キューインキ

強化されたキューインキさん、デカすぎてエリアを1発でとれる模様【スプラトゥーン3】

強化されたキューインキさん、デカすぎてエリアを1発でとれる模様【スプラトゥーン3】

エリア以外でも強いかも!?

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1:スプラプレイヤーさん
エグすぎwwww

2:スプラプレイヤーさん
スペシャル感あって
めっちゃええやんけ

3:スプラプレイヤーさん
キューインキやけくそ強化でワロタ
デカすぎんだろww

4:スプラプレイヤーさん
インク吸ったらエリア強制確保か。
キューインキ発動されたときに、ちゃんと無視しなかったら戦犯って言われそう。

5:スプラプレイヤーさん
これあれかな。
リッターに変わってスプチャをエリアで使う理由になるかな。

6:スプラプレイヤーさん
これされたらサメの使い道マジでなくなるwww

7:スプラプレイヤーさん
強制エリア確保ってどうなん、ガチエリアとして

8:スプラプレイヤーさん
爆発範囲鬼デカくなってて草

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    問題は打つ前にタヒぬこと

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まあでも、キューインキを殺そうとインクを吸わせてる途中に敵のカバーが来たら反撃弾でやられるからいいよね。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    sp回転率の高い武器に付いたら面白い事になりそう

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも撃つまでの6秒間は一切塗れないからエリア確保には使えない

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    スメーシーの自陣高台とか安全な場所から打開省略してエリア取れる?

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    「満タンまで吸い込ませると」っていう条件付きだからね
    と言っても警戒度は結構高まりそう

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    もはや吸引ではなく爆発がメインになってるな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキのおかげで逆転できた場面は増えるだろうけど、じゃあサメライドはエリアで覇権取れましたか?って考えると敢えてキューインキを選ぶ人はほとんどいない気がする。

    チャーコラ使いと、もしいたらジェッカス使いが気分で持ち替えるのかもなあって感じ。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    最大まで吸引したうえでちゃんと実弾出せて、かつエリアの真ん中にちゃんと撃ててるんだからこのくらいのリターンでちょうどいいと思う
    サメガーって言っても即塗り返さないと負ける状況ならサメのほうが良いわけで、例に漏れず無視されればここまで塗れないので自発的な運用が出来ないことは変わらない

  9. Rafale./スプマニュ使い より:

    スプスコ使おう
    見た目性能両立出来るギア誰か教えてください!

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    普通に強いやん、よかったな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    強化されたばっかりで申し訳ないが、
    爆風範囲分かりづらいのだけ直してくれませんかね…
    特に壁に撃たれるとどこが安置か分からない

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    問題はキューインキの武器は強化されても亜種の方が普通に強いこと

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    サメの存在価値がどんどん減ってるな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    SPぽくなったな
    前は吸われても発射隙狩ればいいだけだったけど今は中々圧ある

  15. クマスロレジスタンス より:

    撃てれば強い、か。なんか聞いたことあるな。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    後は任意タイミングで発射できるようになれば・・・

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけ撃って取り返すより吸って守った方が強いよ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインしないでもかなり爆風でかいし、懲役感は多少薄まるな

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    実戦で満タンに吸引できることって、ほとんどないだろ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      満タンになる時って、満タンになって欲しくない時のことが多い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ゲージ限界まで吸ったらそのまま吐き出す動作になっちゃうから狩られちゃうんだよな

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインちゃん信じてた前から愛着湧いてたけどもっと好きになりました自爆率高いのはご愛嬌です。by通りすがりのスプスコ使い

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    一番の問題は吸引時に隙だらけって事
    最大まで吸引行動を取るリスクがあっての爆発範囲だから良い強化かもしれんね
    ゆっくり最大まで吸引させてもらえる事なんて稀だろうし
    それでも相変わらず壁や天井は貫通せずにに玉は止まるんだぜ?
    逆にあらためて思うのはナイス玉が強すぎる気がするわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ということはキューインキに470のアーマーつければいいのか

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    吸引量に関係なくMAX時と同じ弾の大きさなら使えるね。発射まで潜伏してれば良いわけだし

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    投げることのできるサメライドがあるとお聞きしているんですが…

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    さすがに強いから弱体化します 最大までキューインしたキューインキの濡れる範囲を50%減らしました。敵を倒せる範囲は変わりません 違和感あるかも

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