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【ファミ通】開発者がミラーマッチの問題点について回答【スプラトゥーン3】

【ファミ通】開発者がミラーマッチの問題点について回答【スプラトゥーン3】

4/27(木)発売のファミ通で開発者がミラーマッチ実装の意図とその問題点について回答しました。

記事によればスプラ2では上手くチーム分けが出来なかったという反省点があり、スプラ3でミラーマッチを実装したとのこと。

ただ、武器の偏りや新鮮味のない体験等の問題点について認識しており、今後もミラーマッチを調整していく予定

管理人
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ミラーマッチについてよく知らない方はこちら

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1:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチの調整してくれるのはありがたい

2:スプラプレイヤーさん
スクスロとかジムワイパーあたりマジで調整してほしい

3:スプラプレイヤーさん
ミラーマッチを無くす…ってのはなさそうだな…

4:スプラプレイヤーさん
新鮮味について言及してるの安心

5:スプラプレイヤーさん
マッチング一番問題だと思ってたから少しは期待

管理人
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スプラ3開発者インタビューが載っている週間ファミ通

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ノヴァとスクスロを同じグループにするような奴らのことなんて1ミリも期待できねえよ
    自分たちで武器説明欄に射程を記載しておきながらそれを無視した大雑把とも言ってはいけないくらい酷い分け方だからな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スクスロとシャプマ&シネマはもうカテゴリ分けずに同じ武器とだけマッチングしてほしいわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    どうグループ分けしようが、グループ内で一番射程の短い武器に人権がなくなるというのは不可避だからなあ
    俺はもう完全ランダムマッチングでいいと思ってるけどね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    よかった、ちゃんと編成の問題視野に入れてて少し安心した。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ミラーを完全にグループ分けしないで隣のグループ同士はマッチングするくらいに緩くすれば的確にメタれなくなるし両チームの射程の偏りも少ないし良いんじゃないの
    そういうのムズいならランダムでいいわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    チャー、リッター同グループ
    他それ以外で良いよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    マッチングは完全ランダムでいいよなぁ。こっちが明らかに弱い編成のときもあれば、その逆も同じ確率だけあるわけだし。
    ミラーマッチだと、ほぼ確実に不利編成になるというのが。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    もうサモランしかやっとらん

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ちゃんと射程を細かく分ければいいだけ
    ミラーマッチは不利編成になることはあってもある程度はゲームはある程度成立するのがいいところなのにノヴァとかエクスみたいな変な分け方のせいでいいところを打ち消すのは意味不明
    後完全ランダムなんてゲームにならない編成引いて理不尽にXP引かれるんだから1番クソだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そんな編成は相手にも起きるから
      結局は勝率に影響せず理不尽じゃないし
      細かく分けたらマッチングに時間が掛かる

      • 名無しのゲーマーさん より:

        勝率から見る確率論ならそうだけど、イカれた編成で勝っても負けてもつまらないから誰も得しないし、運要素が多すぎるて負けると理不尽に感じるのが人間だからランダムは微妙だと思う。
        でもマッチに時間かかるもそう言われるとそうだからなかなか難しい…

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    >スプラ2では上手くチーム分けが出来なかったという反省点があり

    未だにこんな馬鹿な事言ってるイカ研に期待は出来ないな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ・ミラーになってない半端なミラーマッチング
    ・縦長ステージばかり
    ・ブキバランス調整が下手
    ・ラグバグエラー増加

    この4つは上位勢からもライト層からも問題視されてるのにスルーですか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      言いたい事はとてもよく分かる。
      けど一応ミラーマッチングとかは今後も調整するよって記載してるよ。
      一応ステージの言及も。。
      せめて文句言うなら文字は読もう。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        で、いつ調整するんだろなのがみさんは。もう何ヶ月たってると思ってるんだ。何となく気になってサイトきたけどもう1ヶ月位スプラ触ってねえや

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    >今後もミラーマッチを調整していく予定

    既に出来てないとおかしい問題を今更言い出して
    更に改善出来ないのが今までのイカ研の実績

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    こっから確率で発生
    ・ミラー5割
    ・ランダム2割
    ・射程分別ミラー1割
    ・全員同武器1割
    ・全員同スペシャル1割

    下2つはギャグ展開になって楽しいかも

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      全員シマネだったら地獄絵図になりそうww

    • 名無しのゲーマーさん より:

      使用率上位1~2ブキだけランダムで同ブキになるようにすればバランス取れそう。レアブキとのマッチも増えて色んなブキとやれるようになるし。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    射程マッチ以外にも
    DPSマッチ、塗り性能マッチ、サブスペマッチ等々、バリエーション増やしたら

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    まずミラーとかどうでもいいから格差マッチなんとかしろ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    >新鮮味
    チャージャーx4 vs ボールドx4とか?

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    いうて前作の片チャーになるよりは100倍ミラーマッチの方がマシやろ

    今作は完全ミラーの試合は割と拮抗するし
    クソなのはジム対傘とかスクスロとかリッターとか明らかに有利不利がつくミラーマッチすることだけだし
    環境上位武器だけ個別マッチングしたら今のままでよくね
    ジムはジムとスクスロはスクスロと絶対マッチングするようになれば今の全部問題点解決するでしょ

    代わり映えしない問題点は武器の亜種を2種類じゃなく全部3種類とか出せばいい

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    野上が居る以上どうせまともな調整なんて出来ないんだから
    もう黙ってろよ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    いやいや、ランダムとかなったらそれこそお前ら文句言うだろ
    完全ミラーが1番の正解
    弱武器はマッチングしないから使うやつらいなくなるしそれで運営にヘイト向けば焦って調整もやる気出すだろ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    一番理不尽感じるのはこっち側だけ短射程のみとかの時だから、大雑把に短中長でわけてくれ。それならある程度ランダムになるし、編成悪くても今回は運がなかったなくらいで次行けるから。
    今だと特定のグループで明確に大きく有利ついてるブキがおおくて不公平すぎる

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