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『ゲームは人が嫌がる事をわざわざしなくても勝てる』←それそれ勝っちゃ駄目ってことになるよね?

『ゲームは人が嫌がる事をわざわざしなくても勝てる』←それそれ勝っちゃ駄目ってことになるよね?

1:スプラプレイヤーさん
『勝負事に勝つ鉄則は敵が最も嫌がる事をやり続ける事』
『そんな事はない、人が嫌がる事をわざわざしなくても勝てる』
『それ勝っちゃ駄目ってことにならんか?』
『どういうこと?』
『だって勝負において大体の場合相手が一番嫌がることって【負ける事】なんだから勝ったら相手の嫌がる事をしてしまってる事になるやん』
『……』

2:スプラプレイヤーさん
哲学だなぁ……

3:スプラプレイヤーさん
>>2
屁理屈以下の戯言ではあると理解している
でも正直自分は『敵の嫌がることをやり続けるのが勝つ為には鉄則』を否定する人もまた屁理屈言ってないかと思ってるので

4:スプラプレイヤーさん
相手が嫌がることを遂行し続けるのは半分正解です
もう半分は自分の持ち駒でやれるべきやりたいことを完遂するです

5:スプラプレイヤーさん
一番嫌なことは負けることよりも「勝敗の決定に対して何もできないこと」だよ
殴り合いの結果大差で負けるのと、そもそも殴らせてもらえないまま封殺で負けるのだと、前者のほうがよほどマシ
勝つことが「相手の嫌がること」ではあるけど、「さらに嫌がる封殺勝利」も存在するわけだからね

6:スプラプレイヤーさん
嫌がる事ってのが、そもそも「どんな範囲?」って言いたくなるけどなぁ

・ゲームでルールに則って相手の弱点突いたり強い所に持って行かせない

・相手を煽ったり嘘を吐いたり遅延までおこなう

ここら辺がごちゃまぜになってる感があるから、ガチカジュアル論争と似たような事にしかならなさそう

7:スプラプレイヤーさん
>>6
「勝つ為に全力を尽くす」
「相手の嫌がる事をする」

というのはルールやマナーを守るという事が前提での話です。本来言うまでもない事なのですが本当にこれわからない人多いので

煽ったり嘘を吐いたり遅延するのは「ルール違反」です

8:スプラプレイヤーさん
>>6
ルール内で嫌な(特異な)戦法を使うことと
人として嫌な行いをすることを同じだと思ってるから
お前たちは永遠にコミュ障なのだ

9:スプラプレイヤーさん
相手の嫌がる事をするというより、相手のやりたい事をやらせないの方がニュアンス的に良さげな気もする
相手を妨害する以外にも、相手が動き出す前に、速攻で勝負を決めてもいいわけだし

10:スプラプレイヤーさん
つまり正々堂々と勝負して、自分が勝てば(相手の嫌がることをすれば)良いんだ。

勝負の最中に嫌がることをやって、
さらに自分が勝つと(相手の嫌がることをすると)、
二重に相手を不快にさせる訳だ。

そりゃあ嫌われるわな

11:スプラプレイヤーさん
「人が嫌がること」というのは「相手にやられたら嫌なこと」という意味であって、そこに「(自分が)負けること」を混ぜ込んだら、そら定義が乱れて話がしっちゃかめっちゃ蟹なるわよ。

12:スプラプレイヤーさん
次回作の暗殺教室で、「勝てない相手にヘイトを貯めるのは愚策。油断させて一撃で屠るのも有効だよ。」って話をしてるのに、シックスの言葉だけ正しいと思うのは、人生経験が足りないと思う。

13:スプラプレイヤーさん
「相手のしたいことをさせない、という自分のしたいことをする」

引用元:https://x.com/wktk999/status/2048262687847821745

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ルールを守る上で、尚且つマナー違反とかじゃないなら良いんじゃないの。
    馬鹿はマナーとかそういうの破ってくるからな。遅延行為とか

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラの守るべきマナーは最後まで試合を投げずに戦いぬくことだけだと思う。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    嫌がることってのは煽りや遅延行為とかじゃなくテニスで右に動かされた後に左に打ち込まれたら嫌やろなあとか格ゲーで投げ繰り返した後にシミーされたら嫌やろなあとかそういう話だろ

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