【何故】スペシュ使い「このブキは強くする必要ない」
1:スプラプレイヤーさん
スペシュにおいては、強くする必要はないと思ってる
立ち回りを最適化したとしても絶対に火力不足に悩まされるぐらいが一番良い位置
なんなら今が一番ちょうどいいまである
2:スプラプレイヤーさん
わかる。勝てなくもないって感じ。弱いイメージが先行しすぎてる気がする。そりゃ環境になるほど強いわけでは全く無いけど使ってみたら結構楽しい。これくらいでいいんだよね。
3:スプラプレイヤーさん
結局その辺は人の価値観や考え方によるんでしょうね。
スペシ使いじゃないけど、個人的に「調整なんて問題にならん程度に貰えるなら貰って伸ばしていけ派」ではあるから強くする必要がないという考え自体不思議に思う。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
「調整アプデなんて無いなら無い方が良い、買い切りゲームなんだから買った状態を完成品にしてほしい」と思ってるのでほんとに人によって価値観て違うと思う
5:スプラプレイヤーさん
>>4
対戦ゲーで「買った状態を完成品にしてほしい」はかなり酷だと思うけど
実際遊ばれないとどういう環境になるかわからんし
アプデでステージやブキの追加ができないならゲームの寿命が短くなりそう
6:スプラプレイヤーさん
スペシュのメインは十分優秀だと思うから下手に強化はしなくていいと思う(ナモみたいになりたくない)。
どちらかと言えばサブ。前にダメージ出せるサブ貰えば宇宙になると思う。
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/157
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他のシューターでない短射程ブキからしたら十分脅威だよ
スペシュは次回作、削除筆頭候補ナンバーワンだな。
一言でコンセプトを言い表した時に、弱い方面の個性から挙がるような武器はその時点でもう失敗なんだよな
初期3バカの中でこいつだけ取り残されたのも、ワイロの「塗れるローラー」Rペンの「5連装チャージャー」に対して
スペシュの「ブレがこれ以上悪化しない」は頭一つ抜けて意味不明だったからだと思うわ
まじで1ダメ上げてくれ
威力減衰のせいで言われてるより1確更に多く必要なんだよ
スペシュって24×5で120ダメージだろ?
そんな頻繁に確定数変わるか?
わざわざスペースなんて名前つけてるんだから、いっそ射程落とさずに弾速だけめっちゃ遅くして弾幕ゲーもどきで圧をかけるブキにでもしとけばまだ個性はあっただろうな
このスペースは空白、つまり虚無のことだと思ってる。
ガエンとこいついっつもチビチビ残尿みたいな強化貰ってその度に「もう充分強い」って言われてんな
使い手は満足してるみたいだしもう強化しなくていいんじゃね?あと何回アプデ入るか知らないけど
塗りをもうちょいなぁ…着弾点の塗りを足下とか途中とかにも発生するなら良いんだが