【ステジャン禁止】わかば使いなんだが対物の代わりに付けた方がいいギア教えて
1:スプラプレイヤーさん
ギアの相談なんですけど対物外して何か載せたい
スパジャンは余程の事が無い限りしないのでステジャンはいらないかなって思ってます
イカ速がいいかな…
お願いしますどうしてもS+に行きたいんです!

2:スプラプレイヤーさん
低ランク帯で対物ってホコ割り以外で何に使うの?前出ないならホコ割り以外でのオブジェクトやスペに近づかないんじゃないの
3:スプラプレイヤーさん
>>2
カニ割ったりシールド割ったり…
4:スプラプレイヤーさん
サブ効率半分にしてサブ強化載せるかなあ…
5:スプラプレイヤーさん
ボムでキルして塗る・塗りで追い詰めてボムで殺すって方がわかばのポテンシャル活かしやすいと思うからサブ効率積むのはいいと思う
対物はホコ用だろうけど全ルールに使い回してるのか?
6:スプラプレイヤーさん
>>5
はい
7:スプラプレイヤーさん
ステジャン履かないなら絶対イカ速は入れた方がいい
サブ性もちょっとは欲しいかな…何も積まないと狙ったところに投げづらい
8:スプラプレイヤーさん
サブ強0.3ほど積んでみな
トブぞ
9:スプラプレイヤーさん
サブ効率1とちょっとでいい
2連投とかしないで塗りで圧かけた方がいいしその程度でもすぐ2発目打てるし
10:スプラプレイヤーさん
二連投出来ると出来ないじゃだいぶ違うからできた方がいいとは思う
ボンバーマンになるかどうかは別というかならない方がいいとは思う
11:スプラプレイヤーさん
2連投は1個目で相手動かして2個目で退避先に置けるIQが必要
なので高IQじゃないならサブ性能アップ積んでボムの投げられる範囲広げた方がいい場合もある
12:スプラプレイヤーさん
バリアとステジャン相性いいから積んだら
13:スプラプレイヤーさん
サブ効率はデカいの削っても大丈夫だと思う
デカいイカ速1とサブ強化デカいの1個積みたいかな~
14:スプラプレイヤーさん
サブ性で見えないところから飛んでくるボムの恐怖を与えてやれ
15:スプラプレイヤーさん
イカ速あれば逃げ切れる場面あるかもね
16:スプラプレイヤーさん
対物外してまで付けるならイカ速くらいだな
わかばにヒト速載せてもしょうがないし他につけるものもない
17:スプラプレイヤーさん
昇格に一番重要なのは得意なルールとマップだと思うけど
対物ってことはホコやってるならサブ強化でボムの飛距離もっと意識してもいいかもよ
18:スプラプレイヤーさん
スパジャンしないステジャンいらないの時点でオブジェクトの意識が低そう
19:スプラプレイヤーさん
ステジャン欲しいけどな…
前に人数いるなら最後尾あたりに飛んでいくと人数不利の時間を減らせるよ
めちゃくちゃ死ににくいとかならいいけど
20:スプラプレイヤーさん
まずステジャン
ジャン短安全靴サブ軽減をサブ一個ずつ
残りイカ速度
21:スプラプレイヤーさん
ステジャン履かなくていいのガチ後衛くらいだろ
それでも後衛で被ってあっ僕が前出ますってなることもあるし履いて損はないが
22:スプラプレイヤーさん
たぶん積みたくないんだと思うしそれを知っててわざわざ書くけどステジャンがいいよ
わかばで3000位入った程度だけど2個投げわかばに必須なのは
サブインク2.2
サブ性能1.1
イカ速0.2
ジャン短0.1
あとはステジャン積むかどうかだけど、自分ならステジャン切って他のギアパワーを手厚くするね
まぁここに書いた所でだけど
インク回復必須じゃないのは意外だったので今度試してみるわ。
自分は↑にサブインク0.1とインク回復0.2つけてる
けどステジャンつけるために削るならそこだと思う
初心者用のオモチャ捨てなよ
S+程度ならステジャン積んで練習しろよ
たまにステジャンつけないで頑張ってます!みたいな人いるけどステジャン無しってことは一生ステジャン有りの立ち回りを磨けないってことなわけで
それはスプラでは致命的だしその思考の時点でゲームシステム的に考えても伸びしろがそれ以上ないってことわかってないんだろうな
ステジャンつけたとこで無理な時は無理
ステジャンなくても飛べるシーンは多い
別に致命的でもなんでもない
クサヤでステジャンとか死にギアだし、持ちブキによっても変わるところは大きいがステジャン履いてりゃいいってのも思考放棄しすぎなんだわ
エナスタ環境なのに味方飛びで一瞬逃げるとか一切出来なくなるとか立ち回りの選択肢減るのがデカい
手数なんて多いに越したことはないし
てかステジャンが腐るなんてほとんどの試合でないんだけどそう言う人は復帰時以外にスーパジャンプ一切使わない縛りしてるのかな
クサヤみたいな中央に近いチャーポジがあるステージなら前線から自高にいる鉛筆やリッターに飛んで逃げるとかよくやるでしょ
それステジャン無くても出来るやろ
ステジャンつけた方がより攻めた味方飛び出来て試合展開的に有利になるのは分かるし有用なのは間違いないけど、わかば使ってて生存時間長いことを考えた場合ステジャン外して対面力と盤面維持力上げたほうが貢献度高いことがままあるって話
わかば使ってるから言うけどステジャン一個犠牲にして得られる対面力と盤面維持力なんて雀の涙だぞ
そもそもステジャンはステジャンでしか効果がつけられない替えのきかない能力なのを考慮してるのか?
どうせ上に上がっていけばエナスタも相まってステジャンがより強くなるのに
ステジャンが強いのは大前提だからそこは異論ないけど
滑り坂論法すぎて胡散臭いコメやな、思考に幅なくて視野狭そう
縦長じゃないステでは優先度下がる点とか、肝心の打開時に死にギアになる弱点がルール編成ウデマエ帯によっては致命的になる点とか考察したことある?
思考に幅がある事と
見当違いな方向に執心するのは全くの別義だけどな
考察してる風で斜に構えて物事見てる逆張りあまのじゃくなだけやん
視野狭いどころじゃないな
ステジャンをつけないというウンコみたいな思考のせいでウデマエS止まりなんだけど本人はそれで幸せなんだろうなw
どうしてもS+行きたいと言いながらスパジャンしないステジャン履かないは筋が通ってなくないか?
別にメインギア1つ減ったとて立ち回りが成立しなくなることはないんだから試しにつけて飛びまくってみればいいじゃん
ゾンビもステジャンも無しに戦うのはデスが重すぎて難しいと思うけどな
もし上達抜きでS+に行きたいだけなら、わざと負けまくって内部レートを下げてから来シーズンにS+狙えばいいと思う。
それか無限サメ
と思ったけど内部レート下げたら味方が弱くなるだけか?
リスからオブジェクトまで近いステでも、能動的にメインを押しつけてキルが取れる・味方のカバーが取れてかつ長射程キルSPを回せる武器ならともかく、短射程バリア武器でステジャン切る立ち回りしてる時点で動きとしては普通に弱いんよな
めちゃくちゃ味方依存の立ち回りで低帯でやることじゃない
というかS帯でわかばの強みなんて活かされないんだから別の武器持ってさっさとS+に上がる方が吉だと思うわ
みんな優しい。
足の御守りギアは間違いないので、ちゃんと考えてるように見えて、まぁ対物は無いかなぁ。
ぶっちゃけ、ステジャンなくてもS+は行ける。
レートによっちゃ腐ることもあるし。
ステジャン以外だってなら、ここはサブ性な気がする。
過去作のわかばなら前線に復帰するまでに塗ってアーマー溜めるってやれたけど3はバリアだからなぁ
ステジャン切ってまでやる動きじゃないんだよね
芋2連投ボマーだろこれ…と思ったが意外と触れられてないんだな
安全靴あるし近接戦は意識してるのでは。
対物の時点でわかばの解像度高い気はしないけど。