【スプラ甲子園】ラクトがいる=そのチームはガチみたいな風潮【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
甲子園ってラクト・ヒッセンだらけだな
2:スプラプレイヤーさん
ラクトヒッヒュー多過ぎるしちょっと調整して欲しくはある
3:スプラプレイヤーさん
甲子園だとやっぱ人気だったな
例外はあるがラクトがいるかどうかでそのチームがガチで来てるかどうかある程度測れるレベルだった
4:スプラプレイヤーさん
エナスタとの相性がめっちゃいいっぽいな
エナドリ飲んで前出てノーリスク対面して死んだら帰って自陣塗りが強いって聞いたけど言われてみると確かに合理的すぎると思った
5:スプラプレイヤーさん
ラクトはガチマだと相当練度高くないと他よりも明確に勝ちに貢献出来ないので……ガチエリアとか強いと思われがちだけど馬鹿みたいにエリア塗ってるとただの的だし
6:スプラプレイヤーさん
ラクトは塗り性能を落とさない限り絶対甲子園の常連でしょ
塗り性能が飛び抜けすぎててこいついるのといないのとで自陣塗りの速さが全然違う
7:スプラプレイヤーさん
>>6
マルミサのおかげで前線への仕事量もゼロではないしな
8:スプラプレイヤーさん
甲子園の真の常連
安定のシャプマにエナスタのヒッセンクーゲルにエナスタと相性のいいビーコン役デュアカスに荒らしのジムに塗りのラクトって感じだったね
鉛筆も見かけたけどやっぱり練度が違うのかヒッセンクーゲルに比べるとそこまで活躍してなかった印象
個人的には塗り役としてモデラーとかももっと強化して選択肢を増やしてくれると嬉しい
ラクトいるせいで序盤どんだけ敵陣汚しても一瞬で塗り返されて序盤の攻防が一切試合に影響しないのつまらないと思うわ
塗り枠がシャプマとかなら細かい塗り跡が残ったりして勝敗に影響することもあったけどラクトじゃほぼ無いし
ヒッヒューはまだステージと構成次第でZAPと入れ替わる事あるけどラクトはまじで代替になれる武器いないのがよくないよな、やっぱメインの塗り効率よすぎ
ナーフ以外でエナスタ環境って終わることあるのかな
明確なメタって存在しなくね?
カーボン4枚でもかなり良いところまで進められることが分かったのも面白かった
やっぱり武器愛だな
正直ラクトのせいで抜けても数秒で塗り返されておもんないからちょっと調整して欲しい
塗り役がラクト一択になってるのはいかがなものかとは思う
塗り返しの速さが全然違うから、ラクトの代替品なんてないぞ
他にやらせるとかなり効率が悪い
自軍塗りしてる時点でガチルールは弱い。前線は塗らないし
ナワバリは自軍塗りがマストだからガチルールでの弱みが強みになる。
ラクトの塗り性能やインク効率をモデラー以下に落としても「塗り枠+マルミサ+スクスロ以上の射程で1確」という組み合わせが噛み合いすぎてる
ラクト、シャーカー、スクスロが3の初期環境を壊した
塗り役ラクト最強続く環境つまらんし
ノンチャの塗り能力は下げてほしい
ラクトはいざとなったらメインで対面できるのもいやらしい。
塗りのために全てを失ったモデラー君泣いてたよ。
集弾性のアプデとかはガチマでも使ってもらえるようにって感じだったんだろうけどだったら塗り落としてナワバリ側の調整をしてほしかった
塗り弱くして対面強くすればいいと思いました
塗れる場所少ないのも相まって序盤の汚し影響ないの虚無過ぎる
ステージのどこからでも前線に関与できるマルミサが、ナワバリの塗り武器との相性良過ぎるのよ。
マルミサに範囲が設定されない限りは、モデラーの塗りがいくら強化されてもラクトには敵わなそう。
自陣塗りマンに一番適したSPってマルミサだからな、縦長ステージばっかなのも原因。海女ステージとかはナイスダマでも初動の中央の戦闘に干渉しやすいけど、マサバとか自陣塗ってたら初動の中央戦闘に干渉なんてほぼ無理だからな。んじゃあ届く範囲まで前めにでろってなったら自陣塗りは適当になりがち。ナイスダマは適してないんだよね。
今思うと初期のマルミサほんとやばかったな
塗りやマルミサばっか注目されてるけど射程がスクイックリンと大差ない上にフルヒットすれば1発だから存外キル性能も高いんだしそらナワバリはラクトよ
エイムが良ければなおのこと他の塗り武器使う理由が無い
多分わかば/もみじのブレを以前のスシザップくらいにすればもうちょっと増えるんじゃねえの知らんけど
モデは今よりブレる代わりに4確にして人速更に上乗せとか
ガチマでは活躍できないけど
ナワバリなら活躍できるラクトに何の不満があるんだ
調整するならシューター以外の微妙な塗り武器を強化の方向でいいだろ
ナワバリに関しては一年間ずっと環境武器だもんな
10月の甲子園も変わんなかったね。
シャプマ、ヒッヒュー、ジム、ラクト。
イカ研が調整がしないんだよね。