「バトルNo1は取りたくない」←意外と共感を集めたこの思考になる理由がこちら
1:スプラプレイヤーさん
毎回毎回バトルNo.1になるの勘弁してくれ
たまにはキャリーされたいわ
2:スプラプレイヤーさん
わかるわ、バトルナンバーワン取りたくない
俺より強いやついないってことだからな
3:スプラプレイヤーさん
自分が金バッチ一個も取れない試合が最高の試合
4:スプラプレイヤーさん
変わった価値観だな
金表彰取れなかった試合は自分がゴミだったってことで実力の天井が見えてて落ち込むわ
5:スプラプレイヤーさん
たまに表彰気にしてる人いるけど何の意味もなくない?
金3つだったらパワー多くもらえますとかあるなら分かるけど現状そんなのないし
6:スプラプレイヤーさん
>>5
チャレンジならとっとと+10まで上がりたいのと、銀3だと負けたのと同じくらいポイントクソマズだから意味はある
Xとオープンで何の意味もないのはそう
7:スプラプレイヤーさん
何の役にも立ってない行動してても表彰与えられる事で学習能力皆無が量産されてるから
同じタイミング場所でやられてるのに毎回引っ掛かるし
逆に一度も通用してないのに毎回同じタイミング場所で○○するbotばっか
8:スプラプレイヤーさん
噛み合いの問題だからキルデス以上に表彰なんか意味ないよ
キンタマンしてれば確実に塗りナンバーワン、味方のジャンプ先ナンバーワン取れるし
引用元:https://itest.5ch.io/pug/test/read.cgi/famicom/1777864550
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バトルNo1と塗りNo1を同価値で比較してどうする、難易度が段違いだろ
このシステム味方にイライラするだけだからいらない
懲罰マッチの時は何回でも連続でトドメNo1だからな