「ロッカーなんかよりバトルを充実させてよ…」とかいうユーザーの本音
1:スプラプレイヤーさん
2と比べてボリュームは間違いなく増えているが
ロッカーやナワバトラーは開発が作りたかったものとユーザーのニーズの差を感じる
2:スプラプレイヤーさん
ロッカーのためにロビー重くしますとか言われたら流石に優先順位はそっちじゃねえと言いたくもなる
3:スプラプレイヤーさん
ロッカーとかクソどうでもいいやつに限って続投するんだろうな
4:スプラプレイヤーさん
ロッカーなんてほぼおまけみたいなもんだし別にどうでもいいかな
5:スプラプレイヤーさん
>>4
まあ実際おまけのつもりで作ったもんだろうがな
6:スプラプレイヤーさん
ステッカーやオキモノの量に対してロッカーが狭すぎたのは
所詮サブ要素とは言えマイナスだったと思う
7:スプラプレイヤーさん
ロッカー最初は集めて楽しいとかやってたけど
意味ないなって思ってしまってからはダメだった
8:スプラプレイヤーさん
ロッカーじゃなくて自分のイカちゃんの部屋が欲しい
どうぶつの森みたいに家具とかグッズとか置けたり
9:スプラプレイヤーさん
ロッカーとかオキモノとか一切触ってないけどいまだに新しいの入手するたびに
こんなつまらんものにどんだけ開発ソース割いてんだよって呆れる
10:スプラプレイヤーさん
ロッカーのサイズも一度大きくなったら小さいほうに戻せない
これだけでも3の開発は遊びのセンスないって指摘されてたのを思い出す
11:スプラプレイヤーさん
ギアパワー廃止シーズン制バトルパスブキのスキンガチャ採用で頼む
ロッカーだのバナーだのモチベにならん
12:スプラプレイヤーさん
マッチングの仕様
ナワバトラー
ロッカー
ラグと通信エラー
プレイ時間引き延ばすためだけのギア埋めガチャ義務バンカラその他もろもろ
とりあえずこのへん反省してくれる開発だといいけど正直期待はしてない
まずゴミ研解体追放してHAL研に任せてみよう
ウルトラスーパーゆるふわスプラになりそう
野上いる限り変わらんよ
ロッカーもナワバトも着替えも全部スマホアプリ手触れるようにしてくれてたら不満無かったよ
別にロビー重くなってないやろ
ロッカーは遅延ロードだぞ、だからロードが終わるまでガラスが曇ってて中が見えない
3はマッチング中の自由行動とメモプに全力を注いだんだと思う
ロッカー要素はマイコーデ保存かマイルームだったら良かった
いつかのアップデートで置き物、二つ名大量追加ってあったよな
マジでそこじゃねーって思った
ロッカーもナワバトラーも新人研修か何かだろう
削っても他の要素が充実したとは思えん
ネームプレートも酷いと思うんよ
自力取得できる金プレートがサモランしかない
それも金イクラ333枚という