武器

自分の持ちブキの「ここだけはまじで許せん」ポイントってある?

自分の持ちブキの「ここだけはまじで許せん」ポイントってある?

1:スプラプレイヤーさん
自分の持ちブキの「ここだけはまじで許せん」ポイントってある?

2:スプラプレイヤーさん
5確と引き換えに他中射程より短く乱数も酷く塗りもそんな強くない所

3:スプラプレイヤーさん
>>2
引き換えなのに引き換えになってない

4:スプラプレイヤーさん
>>2
武器って言ってるだろ

5:スプラプレイヤーさん
カーボンにウルショが、マニュコラにチャクチが許されてなぜパブロはメガホンとハンコ止まりなんでしょう

6:スプラプレイヤーさん
クアッドの使い手はキモイという偏見
あとはスペシャルがサメなとこ

7:スプラプレイヤーさん
スプラローラー
ノックバック(?)すること
近すぎるって判定だと思うけど、そうじゃない時は今の轢けんの?ってなるのに

8:スプラプレイヤーさん
イグザミナー、塗り強くてエナスタ回せてめっちゃ良き!→イカ研「イグザミナー塗り弱体化」
なら、Rペン→イカ研「塗り弱体化」
ならミント!→イカ研「塗り弱体化」
ならトラスト!→イカ研「塗り弱体化」

9:スプラプレイヤーさん
なんでガロンとダイナモとノヴァはそこまで弱体化されなかったのにボトルだけ即環境外れるくらいの弱体化を食らったのかわからん、許せん

10:スプラプレイヤーさん
リッスコだけどインク効率よくなればいいぐらいかな〜

11:スプラプレイヤーさん
すし
全部中途半端

12:スプラプレイヤーさん
ソイチューバー

全部

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    硬直と乱数

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    52、もうちょい射程が

    • 名無しのゲーマーさん より:

      「もうちょい射程が短くてもいい」って書こうとしたんだな俺もそう思う

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    竹の塗りバグ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    射撃継続時間

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ケルビンのスライドしてから弾出るまでの遅さ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロ振ったあとの次の操作に移るまでの硬直
    軽量級ブキではトップクラスに動きが重い瞬間がある
    いや長物だから分からなくはないけどさあ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    一時期環境で暴れ散らかしてたボトルが被害者面してるの笑うわ
    自分の武器の許せないところなのに他の武器に筋違いの恨み抱いてるのもスレタイを読めないのも終わってる

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    〉ボトルだけ即環境外れるくらいの弱体化を食らったのかわからん、許せん
    なに連コン対策された事?w

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    武器って言ってるだろってツッコミ好き

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルがサメライド。

    スミナガシートでない分だけマシだけど、スミナガがない時に実装なのだからウルショ、アメ、トリトル、OWLについたけどメガホンが欲しかった。

    OWLのスプボも悪くないのでルールやステで使い分けているけど、トピに甘えた索敵ばかりしていたのでちょっと辛い。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    劣悪なインク効率、クソ長いインクロックと硬直時間
    一度も環境で暴れたことがない
    にも関わらずメインが一度も強化されていない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    無双しすぎて次のナーフでおもちゃにされそうな事

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    明らかな打開不利 カーボンANGLタンサンで陰湿な妨害しかできない 

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