スプラ3で一番イライラすることはこれでしょ!
1: スプラプレイヤーさん
洗濯機の当たり判定
2: スプラプレイヤーさん
チャージャーの判定デカスギィ!
3: スプラプレイヤーさん
S+のバンカラマッチなのにナワバリバトルしてるイカを見た時
4: スプラプレイヤーさん
編成事故とラグがダントツでイライラする…
5: スプラプレイヤーさん
開始直後ノックアウト寸前まで行けたのに敵落ちて無効試合…
6: スプラプレイヤーさん
ボムとかの判定が広いこと
7: スプラプレイヤーさん
>>6
やっぱボムの当たり判定広くなってたのか!
8: スプラプレイヤーさん
圧倒的に
通 信 エ ラ ー
9: スプラプレイヤーさん
毎試合ほぼ洗濯機いる
ダイソンのインク吸い込み&高範囲攻撃
スプラの家電系
10: スプラプレイヤーさん
バンカラマッチ中カスタマイズするとき一回部屋から出ないといけないこと。正直めんどくさい
11: スプラプレイヤーさん
優勝は
マルミサマンだよな?
(引用:https://twitter.com/liora1219/status/1573147689201864704)
まぁ通信エラーだな
自分のエラーは勿論、勝ってる流れで誰か落ちて試合中断とか結構あるわ
は?って思う通信エラーマジでゴミだわ。
この前サモランで3waveクリア直後通信切れてペナルティ画面出てないのに1waveすらクリアしてない判定になって草も生えなかった。
スプラとしては今まで以上に不満点が少なくて楽しいから満足してるわ
だから最大の問題点は通信エラーだな
武器のバランス以前に、まともにゲームできんから
優勝は通信エラーだわ
僕も同じです。昇格戦で2勝してあと1勝なのに落ちてそっから3連敗とかになりました。その時の味方がエラーに呆れたのか抜けちゃって。まあそれほど任天堂はプレイヤーを不快にさせてくれるわけですね。改良を願います
ブキ変えするのが面倒なのが一番かな
通信エラーは直るものと思って待ってる
エラー落ちからの敗北判定ほんま
これがいちばんあったまる
レギュラーならまだいいがバンカラマッチではゆるせん
意味不明な通信エラーマジで糞
ボコされて煽られて負ける方がマシ
二勝一敗から2連続エラーでチャレンジまっさらになってた時は思考止まった後に静かにイライラした
初期だから運営も手探りなんだろうけど通信エラーが1番堪えるかな。連勝したら強制的に解散させられるから、多分仕様なんだろうけど…そんな事するくらいならチーム組ませなくていい。
通信エラーそんなに起きるか……??あれかNUROに裏切られた者たちか……
一番イラつくのはちょっとフレンドと遊んだ時のクリップをついったに載せただけで即座に不穏してくる彼女だよ
一気に冷めるからやめてくれ
急に自分語りし始めてどうした
お前頭大丈夫?
やば
スプラの問題じゃなくないですか…
妄想って楽しいよね!
サーモンランは「は?」の連続な事ある。人口広がったからしゃーないけどね。しゃーないけども、モグラとヘビとテッパンはカゴ近くで倒してほしい。最悪モグラだけでもいい。何で浜辺で倒す?????????
引き付けて引き付けてぇー!\バカヤロー!/
下がれ下がれ!下 が れ ケケケケケ…
サーモンランでも懲罰マッチあるよな??
味方のデス数と納品数見てエグい差があったら
マッチングシステムどうなってんのか
ほんまに気になるわ
デス数ならまだしも、納品数とかあてにならんだろ
拾うだけのクソムーブかます奴本当嫌い
イクラ連携して渡すモードあるやん?
海岸から全員でイクラ投げ続けてる奴いてブチギレたわ。
こっちは1人で降ってくるシャケ処理してんだぞ?(武器リッター)。
シャケ殺しこいや糞ボケ。
いやいや、リッターで雑魚処理に行く方がおかしいわ。
みんなが拾い投げムーブしてるなら、一緒にやって雑魚処理ブキがやってくれるのを後ろから援護する方がええよ。
サモランさパブロバグあるよな。
テッパン背後からボコしてるのに一向に死なない奴。
編成事故まじで直してくれ。12月にマッチングの仕組みを見直すらしいから、期待してるよイカ研。
逆に好きなのは二つ名とネームプレート。これ見たさにナワバリしてる。
ハイドラ4人は流石に草生えた
もうどうでもいいどうせ2よりもひどいし
自分のエイムの糞さが一番イライラする
わかる……バトルじゃないけどヒーローモードで的あて系のやつでブラスターなかったらブラスター使わせろってなりながらキレてた
爆風に甘えてた結果が今の私なんだなって
通信エラーは本当に酷い
5連続無効試合とか一度に4人落ちとかさすがにキレそうだった
イライラよりも泣きたくなるって意味で
勝ち判定からの通信エラーによる敗北
(ドローだったらまだ許せる)
敵でも味方でもチャージャーが居たときが不愉快で不必要でイライラする
不必要は違うだろ
いや、不必要であってるよw
いやいや不必要はないでしょう
対戦シューティングゲームでスナイパー必要ないって何さ
他のゲームやりなさいな
横から失礼やが不必要やな。
ルール関与しないキルレしか見てない奴ばかり。
味方に来たら勝っても必ず部屋抜ける。
リッターとかスプチャとか担いできてんならキル取れよって話です。キル取れない後衛は意味ない。
懲罰マッチングかな。さすがに通信エラーで切り上げるのは良くないよな…。ちゃんと言って欲しいよ運営さん
通信エラーが一番しんどい
味方に迷惑かけたときは申し訳なかった
味方の地雷行動にイラついてるような奴は基本的にこのゲーム向いてない
それを見て笑ってる余裕がないと続かんぞ、地雷なんか無限に湧いてくるんだからイライラするだけ馬鹿らしいわ
事実c帯で連敗してる友は続いてないわ。
勝てない理由が分からない多分味方運が糞とか言ってたけど100%お前が糞なんだわ。
自分のミスとか他の人のプレイでイライラしてもある程度対処出来る。しかし通信エラーだけは…
通信エラーは1000歩譲って許すとして
切断したわけでもないのにペナルティくるのほんくそ
昨日なんざ1時間で5戦しかできんかったぞ
チャージャーはラグで壁に逃げても抜かれる
あと壁貫通バグも普通にありそう
通信エラーなんて数える程しか起きたことないんだよな
何か違いがあるんだろうか
カタパッド、タワー、テッキュウ
を放置する味方
通信エラーで無効試合になるのはわかるけど、味方が回線落ちした方は無効で良くて、抜けてない4人チームは勝ち判定でええやろ。
まじで開幕キルしてエリア取って無効試合は萎え萎え。
介護するの疲れたから介護しないで介護される立ち回りに変えたらストレス無くなったわ
お前ら頑張って前線行けよ俺は自陣塗るわ
まさか自分が介護されるのは許せるのに俺には介護されるななんて言わないよな?
メモリープレイヤーで地雷の動き完コピしたからな!
イカガールのやられたの声を聞いた時
XPが120くらい落ちた時これにかぎるわ