サーモンラン

結局のところウキワのときはヘルプ押しまくった方がいいんですか?

結局のところウキワのときはヘルプ押しまくった方がいいんですか?

1:スプラプレイヤーさん
未だによくわかってないんですけど、結局のところウキワのときはヘルプ押しまくった方がいいんですかね?

2:スプラプレイヤーさん
基本は押す
変な気遣いで長々と浮き輪でいるのは良くないし。
うるせーって思う人は早く助けてあげればいい。

3:スプラプレイヤーさん
基本的には押しまくったほうが良い。

押さないほうが良い状況があるとしたらノルマ達成済みかつ残り時間が僅かで後は生存だけすればいい状態で味方と離れた危険地帯で浮き輪になっちゃった時とかかな

4:スプラプレイヤーさん
>>3
そういう時は「俺に構うんじゃナイス!」を押すことにしてる

5:スプラプレイヤーさん
>>4
上の状況でヘルプ押さない方が良いのは無理に助けようとした味方までデスするのを避けたい他にヘルプに気を取られた味方がデスする可能性を少しでも減らしたいのもある。海岸寄りで自分が浮き輪になった時は自分が引き付けていたカタパ等のタゲが味方に向かうってことでもあるわけでけっこう危険な状況。
なのでナイスも押さない方が良いと自分は思う

6:スプラプレイヤーさん
デスしてヘルプ出すのはいいけどぼーっと放置
15秒あればコンテナ戻れるだろうが助けられる努力できないって異常

7:スプラプレイヤーさん
ヘルプ押さない人は耐久でもやってるのかな?っておもってる
まぁヘルプ押すまで助けないんですけど

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    どっちでもいいよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    連打じゃなくて一定間隔くらいで押してくれ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      連打したら勝手に一定間隔になるから連打で良いよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        確かめちゃくちゃ前のアプデでそういう仕様になったよな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    うまい奴らは周り見ながら動くからそもそも基本浮輪にならない
    たとえミスって浮輪になってもすぐにお互いが助け合えるからヘルプ押す必要がない

    周り見て動けずデスしまくる下手な奴が多ければ多いほどクリアすら危ういからそういう時はヘルプ押したほうがいい

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    連打でほぼ正解だから、連打しろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    うるさくなる前に助けるから連打してていいよ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘルプ連呼よりピョンピョンが比べ物にならないほどウザいから気にする必要ないよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    無言マンうざいからヘルプ連打してくれ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    助けられやすい場所に移動してからヘルプ押せ
    二次被害出したら元も子もない

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘルプ押さない奴とか浮き輪のまま近寄って来ない奴見るとやる気あんのかってなる一方で、2人以上デスしてる時なんかはヘルプ連打されるとおめーが死んだせいでこっちは大変なのに催促うるせーよとも思う
    でも後者の方がマシやな

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘルプがカモンに変わるその瞬間まで
    力の限りヘルプ連打しろ
    ジャンプはすんな

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