いから絶対に押せ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そいつで最後のワイプアウトで押すのはホント笑えるわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    沼ジャンとボムや事故死のやられたにはナイス返してる

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    界隈とはいえ公然となっている意味合いについては公式チュートリアルで共通認識にしたらええのに
    野良で知識レベル合わせるってすっげー大変なんよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    他に書いてる人いるけど、裏取りにやられたとか潜伏知らせる以外で、何でもかんでも押す方がやめて欲しいわ。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    味方がその敵を認識してるようなら押さない
    相討ちや長射程にやられた時も押さない
    裏取りや潜伏した敵がいる時は(連打にならないように一定間隔で)何度か押す

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    メンタル弱者は待つができないんだよ。

    なんでもかんでもアイコン連打するやつは
    黙る、待つ、タイミングを考えるができない、それらの行為に過度のストレス感じる様なリアルメンタル弱者
    初心者だから~とかじゃなく精神的な問題の方が多いと思う

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    雑魚って知能が足りてないケースが多いから適切にやられた押すことすらできないんだと思う。
    やらないではなくてできないが正しい

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    やられたを押すイカが居ない帯に居るので押さない事がセオリーになってます
    間違って押しちゃうと逆に「ゴメン、押してしもた。別に上手いアピールしたくて押したんじゃないから」ってなる
    それに押しても誰も気づかんよ
    「やられた」って気づいても「ドンマイ」って思うだけよ
    だから「ナイス」も「ヤラレタ」も「カモン」も要らない派です

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    潜伏してる時は連打しとる。それ以外押さん

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    注意喚起が必要な時には押す。

    見えにくい箇所からの潜伏で奇襲を受けたときや、ナワバリだと自分より後ろに味方がいないときにやられて自陣を大きく塗られるから気づいてほしいときなど。

    マルチミサイルや単なるボムでやられたを押してしまうと、付近に敵が潜んでいるのかと思って索敵をする必要がでてきてしまってインクと時間を無駄にしてしまう。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    意味のないやられたはまじで害悪。そこのクリアリングに時間を浪費させられる。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    いや逆じゃね
    雑魚は無駄にやられた押してるやろ
    一直線に特攻してリッターに抜かれてやられたってアホやわ
    事故ってデスしたのにやられた押されると無駄にクリアリングせないかんし裏取り沈黙マンと同じレベル

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイプアウトでもやられた、ただのボム死でもやられた
    やられたBOTさんは少し落ち着いてもろて

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    未だにサモランですらヘルプ押せないガ〇ジいるんだからもうその手の奴にまともな行動求めるのは無理だよ
    公衆トイレでうんこ流さないような社会不適合者のキチガイだと思え

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サモラン別におさなくてもすぐわかるからどうでもいい 敵が隠れてるとかないしな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        押さなくてもわかるのは当然として押す気が無いやつにムカつくだろ 何でコッチに押し付けてくんだよ
        お前はトイレ流さないやつがいても自分が流せばいいと言うのか?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          流石に草やがまあそういうことやな

        • 名無しのゲーマーさん より:

          いや別にムカつかないけど、おまえリアルの勉強仕事の何倍もサーモンに命かけてそうだな

        • 名無しのゲーマーさん より:

          日本語能力なさすぎワロタ
          まずhが国語勉強しまちょうねw

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サモランは常に周り見ながら動くんだからそれこそ上位はヘルプなんて本来必要ないだろ
      ヘルプないと味方の位置すら把握できないやつは押す押さない以前に状況把握すらできてないかけだしレベルだろ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まあこれな
        味方の位置と状況把握なんてガチマやってりゃ自然と身に付くスキルだけど
        ヘルプ押す必要性皆無

      • 名無しのゲーマーさん より:

        必要性の話じゃなく個々人の取るべき動きの話してんだよ 日本語わかんねえかな
        ヘルプ押すだけのことすら出来ないやつが未だにいるのにっつー話

        • 名無しのゲーマーさん より:

          言ってることが的確すぎて笑うw

        • 名無しのゲーマーさん より:

          これ
          各々の心持ち、余裕、周りに対する配慮の話なんだよな
          勝つため、クリアするために取り組んでるなら周りが上手い前提でそれに甘えてできることをしないなんてありえない

          • 名無しのゲーマーさん より:

            君みたいなどうしようもない盲目プレイヤーと判断できたら押した方がいいかもね。とりあえずサーモンスレにかえってくれおまえらきもいから

        • 名無しのゲーマーさん より:

          サーモンとかゲームとかいいから君はまともな日本語使える様になりなよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          必要ないなら取るべき行動すら発生しないでしょ、無駄なのいず

        • 名無しのゲーマーさん より:

          その行動が実はそこまで取るに足らない行動だって話だよ 日本語わかんねぇかな
          ヘルプが押せないんじゃなくて必要ないんだよ
          必要なやつらは画面すら見えてないんだからヘルプにすら気が付かないの
          日本語わからないならまずはお前ら言葉の勉強しろ不法移民なら母国に帰れ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        デスしてる奴にそんな事言う権利はねぇよアホ
        ヘルプ押さない奴はクリアする気無いって取られても仕方無い
        お前もどうせ自分のデスを他責してヘルプも押さず味方に近付きもしないガイジだろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          低レベルな実力だからヘルプ押さない味方にムカツクんだろうけど普通はデスしないししても静かだよ
          適切なタイミングで蘇生するししてくれるし

          あと本当にクリアす気があるならヘルプ以前にデスせず納品してSPも全部終わる前に使い切るぐらいやってからでしょ
          ヘルプ出す出さないなんてそこまで重要じゃねえよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いかに鮭民のスキルの無さがわかる発言だな…そりゃ読み合いも発生しないヌルゲーだし仕方ないか

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    低パワー帯はイカランプは見えないのは当然として、味方のやられたも認知できないので、ボタン押したところで何も変わりません
    一回押して分かってない味方だったらその試合は押さなくていいです
    何回も意識外からの攻撃でデスさせ続けて全体を把握しようとする意識をむりやり植え付けさせましょう

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    やられた押されたとき見てなかったら隅々探すから紛らわしいのは止めて欲しい

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    敵いないのに「やられた」押すやつは利敵だろ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    目の前でロボムで死んでやられたぁを見せられた時はナイス押さざるを得なかった

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    >倒された敵その場にいないのにやられた押されるほうが面倒
    ほーんとこれ。余計なクリアリングさせるな
    敵の潜伏と裏取りの時は押してくれ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    俺ぐらいになると落下・水没しても押す。

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    裏取り潜伏に負けた時と対面負けた相手がエースだった場合は危険度に応じて連打する回数変えて押してるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      やられた は連打した所で味方には一回しか強調されないよ

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    意味ないやられたはやめてほしい

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    やられた押してカバーしてくれたらナイス押してる
    届いてるかはわからんが
    俺を倒した敵が後ろから迫ってるぞで連打しても全く後ろ見ないでワイプアウトした時は笑う事にしてる
    はっはっは

名無しのゲーマーさん へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です