【グロ注意】リッターがいかに勝敗を左右するかが証明されたリザルトがこちらww
1:スプラプレイヤーさん
味方弱すぎる
なんでこんなに敵と味方の戦力差あるんだよ

2:スプラプレイヤーさん
味方批判してメンタルを保つのは悪い選択じゃないけど自分が成長することを考えるなら自分が悪かったところを探した方が次に繋がるよな
3:スプラプレイヤーさん
弱い味方を合わせてちょうど良くなるくらいあなたが強いってことだよ
4:スプラプレイヤーさん
試合の勝ち負けに対する有効キルが多くなかったからじゃ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
下手くそが良く使う有効キルって概念もうやめよ?こんなん味方が悪いに決まってるやん
6:スプラプレイヤーさん
>>4
雑魚いやつに限って有効キルがあーだこーだほざくよな
7:スプラプレイヤーさん
>>4
味方弱いことについて言ってるのに勝ち負けの話してて面白い
8:スプラプレイヤーさん
相手にエリデコとリッターいるから金モデ、ロング、主はキツかったかも知らないけどリッターは酷すぎる。使えねぇなら持ってくんなよイキリッター
9:スプラプレイヤーさん
今更リッター新規で使うのやめてほしい
10:スプラプレイヤーさん
そもそもリッターがなけりゃこんなことになって無いからリッターを消すべき
11:スプラプレイヤーさん
金モデはナイスダマ7回も発動してくれてるからまだいいとして、リッター雑魚過ぎるな。
こういうのがいるからリッターのヘイトが高まるんだよ
12:スプラプレイヤーさん
>>11
何も良くねぇよ。ナイスダマのために塗り取られてるし、キルアシストすらしてねぇから同類同類
13:スプラプレイヤーさん
>>11
いや、金モデも普通に戦犯やで
金モデなら2000は塗ってナイスダマ10は吐けよ
それにキルもまともにできなくてその上10デスってヘイトすら稼げず死にまくってるようじゃねぇ
14:スプラプレイヤーさん
そんな時もあるよ…リッターだってきっとごめんって思ってるよ
15:スプラプレイヤーさん
強い味方、弱い味方、みんな同じ数引いてる
キャリーする試合、キャリーしてもらう試合、みんな同じ数引いてる
その結果の差がXP
16:スプラプレイヤーさん
リッターはともかくとして金モデよりロングの方が許されてる感あるのおもろいな
引用元:https://x.com/splatweet_daiko/status/1945040378400551024
なんでリッターって生きてんの?
野上の寵愛
だってロングはこんな2vs4状況じゃ息できないし・・・
こうしてまた1人のゴミがリッターの勝率を下げたのであった
リッターは減ってるけどマッチングすると本当に萎える
こっちのリッターが強くてもつまらんし、弱いとイライラMAX
リッターを無くすつもりないなら、とりあえずチャーキの取り上げとパシュパシュ&塗りの弱体化をしてくれ
許されるも何も、こんな状況でも前をはらざるをえないロングになんで文句言えるんだ?
後ろにいる味方がポコポコデスしてんだからそりゃロングは仕方ないだろ
この状況でも前に出て塗れと金モデが叩かれてるのにロングだけ許されるのはおかしいって話でしょ。
ってかスシが16キル取っててロング5キルは足らんと思う
イキリッターはこの世から消すためにも、次回作では一確チャージャーなくそう
これからのチャージャーのスタンダードはPENでええよ
ペンも大概だけどな
ノゴミが全部悪い
開発が自我出すとほんとつまんねーゲームになるなw
最近はリッターよりジムのイキリ具合にムカついてる
チャーの差もそうなんだけど、相手のラピがクッソ無双してるのか、敵味方のスシが潜伏しまくってたのかわからんリザルトしてるのも地味におもろい
ウルショ3回とか舐めとんのか?
テメェがウルショでリッターを抜くんだよ!!
味方死にすぎて余裕無いのと金モデのせいでウルショ貯められないんじゃ
>強い味方、弱い味方、みんな同じ数引いてる
>キャリーする試合、キャリーしてもらう試合、みんな同じ数引いてる
>その結果の差がXP
これはダウトだな。運は平等ではない。
実際は、100回サイコロを振って6が30回出る人もいれば、5回しか出ない人もいるように、味方運の良い人、味方運の悪い人というのはいる。
(厳密には試行回数を増やしまくれば運はどんどん均一化していくが、1シーズンの試合数程度では必ずばらつきが出る)
利敵で通報しろ
リッターに全てがかかるゲーム性にしたクソ研が悪いんだからプレイヤーには通報する権利がある