【トリカラ】すぐマッチするけど同士討ちが多いのと時間かかるけど同士討ちが無いのとどっちがいい?
1:スプラプレイヤーさん
今やったトリカラ全員ネッシー派だったんだけどなんの意味があるのだろう…
2:スプラプレイヤーさん
宇宙人とか9割の試合が同士討ちだよ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ネッシーもそうって言ってるし、多分2派閥じゃ出来ないから3or1でやらざるをえず、その上で雪男絶滅危惧種なんだと思う
4:スプラプレイヤーさん
マッチング時間かかってもいいから別派閥確定にしてほしいよね
同士討ちなんて何の意味があるのやら…
5:スプラプレイヤーさん
>>4
今までが別派閥戦を組ませようとしてたが故に180秒でマッチングできなくて「同派閥で良いから試合をさせろ!」って騒いだから今の仕様になったんやで
投票が多いチームがマッチングできなさすぎての問題だったんよ
6:スプラプレイヤーさん
>>4
自分は確定でトリカラできる今のシステムのほうが好き
前とか10倍マッチと同じくらいの頻度だったし
7:スプラプレイヤーさん
なるほど…第三陣営の登場はそれも加味してる可能性がある訳ね
今回雪男派だから宇宙人・ネッシーの同士討ちの頻度は分からないけど、3つも派閥あるんだしそんなに同士討ち起きるようなもんでもない気がするけどなぁ…
やっぱマッチングシステムに欠陥があるのかな
8:スプラプレイヤーさん
トリカラバトル最大2人までしかできなくしたのほんとクソ
防衛固定でもいいからフレンドと4人でトリカラ遊びたいんだけど
9:スプラプレイヤーさん
>>8
でも普通のナワバリしようとしたらいきなりトリカラに飛ばされたりトリカラやるつもりなのに延々とナワバリやらされる前までのクソ仕様よりはマシでしょ
10:スプラプレイヤーさん
3チーム揃わないといけないから、今回みたいに雪男が極端に少ない…みたいな状況だと
人数の多い宇宙人とネッシーは同士討ちに回される人が多そう
これ、初期の同士討ち発生しないルールだったら、宇宙人とネッシーはほとんどトリカラ出来なかっただろうな…
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
雪男はチャレンジにワンチャン賭けていってるっぽいから
オープンもトリカラも全くと言っていいほど遭遇しない
雪男に投票すれば同士討ちマッチングしないんじゃね!?
投票率中間報告やれば分散する???
雪男派の自分
同士討ちは発生していません!
試合数は53くらいです
前の仕様みたく、フレ4人でトリカラやりたいんだけど。別に普通のナワバリに飛ばされても文句言わんしトリカラ来たら10倍来たみたいな感覚で面白かったんだけどな。
仕組みはよくわからんけど、雪男は同士討ちないのと防衛が比較的多い気がする
いつのか忘れたけど別の少数派の時も防衛側が多かった印象
6対6対4ぐらいなら攻撃に2試合割り振れるけど、もっと少ないと防衛に固めるしかないのかな
トリカラ6連勝したけどぜーんぶ同士討ちだから貢献度ゼロ
むなしい
そこまでテーマに思い入れないしテーマで争ってる感ないから同士討ちでも良い
宇宙人選んだけど同士討ちがガチで面白くない
トリカラやりたいのにやめざるを得なかったわ
雪男だが同士討ち一切なくて快適。
サザエが1個2個少ない程度なら雪男で正解だったわ。
宇宙人派20試合くらいやって2回しか3勢力揃わん
もうトリカラやんねぇわ
三つ巴のバトルっていうアイデア自体は良かったと思うんだけど、実装するとなると現実は厳しかったね
将来次作が出るとしたら廃止されてるやろな
次回は2:2:2:2の4色バトルだぞ
これやる意味あるか?
つまりクソゲーってこと!?
これがスプラトゥーン3の売りのトリカラバトルだ。
文句あるなら積みゲーをやれ。
俺はスーパーマリオサンシャインをクリアした。