その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

「強いブキに強いサブスペ、弱いブキに弱いサブスペが付けられてる」←これって言いがかりじゃね?

「強いブキに強いサブスペ、弱いブキに弱いサブスペが付けられてる」←これって言いがかりじゃね?

1:スプラプレイヤーさん
巷では今作は「強いブキに強いサブスペ、弱いブキに弱いサブスペが付けられてる」って言われてるけど実際そうなの?
それとも今作に不満がある人、弱いと言われるブキが持ちブキの人などによる言いがかりに過ぎない感じ?

2:スプラプレイヤーさん
クラブラはスプボウルショ、カーボンはクイボウルショとかいう破滅的なサブスペ貰ってる時点でその理論はあり得ないけど
ロンカスもロングのメインをスペシャルで抑え込む構造だしジムもサブかスペシャルで抑制されてる

3:スプラプレイヤーさん
コンセプトがわかりやすいものと分かりにくいものの差が凄いなとは思う

4:スプラプレイヤーさん
>>3
コンセプトが分かりにくいものや初代オマージュは、おそらく暴れない範囲の強さならオマージュで許されるでしょぐらいの感覚で、相性の良さとか何も考えずに入れてると思った

5:スプラプレイヤーさん
強いブキに強いサブスペが付くってのは多分違うけど、イカ研の環境操作意図や初代オマージュのサブスペ構成が合わさった結果なんか全体的に歪になったと思ってる

6:スプラプレイヤーさん
>>5
今まで不評だった、もしくはゲーム内バランスがそれ一択で染まりかねない傾向の組み合わせを避けるために、機械的に条件付けして組み合わせを作ってるということかね…
逆に言えば、これまでにちょい強いけど不快だったぐらいのものは普通に強い組み合わせで来てしまうとかはありうる(ロングは2まではクイボミサイルのネクロぐらいしか言われておらず、3初期は洗濯機やリッターの影に隠れてて今のような言われ方はしてなかった)

7:スプラプレイヤーさん
初代オマージュは流石に何も考えてなさすぎ感が強いけども、例えばスピコラなんかは過去に不評だったが今回はサブスペの性質が変わってることから前述の条件をクリアしたし、強さはともかく問題は起こさないよね!で実装したとかだと辻褄は合う

8:スプラプレイヤーさん
パワー差とかミラーとかはもう諦めてる。でもサブスペ格差は故意だからダメ。イカ研は意図せずやらかしがちだし、意図してないなら仕方ないし諦める。

9:スプラプレイヤーさん
あそこは優遇だなんだみたいな事は微塵も考えてなくて当初の予定で決めといた奴をバランスを顧みずにそのまま出してるだけだろ

10:スプラプレイヤーさん
とにかく何も考えてないんやろな
理解不能ですわ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    クラブラ、カーボンはイカ研のテスト環境では環境ブキたった説

    • 名無しのゲーマーさん より:

      低レートだと暴れているクラブラはまじでありえるから怖い

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研の人そこまで考えてないと思うよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    なんか最近変な逆張り多いな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもカロデコは暴れてるだろ、クラブラはあのサブスペでも擁護できないくらいメインが終わってるだけ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      実際上位で結果出てるからカーデコは強い側に分類して良いと思うわ
      例外はクラブラとソイ無印位だな

      そしてわずかな例外だけ示して言いがかりだの言われても「頭おかしいんかこいつ?」としか思わんと言うね…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        傾向の話をしている時に、例外を持ち出して斜に構えている人いるよなー。

        マッチングの話をすると、すぐ最上位勢の名前を持ち出してくるやつもなんでそんな例外の話に持っていこうとするのか謎でしかない

        • 名無しのゲーマーさん より:

          単に目立ちたいだけで趣旨とズレた話してるだけだから大抵邪魔にしかなってないんよなそういうタイプ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    というかどっちかっていうと新武器かな、ノウハウ無いのはわかるけど幼稚園児でもわかる弱いサブスペつけるわ亜種もびびって微妙なのついてる武器が多い

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    性能の強弱は完全に無くせはしなくて、ユーザー目線弱構成しかない!ってのは相対的に存在し続ける。
    問題は弱いとされるサブスペが発売から強化をされず、作為性を感じてしまっていること。

    バランス調整の質と量の低さ。そして亜種の少なさもユーザーの不満に拍車をかけてる。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    あえて弱い武器作るなら弱武器短射程、強武器短射程とかでミラーわけてほしいな 
    ザクとガンダムが同じコストです。みたいなバランスどうにからならねぇかな 武器数増えせば増やすほどバランスとり様ねぇのがな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ホットみたいにルルステで持ち代えできるようなサブスペにして欲しい

    例えばだけど、カーボンとか無印息してないやん
    あってないようなものを実装しても意味ないやん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まじでこれ

      *「武器の種類いっぱいあります!」

      ユーザー「いや”使える”やつが少ないんですが…」

  10. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    イカ研の社内環境じゃハンコやマニュコラ使ってる社員がちょっと強くて
    それ以外の社員誰も勝てない脳みそ幼稚園レベルの弱さの環境なんだろ
    意味不明な弱体化したのそれしか説明つかねぇし

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ロングがラグのせいで想定以上に強い。
    つか、イカ研はラグない環境でテストプレイしてんだろ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      イカ研はエアプで、テストプレイ自体をしていないが正解です。

      なぜならロングは、ラグが限りなく少ないローカルエリア ネットワークのプラベでもバチクソ強いからです(笑)

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です