スロッシャー種

【何故】ジムボトルロンブラが許されてスクスロ(ナイスダマ)220Pの懲罰とかいう謎の現象

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【何故】ジムボトルロンブラが許されてスクスロ(ナイスダマ)220Pの懲罰とかいう謎の現象

1:スプラプレイヤーさん
ジムもボトルもロングも許されてるのを見るとスクスロだけが許されなかったのがガチで謎だな
何が違うんだろうな

2:スプラプレイヤーさん
>>1
調整に本気だよとみせかけてプレイヤーを安心させてかーらーの放置、野上アナニー用ブキ優遇

3:スプラプレイヤーさん
>>2
ジムとボトルはぎり尻に入りそうだけどロングは無理そう

4:スプラプレイヤーさん
結局ナーフで環境から消えたのってスクスロくらいで強いやつはずっと強いままの2年間だったな
ウルショとロングくらいか、後から環境に食い込んできたの

5:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーンの意味不明なところ

鉛筆→210Pエナスタ
黒ザップ→200Pエナスタ
ケルビン→180Pナイスダマ
スクスロ→220Pナイスダマ
↑????????

6:スプラプレイヤーさん
3初期のスクスロの罪が大きすぎる…

7:スプラプレイヤーさん
スクスロ210Pでいいよね

8:スプラプレイヤーさん
スクスロまだ全然強いでしょ

9:スプラプレイヤーさん
spp240でいいんで振り速度元に戻してくんねぇかなぁ?
今でも強いけど

10:スプラプレイヤーさん
少なくともSPPは210でいいよ、LACTでさえ210なんだから
振り速とインク効率はそのままで丁度良い強ブキとして落ち着くよ

11:スプラプレイヤーさん
バトルはそんなことないけどバイトがヤバイ

12:スプラプレイヤーさん
そもそも異常に強い→強いになっただけでそんな恨み続けんでも…
今でも充分環境にいて強いわけだしそんな絶望的な性能にされたわけでもなし

13:スプラプレイヤーさん
もうロングにしない理由がない

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https://zawazawa.jp/spla3/topic/13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1713320608/
https://twitter.com/__nrg_i/status/1780499236922229231

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    メイン弱体化した時点でsppは200ぐらいに戻して良かった

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    まぁ少なくとも210にはしていいわな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムは弱体化してるけど(足りないけど)
    ロングは発売以来据え置きからの強化
    そして頼りにしてる訳でもないソナーのSPP上昇
    あほでしょ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スクネオ使えってことじゃない?
    安直に考えればspp190でウルショを回(?)せるしサブはまあ強いって言われてるポイセンだし。
    多分発射レート元に戻したら無印よりこっちが環境に戻りそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スクネオをまともに使ってないのか知らんけどサブがそのポイセンだからこそウルショ回らないよ
      メインだけじゃ回転率が悪すぎだしそもそもウルショ回すなら結局スシでいい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そうなんかすまん。サブスペは強いの揃ってるけどシナジーが無くて結局中途半端ってことか。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          少し言葉強かったかもしれんからこっちもすまん
          ちなみに話それるけどサブスペが同じ構成のケルデコもウルショ回しにくいからウルショ回す目的ならこちらもスシでよくなる
          そしてウルショ回さないなら無印でいいのはスクスロとケルビンも一緒

    • 名無しのゲーマーさん より:

      横からだけどミラー変わったじゃん
      スクスロって前のミラーだと射程勝ってる武器しか相手にこないのよね でも今のミラーってスクスロより長い武器割といるから ボム無しだと更にきつい
      センサーつけて有利なの基本的には自分より射程が短めなやつだからさ スペシャルが溜まらないのもあるけど、スクネオは実装した頃よりもきついのよ 

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそもポイセンが強いってのも割と過大評価ではある

      確かに位置特定はこのゲームにおいて強いけど
      サブがポイセンになる事によって本来ボムだったら受けれてた様々なメリットを捨ててるから見合ってるかは割と微妙なんよね

      少なくともメインで塗り、キル、抑え、ヘイト管理となんでも出来るくらいにハイスペックなブキじゃ無いとサブとして成立しないから
      実際に結果出してるポイセンブキってノーチラス位なもんだという

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    弱体化したけど、あの射程で2確はやはり強いんだよね
    シューター持ってると結構嫌だわ

    初期は撃つのが今より速かったとか、そりゃみんな持つわ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    今のボトルロンブラリッカスは3〜4ルールでグループ内最強ってレベルだけど、ナーフ前のスクスロはナワバリ含めた5ルールでグループ内最強とかいう犯罪ブキだったから弱体化されて当然だよね

    ボトルロンブラリッカスの弱体化を求めるのはいいけど、スクスロ強化を求めるのは贅沢すぎる もっと弱いブキがたくさんあるよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルジムロングを駆逐する武器を出してください

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    全盛期スクスロは今文句を言われてる武器が可愛いレベルの環境破壊してたからな
    しかも弱体化来てからも普通に強くて最近また注目されてるし懲罰自体はしょうがない
    でもちょっとスペシャル軽くしてもいいとは思う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    いやジムはアナルには入らんだろ………あの凹凸は流石にキツすぎ

    ノヴァが形状的には一番気持ちよさそう

    あ、反論は30×7のディルド入れてからでお願いします^^

    • 名無しのゲーマーさん より:

      オーダーワイパーレプリカならいけるか?
      ジムよりは滑らかになってる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    甲子園で使われたからもう無理やな
    まぁロングボトルジムはナーフでよかよか

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    低レート帯でも強かったからでしょ
    ジム、ボトルは使いこなすのに修練が必要だけど
    スクスロは普段スシ使う人でもすんなり移行出来る

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    早くバレたか遅くバレたかでしかない
    さっさとロングも発射レート下げろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      早くバレたとかじゃなくてスクスロナーフ前はぶっちぎりの最強武器だったんだぞ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    発売してから1年くらいはスクスロ環境じゃなかったか?
    体感めちゃくちゃ長かった気がする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      9ヶ月

      • 名無しのゲーマーさん より:

        意外と短いと思ったけど冷静に考えたら長すぎるわ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          スクスロ自体が新ブキでもなけりゃ、環境取った経験もあるブキだから発売後9ヶ月も覇権握ってたのは「無駄に長い」まである

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    強すぎたのは事実だけど
    レート下げて2からのスクスロ使いすら駆逐したのは流石に可哀想だし雑なナーフだったと今でも思ってるよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    貫通直せないから使われなくしたんだよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろまだ220のままだったんだ君…

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    久しぶりに2やったらスクスロの振り早くて
    「???亅
    になった

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    当たり判定細く振り早くしてほしいなぁ
    2の使い心地が恋しい
    クソデカ当たり判定だとうまく使えても納得いかないから嫌い

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    発売初期はバグだらけだし、スペシャルもカニとマルミサ以外ゴミだし、ほとんどの武器が使えないほど弱いのが原因だから、ナイス玉はそろそろ強化して欲しいよ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルが恵まれてるの羨ましすぎて禿げそうなのでそのままで頼む

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    じゃあボトルは250Pでいいな

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