その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

無印と亜種で立ち回りがガラリと変わるブキあげてけ

無印と亜種で立ち回りがガラリと変わるブキあげてけ

1:スプラプレイヤーさん
銀モデ→サメとタンサンのおかげで瞬間的な塗りはトップクラス。それを活かして敵陣を切り開き塗り荒らすのが得意。
金モデ→継続的な塗りが優れていて前線の維持に長けている。
メインは同じなのにサブスペが変わると立ち回りがガラリと変わるのはスプラの面白い所だよね

2:スプラプレイヤーさん
遠近に対応してる万能型のスパマニュ
近接戦闘に特化させたマニュコラも同じ感じ

3:スプラプレイヤーさん
サブスペが器用なパブロ
撹乱と奇襲に特化させたパヒュー

4:スプラプレイヤーさん
味方の支援特化の赤スパ
突撃·近接戦闘に長けた青スパとかもあるぞ!

5:スプラプレイヤーさん
スプリンとメインの瞬間的な塗りでエナスタを回しまくる支援に長けるアルペンH
シールドで安全地帯を作りながら、アメフラシとメインで相手を倒すアルペンB
こういうの考えてるとスプラってやっぱり面白いな…って思った

6:スプラプレイヤーさん
カーリングで緊急脱出や目標へ向かいやすく、ホップソナーでインク回復もできる継戦特化のフィン無印
ポイセンマルミサで索敵しながら的確に相手を仕留めるフィンヒュー

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/224

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムとジムヒューもなかなか

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    モデラー
    金は逃げる、銀は攻める

  3. 名無しのドライブ使いさん より:

    ひたすら前に出て対面仕掛けまくる無印
    少し下がってサブスペでサポートするデコ
    のドライブワイパーもちょっと違う
    でもどっちもキル武器

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターレべルのイカれた武器以外全部違うでしょ
    リッターのマイチェン出てないけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      全然何が言いたいのか解らねぇんだけど…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        たぶんリッターだけは亜種でも立ち回りが変わらないって言いたいんだと思う

        • 名無しのゲーマーさん より:

          2は正直あんま変わらんかったけど1とか原種と亜種で全く別物級だったしな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そういうの良いよね〜よく考えられてる
    打開が無理でスペシャル弱いからメインでなんとかするデュアル無印
    打開が不可能でスペシャル弱いからメインでなんとかするデュアルカスタム
    神よ、何故?(震え声)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      結局同じじゃないですかー!w

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラ運営は過去作で暴れた武器を弱くする傾向があるからね
      1のダイナモ、ノヴァ、スプスピとか
      2のデュアルも一時期暴れ散らかしてたから目つけられたんだろうな

      現在進行形で暴れてる武器はなかなかナーフされいのにね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      デュアル使っておいてそれは甘えです

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけ無印も亜種も立ち回りそんなに変わらないよって武器は
    サブスペ依存度が低い=メインが完全無欠すぎる
    ってことになるから
    準強以上で該当する武器は全部弱体化していいと思うよ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ZAPとか結構イメージ違うわ
    オレンジの奴→雑魚が使ってる
    黒い奴→強い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スシコラ、シマネ使いもなかなかだけど、赤ザップ使いはやばい
      シューターなのに対面は一切せずにサブスペ回してばかり

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    大体は別方向の立ち回りになるけどシャプマ、スシは方向性が似過ぎている気がする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそもメイン任せで正面から殴り倒すのがメインタスクな上に、サブがどっちもボムなんだから立ち回りが変わるはずも無いわいな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ルールやステージにあわせて使い分けはしても基本的な動きは大して変わらんよねぇ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    前線キープのわかばと嫌がらせ特化のもみじ
    エナスタ運用の黒ZAPと何もできない赤ZAP

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わかばともみじはどっちも同じだろ…
      あのポンコツメインでどうやって前線を維持する気なのか…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        もみじとわかばが同じとか全くサブスペ使えてない証拠だな

        • 名無しのゲーマーさん より:

          それはこっちのセリフやな
          「ちゃんと使う」なら もみじもわかばも 前に出るのが正しい
          どちらかは後ろで芋ってボムだけ投げてりゃ勝てるとか思ってるんか…?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          下手なもみじ&わかば「リッターの居るような位置からボムぽいぽい」
          普通のもみじ&わかば「前衛から一歩下がった程度の位置で味方の足場塗り&ボムぽいぽい」
          強いもみじ&わかば「前線で自分でキル、サブはあまり使わない」
           
          同じじゃね?

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ホクサイホクヒュー

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    マニュとマニュコラ

    マニュは前よりだけど今のカニを最前線で吐くのは無理がありすぎるから状況ごとのライン管理が忙しい
    少なくとも脳死でカニを抱えていい武器ではないし、かと言って前に出なさすぎるとお荷物になるブキ

    マニュコラは前に出ないといる意味がない構成かつスペシャルで味方に負担をかけるのでひたすら前に出てキルとヘイト稼ぎで1秒でも多く味方の為に時間稼ぎをする感じ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキ持ち武器全部

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    LACT-450
    無印は塗とマルミサで見方を支援
    デコはシールドを得て自分で対面をこなせるように
    サメ?知らんな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルとボトフォイもぜんぜん運用変わるよ

  15. スクネオ より:

    ザップそんな変わるのか

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