【ミラー?性能?】竹が絶滅危惧種レベルで環境にいない理由
1:スプラプレイヤーさん
終始可哀想なブキが産まれちゃったね3は
主に竹とスクイクのチャー分けだが
2:スプラプレイヤーさん
竹がいないのは編成の問題じゃねえと思うがな
そもそも勝率自体は悪くないし
3:スプラプレイヤーさん
リッターを呼び寄せるリッター
リッターを呼び寄せる竹
害悪度が高いのは…?
4:スプラプレイヤーさん
竹はこれで十分すぎるほど強いんだぜ…
使われないのは弱いからじゃなくて扱いにくいからだ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
まあ強いとは思う
でもブラスターあたりの方が融通利きそうな気もする
6:スプラプレイヤーさん
3はSPに恵まれなかったな竹は
7:スプラプレイヤーさん
洗剤竹ソイはマッチしなかったときに
長射程チャー枠じゃなくて
ふつうの長射程枠にぶち込んでも悪させんだろ多分…
いやそれするなら今のほうがマシかも…
8:スプラプレイヤーさん
竹は1の攻撃アップ付けまくった疑似1確がすべてだったと思うわ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
2でもメイン性能まわりが大暴れしたから攻撃力変化出さないまではわかるけど
メイン性能前提で調整してましたはアホだと思った
10:スプラプレイヤーさん
竹のあの性能で擬似確は強すぎぶっ壊れなんよね
でも無いと相変わらず強いはずなのになんか微妙
11:スプラプレイヤーさん
竹って自分で使うともっと射程くれ!ってなるけど
相手にすると竹長くね?ってなる
12:スプラプレイヤーさん
竹は正面の制圧力はまああるんだが
ユーザーが竹を扱えるほど熟練した頃には縦長ステージが改善されて竹対策も自然とできるようになって廃れたな
13:スプラプレイヤーさん
チャーの中では破格の性能なんだけどな竹
チャーの中では当たり判定デカいしあの射程で軽量級で意外と塗れるキルタイムも早い
でもなんか微妙なんだよ不思議
14:スプラプレイヤーさん
もう竹はSEを竹っぽくしてくれたらいいんじゃないかな
竹のフルチャで倒したらししおどしみたいにコンと鳴るとか
15:スプラプレイヤーさん
竹は貯めようが貯めまいが飛距離が変わらないということを理解して立ち回れるようになってからが本番
16:スプラプレイヤーさん
みんな竹使ってるんだな
竹何回も当てれるエイムがあるならSブララピエリかリッター使ったほうが強いし
メガホンとデコイがとにかく弱い
エナスタ、バリア、ウルショ、ナイスダマ、クイボ
そういうのがあればいいのに現状はミラー相手に有効打が無い
鉛筆とかいう完全上位互換出された上に同じカテゴリーとかいう境遇だからね、スクイクソイチュよりは明らかに強いけど鉛筆以上のパワー手に入れんと無理だろ、その時はクソ環境スプラになってそうだけど
擬似確あった1や2ですら塗りつつカバーする役割に落ち着いたブキだったのに
擬似確もないサブスペも微妙な竹が鉛筆超えられるわけ無いんだよな
まあ擬似確竹環境ってそれはそれで面白くなかったから今のままでもいいんだけど
竹はリッター連れてくるから嫌われる
けど低レート帯だとリッターのエイムが化け物級はほとんどいないから油断しているリセット刈れるのは楽しい😄
レートが上がってくるとリッターのエイムも良くなってくるから竹はしんどくなってくる
竹の最大の敵はラグです
フルチャ+ノンチャが当てられん
他のチャーならラグった相手に1確でヤれるが竹はフルチャ当てれたとしても次のノンチャを射撃するときにはラグの影響で思わぬ場所まで敵が移動してることが多く逃げ切られることが多々ある
三行目から四行目のリセットはリッターの間違いです
すいません🙏