【チョコフェス】最終結果はホワイト派の勝利!圧倒的すぎる結果が話題に
ホワイト派完全勝利
みんなの反応はこちら
1:スプラプレイヤーさん
圧倒的で草
2:スプラプレイヤーさん
ビターそんなに少なかったんだ
そしてホワイトそんなに多かったのか
3:スプラプレイヤーさん
得票率、ミルクとビターの差意外と大きかったな
4:スプラプレイヤーさん
スプラ3からフェス1番多く選ばれてるチームがずっと勝ってない?
5:スプラプレイヤーさん
もうスプラ3のフェスは投票率こそすべてよな。
4回やってよりハッキリしたわ
6:スプラプレイヤーさん
1、2のフェスはいい感じに票が割れることが多かったけど(例外アリ)3のフェスは3択になったからかかなり偏りがあるよね
どんなお題ならぴったり分かれるんやろか
7:スプラプレイヤーさん
とりあえずホワイト派のワイ、最高の結果に満足!
みんなお疲れ様でした~
運営から愛されし白インクの有利。
コンセプト崩壊のトリカラで守られた1位。
どう?勝って嬉しいか?
サザエが3個オマケで多いのは嬉しいよ
トリカラというかフェス自体はそもそもつまらんよ
バランス調整ミスってる運営にキレるならわかるけど、ホワイトチョコ陣営を煽りにいくのは側から見てるとダッサいからやめたほうがいいぞw
インク色にしろトリカラの仕様にしろプレイヤー側に非はないのになぜかホワイトチョコ派に殴りかかってる時点で負け惜しみかマイオナマンにしか見えない
推しキャラに投票したらホワイトが有利だっただけなんですよなんでそこまで言わないと結果に納得しないんですか?
あと前回の甘いフェスも同じ理屈になりませんか?
フェス始まる前からわかりきってた結果だけど
それでも全ポイント掻っ攫うとは思ってなかったわ
好きな白インク使えるのは良かったけど、あまりに戦況が偏ってしまうのはな…
得票率で決まる状況からフェスの採点法をテコ入れしたのに悪化してしまってる
かといって具体的にどうすれば三つ巴の戦いでバランス取れるかね?
運営が得票率が同程度になるお題を選ぶのが大前提
前回なんて甘いが圧倒的に決まってるし、今回だってビターが不人気で珍しい白インクに偏りそうってのは素人目にも分かる
得票率でポイント貰えるにも拘らず得票率以外の部門でも多数派有利だから得票偏ってた時点で結果は見えてるんだよな
自分は今回のお題割と割れると思ってたんだけどなぁ
ミルクは味で一番人気、ビターはインクが潜伏に有利(と本戦開始まで思われていた)、ホワイトは白インク
辛い酸っぱい甘いは流石に見え透いてたけどさ
なんつーか、ミルクだったけど
負けても悔しくない結果だな
人数と言いインクカラーと言い、ホワイト選ばない時点で負け確
予備選の段階でチーム選ぶ前に本戦インクを試せたらもっと偏ってヤバそうだね!
上級者は皆白いのぶっかけたかったんだね
無印や2やってる古参は白インク使いたくてホワイト派選んでそうだからなぁ。有利インク以前の問題で戦力が偏ってた可能性はある
一位を引きずり落とすシステムに戻さないとこのままやろうな
あれはあれで中間2位が勝ち確だからなあ
結局3択にしている意味が全くないという
お題そのものは三つ巴として丁度良かったと思うけどね。各々がどういう思想で選んだかなんて分からないし。
これ任天堂も頭抱えてるだろうなあ
バランス大崩壊してるけど、じゃあどうすればいいのやら
とにかく3は全体的にお粗末な出来だし期待はできん
フェスなんて遊びなんだから、これくらいの方かええやろ、くらいの認識だと思うよ。100傑も海外はバランス取れてるからヨシ(๑•̀ㅂ•́)و✧国内?廃人おおいからノーカンよ
今回もテーマで争ってる感無かったな
まあサザエ貰えれば良いか
白インクが通常バトルで使えてたらまた違ってたんだろうか
vtuberか実況者かその取り巻きやらがホワイトめっちゃ多かった。
ビターは底辺過疎戦犯vtuberしかおらんかった
バランス崩壊するから配信しないで欲しいわ
中間3位って勝ち目なくね?
やっぱり、投票率倍率は必要だわ。
1勝の重みが違いすぎる。
最後のアプデまでにまともなゲームになるんだろうか?
ま、たかがサザエ3つの差で喚きたくないけどな。
サザエの数はそんなに差がないから良いけど
一応お祭りである以上自軍の勝敗も盛り上がる要素ではあるはずだから
フェス本祭開始とともに勝敗がほぼ分かってしまってるのはやっぱ残念
クソみてーなイベント
くそーーーーー!!! 圧倒的だと!? 悔しい
珍しいな
普通は負けても何とも思わん
棒読みやん
どこが勝っても文句言う奴は出てくるから難しいわな
得票率のポイントテコ入れと、トリカラを以前の仕様に戻すなら中間1位にもポイントつけるとかしてほしいかな
0p表記止めるだけでもだいぶ印象変わると思うの
チーム3つでポイント制なのに点入るの1チームだけっておかしいよな
それだわ
どのチームも頑張った分のポイントは追加していいと思う
ビターだけど途中で結果わかって辞めた
百傑目指さないなら永遠で終わるよね
ビターだけど投票だけしてやってない
フェスの投票率一位が勝利チームなりがちなのは
なんとかしてほしいところはある
結果はポイント制じゃなくて貢献度が最終的にどれほど集まったかの表記とかそういうのほしい
いつも3陣営のポイントが接戦してない気がする
投票率1位が勝つことによる幸せな人がより多くなるシステム
投票率でポイント入れるのやめたらいい
勝つチームが投票率で変わる上に1位ならサザエを貰えるとなれば知能が高く上手いやつほど1位のチームに偏るのだから全く面白くない結果が出るだけだ
なんなら負け組選んだら弱くてえいえんまでにかかる時間も増えるのだから泣きっ面に蜂過ぎるし人の心が無さすぎる
そもそも得票率が高いチームは試合数が多い=貢献度を得る機会も多いからな
同士討ちは貢献度加算されないってので勘違いしやすいけど、ルールの時点で得票率以外の部門でも多数派になればなるほど有利になる仕様なんだよ
例えばA200人vsB280人vsC520人が一戦ずつやった場合、極力同士討ちが起こらないようにするとAvsBが50試合、BvsCが70試合、Cの同士討ちが5試合組まれる
各陣営のプレイヤーの実力が拮抗しててどこも勝率5割の場合、Aは25勝25敗、Bは35勝35敗、Cは60勝60敗分の貢献度が得られる
少数派が多数派より多く貢献度を稼ごうと思うと得票率の比率の逆数倍勝率高くないいけない
上の例ならAは勝率73%、Bは勝率65%でやっとCと同じだけ稼げる
今回ならビターの得票率は多数派のホワイトの58%しかないから勝率64%でやっとホワイトと互角、ミルクの得票率はホワイトの79%だから勝率56%でやっとホワイトと互角
たかが5%くらいと思うかもしれんが大数の法則的に母数が増えれば増えるほど平均である50%に近付きやすく、またそこから上下しにくくなるから覆すのは困難
長い
なんで得票率ばっか言われてたのかやっと分かったわ
サンキューな
勝ちたい奴は美人投票だな
皆が選ぶと思うチームに投票すれば勝てる
極論プレイヤー全員毎回マンタロー選ぶって談合すれば皆で1位や
そろそろ選挙って呼ばれるようになる
マジで過去一つまんなかったから、今度からは中間投票見てから勝ち馬にのるわ
負けるの分かってて時間かけるのとか訳分からんし、そもそもサザエが普段からもらえる仕組みならフェスとかやらんのだけど
マジで3は失敗作
賞品にサザエさんの差しかないから、あんまりカリカリするのもね。
白変えちまえ〜