スペシャル

新理論「スプラ3では打開時にスペシャルを溜めるよりメインでキルを狙うべき」←根拠はこちら!

新理論「スプラ3では打開時にスペシャルを溜めるよりメインでキルを狙うべき」←根拠はこちら!

1:スプラプレイヤーさん
打開の時にスペシャルを溜めるために塗りに専念する人が多いが、そんな暇があったらメインでキルを取りにいく方が早いとなぜ気づかないんだろう。

2:スプラプレイヤーさん
スペシャル吐けば3人ぐらい確定で死ぬなら分かるが、今のスペシャルは1人キル出来たらばんばんざいってレベルなんだからそれだったらメインで連キル入れた方が強いんだよ。

3:スプラプレイヤーさん
実際ガチキング杯でもスペシャルを溜めに塗りに専念していた瞬間があったチームはどこも勝てていない。正味スペシャル吐かなくても打開できるし勝てる。

4:スプラプレイヤーさん
ガチキング杯は雲の上レベルの人達のフルパだからちょっと条件が違うのかも

5:スプラプレイヤーさん
私もスペを貯めるための塗りってあんまりやらないけど、サクッと貯められて敵の圧力を減らせるスペと状況なら意味はあるのかもね

6:スプラプレイヤーさん
打開時って塗りが不利なんだからメインでキルとるのも難しい
スペシャルに頼らざるをえない

7:スプラプレイヤーさん
塗るところ多いし、打開時だとスペシャル溜まりやすいからすぐスペシャル溜まるよ

8:スプラプレイヤーさん
というか、そんなに簡単に連キル出来るなら追い込まれることも少ないんじゃなイカ?

9:スプラプレイヤーさん
相手のインクの影響があまりない武器、キャラコンかつギャンブル性の高いゲーム性ならその立ち回りでいけるんかな?

10:スプラプレイヤーさん
おまいさんのそのフィジカル貴重だから大事にしてもろて

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    味方がsp吐いてる時に悠長に溜めるのはダメってだけ。
    味方が打開に動いてるなら、sp溜めずに一緒についく方が成功しやすい。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    勝ってるチームもSPを起点にしてキルして打開しきってるのが大半なのに何をいってるんだろうか
    ごく一部の事だけしか物事を捉えないそれらのデメリットとかも考えない思いつきだけですぐしゃしゃりでてくる盲目キッズは黙ってなよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    それができたら最上位勢になれますよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず25くらいまでならsp貯めて打開でなんとかなってる
    メインでの打開も狙うなんてのは、それより上の話な気がする

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    リスキル状態で自陣から飛び出すこともできない状況をなんとかするのがスペシャルだとおもうのだけど。
    2人以上で使えば前に出ることはできるようになるから。

    打開の時もメインでキルはしてるけど
    みんなキルできる状況を作るためにスペシャル切ってるよね。
    打開の起点作りのついでに一枚でもスペシャルで落とせたらラッキーくらいの感じでしょ。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    Spや武器によるだろ。ロングブラスターで自陣塗り塗りとか時間掛かりすぎるし、リッターもメインが最長射程なんだからメインでキルとったほうがいい。あとウルトラハンコも近距離でリスクあるから時間かける必要なし。デコイも意味ないから溜めるな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    前出る人少なくてノーチジムロングボトルあたり使ってるとそうやって自分が前で潰さなきゃって思うことあるけど足場無きゃ始まらないから結果的に誰かはSP溜めみたいな動き挟むような
    勝ったところも2人くらいは維持寄りだったし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    完全に戦線放棄してSP貯めるのはまあ強くはないだろうな
    でも人数不利、塗り不利の中でメインでのキルを狙うのは無謀でしかないから塗り広げる必要があるわけで、
    結果的にはSPを貯めてるような形になると思う

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    打開はSPないと難しいことはあるけど、初動でなかなか前線に来ない奴のほうが気になるかな。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    キルとれなくても自陣に入られてるのを一旦どかさないといけないからSPが必要なんだろ

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