【何故】ファミリー向けゲームにペナルアップとかいう不快要素を導入した理由、ガチで分からない
1:スプラプレイヤーさん
それにしたってなんでファミリー向けなゲームでペナアップなんて作ったんだろうな…しかもチャージャー優位なマップが多い中で。ゾンビ対策ならゾンビの方をなんとかすればいいだろうに
2:スプラプレイヤーさん
せめて復活時間延ばすとかのマイナスな方向じゃなくて、キルしたらインク回復とかSPPアップとかそっち方面にしてくれんかね
3:スプラプレイヤーさん
ペナアップとかチャージャーとかマップとかゾンビとか全く分からないし知ることも気にすることもない層、がメインターゲットだから大丈夫だ。問題ない
気楽にマヌケに楽しめ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
システム面を何も知らない人でも感覚的に分からんもんかね?なんか復活待たされてストレス〜とか
まあその場合ペナアップが悪いとか言うよりゲーム全体の評価に影響するかもしれんけど
5:スプラプレイヤーさん
ファミリーどころかスプラ廃人以外は復活時間がたかだか0.75秒増えたところで気にしないし、何ならそもそも気が付かないでしょ
3回付与されても試合時間全体の0.7%くらいだぞ?
6:スプラプレイヤーさん
プレイヤーが操作できる時間を故意的に減らすとかいうゲーム界のタブーみたいな要素
さらにペナアップ使う側はさほど効果を実感するわけでもない。ただ相手プレイヤーを不快にさせるだけの最悪なシステムだよ
7:スプラプレイヤーさん
0.75秒差で勝敗を変えられるほどの実力がないから気にしたことないな……
8:スプラプレイヤーさん
ほとんどのレート帯ではペナアップ付けてる本人の方が相対的に損してそうなのもある
9:スプラプレイヤーさん
ペナアップは不快だからスプラ4で廃止してほしい。
もしくは復活時間をデフォで短くしてほしい
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
陰湿さしかない
ファミリー向けでもないだろ
復活時間だけじゃなくてスペシャルも減らすじゃんこいつ
しかもこっちのスペ減の効果もゾンビのついでにわざわざ減らすだろ
そこもきもいんだよな
これな
復活時間延長するだけならまだ許せるけどスペシャル減らしたりギアパワーまで打ち消すのはやり過ぎ
そもそもデスでスペシャル減る事自体おかしいとワイは思ってる
格ゲーで1本取られた側が必殺技ゲージ半分失って2戦目やらされるみたいなもんやん
ペナアップ自体はいいけど普通この手の代物は武器種毎に効果を変える物だとは思う
スプラ続けてる人の半数は常にイライラしてるので、ペナアップというギアの存在意義はある
ガキをナメすぎだろ
ペナアップみたいな目に見えるクソ要素まず真っ先に気付くわ
ペナアップの何がうざいって自分へのペナルティの方が重いのに平気でキルレ1を割るばかリッターが多いことなんよ
ピクミンのダンドリバトルのモス(NPC)ですら爆速で復活させるのに、生身の人間に長々とペナルティ付ける時代じゃ無いんじゃない?とは思うわ