敵の短射程「19キル」「14キル」味方の短射程「4キル」「3キル」「2キル」←このマッチでワイ(ジェッカス)が出来た事
1:スプラプレイヤーさん
ナワバリで敵の短射程に19キルと14キルが来て、味方の短射程は4キル3キル2キルでした。
さて問題です。
味方三人を一人で吹き飛ばせる実力者が敵に二人もいるこの状況で、ジェッカス持ちはどう戦うべきだったでしょうか?
こんなマッチング組むところまで堕ちたか、イカ研・・・
2:スプラプレイヤーさん
イカ研も大変なんだよ
みんなのために一生懸命1試合1試合のマッチングを考えて組んでるんだもの
時々はミスもあるよ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ここまでひどいミスマッチを、時々などという「高い頻度」でやらかすアルゴリズムなんか捨ててしまえ
4:スプラプレイヤーさん
プラベやればいいのに
5:スプラプレイヤーさん
プラベで敵の短射程に19キルと14キルが来て、味方の短射程は4キル3キル2キルでした。
さて問題です。
味方三人を一人で吹き飛ばせる実力者が敵に二人もいるこの状況で、ジェッカス持ちはどう戦うべきだったでしょうか?
6:スプラプレイヤーさん
>>5
A.プラベを組み直すように要求する
これは戦いだ
7:スプラプレイヤーさん
味方がやれないなら自分がとばかりにジェッカスで短射程をいじめる
8:スプラプレイヤーさん
ジェッカスって弱い弱い言う人は多いが、一応は「環境的に」弱いって話なんだよな
エナスタ環境初期にXマッチ最終10傑出してたり、甲子園予選の後衛として一部ステで採用されたりと、持ち味を引き出せばしっかり戦える性能はしてるはずなんよ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
まあサブスペ的にも環境を支配しないような控えめな構成にされてるからね
本来のプレイスタイルにはマッチしてるしこの武器のあるべき姿ではある
10:スプラプレイヤーさん
イカ剣ってジェットのこと忘れてるよね
何でもいいから強化くれ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
ジェッカスがその短射程抑えないとダメじゃないのか?暴れさせすぎだろ
ミラーの長射程が無双して〜ってならまだしも、敵の短射程が無双してるのはシンプルにジェッカスの仕事できてないんよな
かわいそすぎる
オモチャ持ち込まれた味方3人が
ナワバリでキレてるやつってXマッチとかやって大丈夫なのか?
頭の血管破裂すんじゃないの
ジェッカスを捨てる
ジェットは長射程の皮をかぶった中射程だから、
短射程と一緒に前に出るんだぞ
自分の結果を言わないところに姑息さを感じる。
A.ボトルを持つ
ジェッカスならポイズンミストと射程で牽制してればこんな一方的なキルレにならないんじゃないんですかね…?
その短射程と残りのブキも一切明かしてない時点で嘘っぽいけど
なんでこいつは味方のカバーしてないの?常に人数不利強いられてて味方3人が可哀そう
長射持ちの他責バカってこんな思考なのか、そら勝てんわな
ただでさえ過疎ってるのにナワバリでマッチングにケチつけられてもな
同等がその時間存在しないのに、同等を呼べとかいう物理的不可能な話持ち込む奴多い
マッチングに5分10分待ってもいいとかおまえらの待ってもいい時間とか人それぞれすぎるのに合わせられるわけねぇだろ
松
ジェッカスが20キルし、さらに塗りNo.1になればいい
悲しいことにジェッスイ系統を持たないことが最善だと思う
ジェッスイ系統引いた時点で編成負けだから自分で持ってたら常に編成負けてることになる
短射程が実力で完全に負けてるなら、そのマッチングはそこのカバーに全力つくすか自分だけでぶっ壊すしかないだろ
そういう試合で通常のジェッカスの適正ラインで戦ったら、延々と押され続けてどうせ負けるんだから、囲まれようが不利対面だろうが前に出るしかない
通せるかはともかくとしてやれることはいくらでもあるだろ
普通に味方のヘイトを活かしてカバーする
キル負けを憂うならナワバリでジェッカスを使わない方がいいよ
スペシュ程エイ弱向け武器でも無いのに何でアレ持つのか
まあクソマッチングの被害に遭ったことは同情するけど自高からションベンするのが限度なら速いとこ捨てた方が良い、ボールドで一緒に凸るほうが余程ワンチャンある