『複雑すぎるルール』とかいうトリカラバトルが失敗した最大の原因
1:スプラプレイヤーさん
トリカラのルールってわかりにくすぎるよな。
攻撃チームの塗りのどちらかが守備チームを上回ってないと勝ちにならないから、攻撃チームのどちらかが自陣を他インクカラーの味方に塗らせる必要があるんだけど、この勝利条件理解プレイヤー半分も居ないだろ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
本当単純にシグナルの奪い合いにすればよかったんだよな
2-2-4なんて歪な形なのにナワバリやらせるのが本当センスないし、ネギトロに関してはゲームとして破綻してるんだよな
3:スプラプレイヤーさん
未だにとりからルール理解してないガイジがいることにびっくりだよ…
4:スプラプレイヤーさん
トリカラどころか1から続くガチマすらルール理解してない奴多いからしゃーないんだわガハハ
5:スプラプレイヤーさん
トリカラは敵陣をも蹴落としてだからフレンドリーファイアはむしろルールに適ってて~
6:スプラプレイヤーさん
理解しててキルしてくるやつもいるよ
7:スプラプレイヤーさん
わざとなのか知らないがルール理解してないやつ本当に理解不能
たまたまやっちゃったとか、初心者臭い人なら仕方ないけどバッジや動き見てると違うのがわかる
攻撃側の時、せめて塗りで勝ちに行こうと味方と動いてたら、わざわざ追いかけてハンコ投げてきてキルしてきたの本当に不快
8:スプラプレイヤーさん
共闘してるだけでそもそも味方ではないからな
これに関してはそもそも1位を引きずり下ろすがコンセプトだったはずなのにマッチング優先してただの謎の三つ巴になったトリカラそのものが欠陥と言わざるを得ないが
9:スプラプレイヤーさん
ゲーム内でろくにチュートリアルも無いからしゃーない
もう記憶から消えてるかもしれないけどこのゲームでジャッジくんから教えてもらえるチュートリアルは「ZRを押すと弾がいっぱい出てキモチイイぞ!」とかそういうレベルだ
10:スプラプレイヤーさん
同士討ちでもフレンドリーしてくるアホいるぞ
しかも開幕リスキル
11:スプラプレイヤーさん
まぁ味方が先にやらかして恨みを買った可能性もあるから
12:スプラプレイヤーさん
未だに思いっきり後ろに下がってマルミ撃つアホがいるよな
そんなに距離取ったらマルミ撃った直後に追撃でいないのに、意味あると思ってるのか?
13:スプラプレイヤーさん
>>12
リスに帰ってからマルミサな
これがカッコええんや😏
14:スプラプレイヤーさん
イカ研は自分達のユーザーを信頼し過ぎなんだよな
トリカラとかアサリは完全に理解できる限界を超えている
15:スプラプレイヤーさん
トリカラの2位と3位が協力して1位を引き摺り下ろすというコンセプトが崩壊してんだからもうトリカラバトルは廃止しろ
16:スプラプレイヤーさん
攻撃側で同士討ちが出来なくすればもっとゲームバランスは良くなるだろうな
インクの色は違うままでいいけど
17:スプラプレイヤーさん
フレンドリーファイアできる仕様があるからしてみたくなる
そこに山があるから登る
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708217062/
いや単純に技術的問題だかなんだか知らんが3VS3VS3にしなかった事だろ?3に拘ってるくせに
3対3対3って一見バランスよさそうだけど、1チームが集中狙いされた時に撃退するのが絶望的だからそうしなかったんじゃない?
一位を引きずり下ろすと言うのがコンセプトだからその方が理にはかなっていると思う。
基本的に狙うのは1位のチームになるだろうからね。
勿論、流れやマッチング次第では違ってくるし、最後には塗り勝たないといけないから特定の1チームだけがキルされ続けることはあまりないと思う。
ユーザーの知能レベルに合わせたルールにできないから
トリカラやらアサリは不人気なんだよ
いや試合中の動き見てもルール自体は皆理解してるでしょ
単純にやってることがつまんないだけだよ
そもそもナワバリ自体がおもんない
こんなクソルールでフェス(笑)なんて名乗んなカス
それこそイベントマッチみたいな事をフェスでやれよと思う
なんでわざわざ分けたのか理解に苦しむ
ルールは言ってもナワバリなんだから簡単だろ
どう勝つかがややこしいんだよ
しかも順位と攻撃防衛が固定されなくなって余計にややこしくなった
3のイカ研はそんなんばっか
ちゃんと整理できるヤツがいない
アサリもそうだけど、もっと単純なルールじゃないとこのゲームには合わないと思う
全然理解してない
詳しいルール説明されてないやん
ルールの説明がないのにルールを理解してない人をガイジ扱いするって馬鹿か
まぁトリカラそのものがクソなのは数ヶ月に1回で1日しか無いから百歩譲って良い
問題はトリカラやる為だけに常設ステージをクソステとして出してきてるのがアホすぎる
んなもんゼルダみたいにトリカラ用のステ別に出して来い
だめです健康優先です
そもそも昔のミステリーゾーンだってボツステ改修しただけなんだし手軽にやる手段ならありそうなもんだけども
3位が2位チームに協力してやる義理がないからゲームルールから糞
別に複雑じゃない
ただバランスが悪くて面白く無いだけ
別の攻撃チームって別に味方じゃないだろ
中間1位が最終1位じゃなくなったら他2チームが優勝なら味方だけど
これでランクとか競えって言われたら嫌だけど、色の違うインクでただのナワバリするよりは楽しんでるよ
ネギトロは流石におもんなかったけど
混沌を具現化してるんだろw
数ヶ月に1日のことなんだから、笑って許せ。
ルールは別に難しくないけどトリカラとアサリは味方との相性ガチャすぎる
三つ巴に2:2:4って素人が考えてもおかしいのすぐ分かる
3チームに分かれるけど実際は攻撃と防衛の2陣営
なのに攻撃側の2チームが同士討ちできるの意味不明
そもそも目的はフェスの勝利なんだから
中間で1位と3位のチームが攻撃チームになったら
3位は1位のチームのトライ邪魔して
自分でシグナル確保しなきゃどのみちフェスに勝てない。
最初から破綻してるよこのルール
これ
同士討ちがーって言う人多いけど、
時には防衛チーム側と結託して1位を潰すのがシステム上は正しい動き。
3位は戦略的にかつ事故を装って味方1位にフレンドリーファイアを仕掛ける必要がある
うるせえ、全員敵じゃ
みんな薄々気づいてるけどトリカラバトルあんまり面白くないんだよな
「流石に1回はやれ」って言われたから1回やったけど全然分からん
ルール分からんガイジとか言われるんも嫌やし金輪際やろうとは思わん
エンジョイ勢として言わせて欲しいんだけど、フレンドとやる時に2人まででしかできないんだよね…
あとフレンドリーファイアがありがちでうっかり倒しちゃった見方がそのあとからずっとキルしに来るのもあるし、なんで攻め側の2グループは同じ色にしなかったんだろうって思ってる