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味方よわい!←「そのレート帯にいる自分を恥じろ」とかいう正論

味方弱くて勝てないに対する「そのレート帯にいる自分を恥じろ」とかいうちくちく言葉

1:スプラプレイヤーさん
味方弱

2:スプラプレイヤーさん
レート機能して無いからな

3:スプラプレイヤーさん
サメが溜まってるのも見れない、そろそろサメ来るなって分からないゴミクズ共

4:スプラプレイヤーさん
そんなレート帯にいることの方を恥じろ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
味方が弱いせいでそこに落ちてるだけで真の実力は高いんだぞ

6:スプラプレイヤーさん
味方にキレてる奴の戦績50戦見たら、絶対そいつが戦犯してるリザルトもあるから、結局は戦犯の順番が巡り巡ってるだけなんだよな
最上位以外は確実に格上マッチに混ぜられるんだから

7:スプラプレイヤーさん
実力差に加えて編成の噛み合わせもあるから均等なマッチなんか無理なんだよね
ゾンビで凸しまくりたいクアッドやローラーが味方に(上手くても)チャージャー欲しいなぁとか絶対思わないだろうし

8:スプラプレイヤーさん
1-16のボールド引いてなんとか25-3で無双してギリ勝てたけどマッチのレート差明らかにおかしい

9:スプラプレイヤーさん
>>8
キミみたいな奴が上へ行くんだろうな…

10:スプラプレイヤーさん
チャレンジたくさん勝ちまくるの楽しいんだけど逆にいうとこっちが格差マッチング押し付けてる側ってことだからちょいと複雑な気持ちにはなる

せっかく連キルして味方からのナイスが無かった時の寂しさは異常 せっかく連キルして味方からのナイスが無かった時の寂しさは異常 1:スプラプレイヤーさん味方のローラーやフデが連キル入れてくれた時は...

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1727256496/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    s帯だから弱いとも思いつつ
    X銀バッジ付けてるやつと10月になってもマッチングするんだよな魔境だろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こういう奴って数十試合に1度あるかないかのことをさも毎回かのように言うからずっと負け犬の思考続けてると思うの

      • 名無しのゲーマーさん より:

        数十試合のうちというか、一回もあってはならないことだと思うけどね
        そして千万人のプレイヤーがいるんだから、ゴミみたいな試合が少なくとも千万回行われたわけだ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          別にあってはならない事はなくね?一発勝負のトーナメントやってるわけじゃあるまいし。
          たった一回格差がすごい試合があって負けました、だから何?その後2回負ける前に3回勝てばバンカラではプラスで、それから何十回とチャレンジやってウデマエを上げていく過程でその一戦が与える影響は皆無に近い。それが無い方が好ましいけどあったからと言って結論は何も変わらない。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        露骨な言い訳マン増えたよな 一戦負けてむかつく!あいつのせい!って気持ちはわかるが   低XPや低ウデマエの言い訳に使えるレベルではないからな 

      • 名無しのゲーマーさん より:

        まぁ言ってる通りや銀まで行くのは結果レア
        別で言えばあの有名なXP格差の試合も1回分しか見られてないし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    1つ前のシーズンくらいからか、明らかに弱い奴が部屋に2人とか混じるようになったって思ってたところだぜ。たぶん実際なってて、バンカラマッチの魔境度がチャレンジもオープンも上がってるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バンカラマッチの味方は自分の内部レート参照なので弱くなったって事は…

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    味方が弱いから自分もレートが上がらないんだよって人も居そう

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    味方が弱くてもなんとかして勝率上げてレートを上げてる人がぽこじゃかいるんだから何の言い訳にもならないね。
    レートを上げてる人は毎回必ず何故か強い味方しか引かなかったからレートが上がったわけじゃない。
    「味方が強く無い限り勝てない!!」となってる自分を恥じたほうがいいと思う。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    雑魚なのに3万位バッジ普通に見かけるしx銀も緑も稀でもマッチングするのおかしいわ ほぼ相手にしか来ないし 片方に雑魚固めるんじゃなくて敵も味方もみんな雑魚じゃないと駄目でしょ 味方弱いというより、両チームのレート合わせる気ないんだろうなって感じ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    敵が強かったり同レベルで接戦で負けるのは全然かまわないよ。敵から学べることあるし納得もできる

    たださ、短射程で最前線で自分だけ無双してるのに味方全員キルレ大幅マイナスで最後はキャリーしきれず負けるような試合とかまじでやめて欲しい。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    この言葉、2の時なら分かるけど
    今の保証付いたレーティングじゃちょっとなぁ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    このレート帯にいるほうが悪いってのは十分承知してるが爆裂キャリーしなきゃ上がれないんだから不満くらい言わせてくれよとも思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      わかる、自分ではキルとってデスも抑えてルール関与もしてるのに負けちゃう時もあるよね

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    どっかの動画でも言われてたが、エイムは悪くないのにとんでもない立ち回りの奴が低レートには多い
    悪く言えば考えなしだけど、エンジョイ勢ならそんな感じ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    正論ではないよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ガチマは同じチームで続けなくても前回の試合の戦犯としょっちゅう組まされてうんざりする。
    そいつとだけは組まされたくないから一旦抜けるにもかかわらず。

    なんなんだろうなあれ。
    結果的に勝つ試合でもそいつのせいでものすごく辛いんだよ。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    味方が弱いというより、味方が相手より格段に弱い事が問題。
    同じ実力同士でゲームしていないから、そもそもゲームが成り立ってない

    なぜか運営にはこれがわからない

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