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【これ本当?】スレ民「解析で内部レートは28だけどXPは21みたいな現象が多発してると判明した」|スプラトゥーン3まとめ攻略情報ースプラログ
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【これ本当?】スレ民「解析で内部レートは28だけどXPは21みたいな現象が多発してると判明した」

【これ本当?】スレ民「解析で内部レートは28だけどXPは21みたいな現象が多発してると判明した」

1:スプラプレイヤーさん
緑が言うのもアレだけど2100に銀X紛れるとか事故だろ
竹ハイドラで編成終わってると思ってたらみんな上手かったし相手の銀がクソ雑魚で助かったわ

2:スプラプレイヤーさん
なんかまた最近の解析で発覚してたけど
今って内部レートは2700〜2800だけど見かけ上のXPは2100付近、みたいな現象が多発してるらしいからまさにそういう部屋だったんじゃないの

3:スプラプレイヤーさん
>>2
確かに人が多いはずのエリア2000台でやたら緑や紫と当たると思ってたけどどんな仕様だよ…
まさか部屋全員3,5000位レベルで固まってると思えないし巻き添えエグいな

4:スプラプレイヤーさん
一応内部レート優先でマッチングするようにはしてるみたいだけど全体的にXPと内部レートが乖離し過ぎてて滅茶苦茶になってるらしいな
数シーズン前からこの現象起きててもう修正するの不可能とか言われてるけど大丈夫かよ

5:スプラプレイヤーさん
虫帯に緑バッジ以上が紛れ込んでるのもそのせいなんだろうな
XPは低いはずなのに内部レートで集められてるから実際には上位帯と同じ試合させられてたらそりゃXP上がらんくなるわ

6:スプラプレイヤーさん
どうもイカ研もこの事態把握してるみたいで一回全員の内部レートリセットしようとした痕跡見つかったんだっけ
まぁそしたら一時的にカオスな事になるしどうするつもりなんだろうな

7:スプラプレイヤーさん
>>6
イカ研がそこまで考えてるか?冬休み休暇に呼び出し食らうの嫌だからやらなかっただけだよ

8:スプラプレイヤーさん
>>6
元々レート通りで対戦出来てないんだから同じだろ

9:スプラプレイヤーさん
XPは勝敗で決まるから誰を相手にしたかで変動する内部レートと剥離するのはそりゃそうじゃろ
まさかイカ研の想定の範囲外なわけwwwないよな?

10:スプラプレイヤーさん
昔より敵強く感じるからその解析は感覚的に正しいと思う
順位見てもボーダーだいぶ低いし
中間層抜けたことで昔のパワーと比較できないくらいレベル違うと思う

11:スプラプレイヤーさん
やたらパワー更新の報告もあるし内部レートの乖離が良い?方向になってる人も居るんやろな

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1767431500/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    これは要するに虫帯も虫帯じゃなかった可能性もあるってことか。納得だな。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    虫が実は自分の実質XPはこんなもんじゃないって思いたいから糖質発症させてんじゃん

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    よくもまぁこんな陰謀論以下のデマカセを信じられるな(笑)

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラマッチは内部レートだけどXマッチはXパワーがレートだろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    またソース無しアルミホイラー集会かよ

    そもそもXマッチは内部レートは考慮せずXPでマッチングする(イカ研レポートでも解析勢の発言でも明言)んだから
    XPと内部レートにズレが生じるのは仕様内だよ

    そしてその内部レートがマッチングに影響するのは最初の初期計測とオープンとS未満のチャレンジだけ
    内部レートが影響する人はそもそもXマッチの参加権がないんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研レポートなんかよく信用できるな。
      バンカラの仕様では同じウデマエ同士でマッチすると書いてあるにも関わらず違うウデマエでマッチされてたり、Xマッチでパワー2000以上と未満でマッチングわけるアップデートも全然仕様に沿ってマッチされてない事案があるのに。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        お前が文盲で説明文すらまともに読めない人間ってだけじゃん
        味方は同レート、敵は勝利数参照って書いてあんだろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          味方と敵の選出は両方「同じウデマエの中で~」と書いてあるが?文盲っていうのは自己紹介?

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ソース無しは笑うからやめろ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    いいからソース貼れよ
    ここもソース無しなら記事纏めんなよ無能

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    妄想乙としか言えんわ。
    ソースも無い出鱈目な記事なんか持ってこなくていいから。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    「内部レートは28」

    XPでなくレートで2800は上位0.01%超えの異常値で
    普通に全一でもマッチング次第では困難な数値なので
    この一言だけでバカの出まかせだとわかる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これ
      内レ28はガチ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      多分2500から2600ちょい上あたりからほとんど上がらなくなるよな
      xpのように固定で上がるのがないとするなら

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    4の「内部レート優先でマッチングするようにはしてるみたいだけど」
    コイツがノイズすぎる
    解析云々も嘘すぎるが
    過疎でXPが縮まって、ほとんどの人がXP12〜25の間に居そう、みたいな個人の感想レベルの話ならギリわかる
    アプリで上位500人のランキング見れ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ここの人たちはこういう話題にはとても冷静で居心地いいわ
    管理人はソース不明だったけど、ワンチャン知ってる人いるかも、という一縷の望みを住人に託したのでは?
    しらんけど

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    スキマが2000台で負けてたりするし
    毎日やるガチ勢以外まともなレート出ないのは事実だろ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    内部レート4000あるのに1800の部屋にぶち込まれるのバグだろ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラマッチの内部レートと勘違いしてる説

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    内部レートとXPの乖離って前々からそれっぽい現象あったしアルミホイルとまでは思わん
    まあなんで今更?と思うけどやっぱ最低保証増やしたのが悪さしてるんじゃないの

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    パワーより順位の方が良くね?
    マッチングは参戦してる人数にも寄るが±何位以内にするとか

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    内部28でXP21は不可能だわ
    ここは2エアプ多いだろうけど3000が2〜3回も負けたらあっという間に28まで落ちるのがガチパワーなんで
    XP21まで負け越すような奴がガチパワー28到達なんて天と地が返っても不可能

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