サーモンラン

【サモラン編成】本日はホクサイが鍵!攻略法はこちら【スプラトゥーン3】

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ホクサイさえなんとかなれば神編成説も!

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1:スプラプレイヤーさん
ヒカリバエがとても平和な編成だ

2:スプラプレイヤーさん
ガロン2人が他2つの産廃を全力介護する編成

3:スプラプレイヤーさん
あれ、やってみたけど結構強いぞこれ

4:スプラプレイヤーさん
編成はかなり強いけど時期的に弱い味方引きがちなのが辛いね

5:スプラプレイヤーさん
バカ強いな今回

6:スプラプレイヤーさん
やっぱこういう火力ある編成はクソ楽だね
結局キャリーってのは自分がオオモノをキルしまくって味方が納品と雑魚処理あたりの極簡単なタスクさえこなせばいいようにすることだから

7:スプラプレイヤーさん
H3むずいいいいい

8:スプラプレイヤーさん
ホクサイとH3さえ使いこなせたら強いわ

9:スプラプレイヤーさん
タツが楽しい

10:スプラプレイヤーさん
ワンちゃんカンスト狙ってみるか

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射程長いよな…タツキラー編成すぎやろ今日
    ホクサイとH3がむずい以外結構やりやすいで

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2であったL3,H3,.52,.96編成に近いな

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回だけはタワーくんたくさん来ていいぞ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ホクサイはインク効率何とかして欲しい

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リールとホクサイで指が痛そう

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    H3が今回1番濡れるしインク効率もいいから慣れないうちはとにかく塗りとボムに徹するといい感じ
    慣れればH3は機動力落ちた代わりに火力も塗りも燃費もいいプライムみたいに使えて楽しい

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    足手まといを鍵とか物は言いようだなぁ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      実際編成で唯一の範囲攻撃ブキだからね
      ホクサイがただの足手まといにしか思えないならブキ理解が足りてないんじゃないかな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        多少範囲あってもドスコイ1体すら長時間かかってインク空になるブキじゃどうあがいても足手まといだろ
        貴重な範囲ブキだから~っていうならホクサイがその枠奪ってるからないわけで
        こいつが消えりゃ大抵のこいつよりましなブキが入ってる

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ホクサイは2,3回振る→ちょっとインク回復→2,3回振るを繰り返せばだいぶ燃費改善すると思う

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方に戦犯いない限り超強い編成だからおすすめするな
    「どういう目線でモノ言ってんの」ってこういうの言うとき友達に言われるけど「ムニエールカンストだよ」っつったら黙った(本当)
    でもまぁむずいから今後の練習がてらでもいいかもしれんな
    ダムはむずいっちゃむずいけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      全ステカンストしてから言えよって思われてそう
      呆れて閉口してるだけ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        友人「サーモンランむずいよー」
        「今回の編成強いぞお前戦犯ちゃうんか?」
        友人「お前何様のつもりや」
        「ムニエールカンスト様やで^^」
        友人「…」

        なんで黙ったんやろなぁ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やってみたけど強いね
    おかげ様で?スタート時、たつじんあがりと思われる戦犯がちらほら

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    コレって強編成なんや…
    ガロン系、リール系が苦手な俺からしたら欠勤するしかないな
    ホクサイは使ってて楽しくないし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      全員が満遍なく役割こなせて96の射程でタワー筆頭にオオモノ処理楽だから当たりの部類
      ただ1人1人の自衛力はそこまでだから油断するとボロボロ崩れていく ヒカリバエとか特にやばい

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    野良でもノーストレスで遊べるくらいここ最近のダムでは抜けて楽
    バッジチャンスすぎる

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    96とH3でオオモノに対応する火力は十分
    この2つに雑魚処理させるのは効率がよくないから群れに対して一番強いホクサイが雑魚処理を意識できるとスムーズかな まとめて複数体殴れる向きを考えながら振るといいよ
    52はオオモノと雑魚のどっちやっても良いし今回では機動力も高いから状況見て足りない所をカバーしてあげると安定するんじゃないかな
    H3は無茶出来る硬直じゃないので出来るだけ安全に気を配りながら火力活かしてがんばろう

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    金網の上ダッシュできるフデはダムではわりと活躍の場あるぞ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今回のホクサイは機動力と範囲攻撃が役立つから出番は結構ある
    それはそれとしてフデのもうちょい性能上げてくれ 指の力と引き換えの瞬間火力の快感をバイトでも味わいたい

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    パブロL3じゃなくてよかった 俺の指は守られた

    いつかクーゲルパブロL3ボトルとかこねぇかな

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    シューター×3がドスコイ削ってくれるおかげでホクサイがめっちゃイキイキしてる
    満潮昼やヒカリバエでも火力足りるし普通に最強編成では?負ける気がしない

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「武器特性を理解して、使いこなせたら強い」編成はでんせつ上位帯でないと厳しい

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    Hでタツの爆弾狙うの気持ち良すぎだろ!

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今日の編成だと満潮waveがキツいわ…
    サメ持ちは戦場中央で発動→即爆破しても許されると思う

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この編成めっちゃ強え
    スタートダッシュ決めてもダムをカンストしたことなかったワイが3ミスでカンストしたわ
    有り余る火力で乱獲みたいになる

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヒカリバエいけるもんなのかこれ
    一回だけ引いたけどダメダメだったわ

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    コジャケ1確シャケ2確、高いDPSを持ちそこそこの射程があり機動力と塗りも強い。
    52ってサーモンラン最強ブキなのでは?

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    マジで強いぞ500までノーミスで行けた
    シェケナダムでこんなに安定するのはじめてだ

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いつもフレに介護されつつカンストしてた自分でも昨日今日の10ミスぐらいで野良カンストできた
    どのブキでも単騎で外回りできるぐらいのパワーがあるから安定感半端ないな、鬼門の満潮もスペシャル抱え2人の時と自分が沼り過ぎて3デスぐらいした時ぐらいしかミスらなかった
    逆に失敗要因の7割が通常の外回り(特にウインナー側)にかける人数が多過ぎたり他人任せになってゴール周りが壊滅するパターンだったからカンスト目指す人は気を配った方が良いかも

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