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任天堂がスプラトゥーンの運営を辞めたがっているという悲しすぎる事実

任天堂がスプラトゥーンの運営を辞めたがっているという悲しすぎる事実

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辞めたがっている理由

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1:スプラプレイヤーさん
そんな陳腐な論理で「任天堂はスプラの運営を辞めたがってる」とかスネ夫レベルで鼻尖らせながら、ツイートしてんの痛すぎで草

2:スプラプレイヤーさん
>>1
いやいや実際そうだよね。
アプデして任天堂にメリット無いじゃん。

3:スプラプレイヤーさん
そもそもスプラ運営って任天堂じゃなくてイカ研じゃね?
イカ研のやる気が無いだけで任天堂は次のビッグタイトルの制作してると思うんだけど。

4:スプラプレイヤーさん
>>3
えぇ…

5:スプラプレイヤーさん
>>3
イカ研って任天堂内のスプラシリーズ開発制作のチーム名やぞ

6:スプラプレイヤーさん
任天堂のオンラインプランが有償なので、ユーザー確保のために維持管理しているのでは…

7:スプラプレイヤーさん
会社の方針が多人数のバトル方式に合ってないんよ。レースとか一対一ならともかくね。

8:スプラプレイヤーさん
亜種ブキパックとか追加コンテンツで発売してくれてもいいのに。スキンの代わりにamiiboもあるけど規模が小さい

9:スプラプレイヤーさん
スプラ2の頃は新規が定期的にはいってた
(毎週のように売上ランキングに入ってた)
から調整とかに意義はあったが
スプラ3になって新規少ないなと感じてる

ガチ勢以外が長く続ける仕組みがない(s+になったあと目標がなくなるなど)から友達と一緒にやる目的で買う層がほとんどいないからだよ

10:スプラプレイヤーさん
スプラ3からシーズン制になったんやから、カタログは無料のとプレミアムパス的なの分けて作れば儲かりそうやけどな

11:スプラプレイヤーさん
やめたがっている、というか、フロムもそうだけどソロゲー特化の会社が運営が必要なゲームやるとああなるというか、ちゃんと運営用の人材集めてチーム編成なりしてけると良いんだけど

12:スプラプレイヤーさん
任天堂はスプラ以外の作品もそうだよ
次々ゲーム作らないといけないから過去のコンテンツに人を使いたくないんだよ

13:スプラプレイヤーさん
スプラは1の時にパーティーゲームとして作ったけど、2の時に変にeスポーツ意識し始めてパーティーゲーム用に作った武器たちを無理やりガチ対戦向けに調整したりしたから狂った。特に1確が出る武器たちとそれ以外の武器でコンセプト違いすぎてバランス調整も中々難しそうだし。

14:スプラプレイヤーさん
パーティーゲームで良かったはずなんよな
eスポーツを意識して作ったのがあかんかったと思う

15:スプラプレイヤーさん
イカ研が改善する気ないからだと思われ
対戦環境以外の子供らしい面で任天堂のページから意見要望送ってきたけど全く変わらんかったし
それともイカ研に送れる意見要望フォームとかあるんかね

16:スプラプレイヤーさん
任天堂は対戦ゲームこ⚪︎したがりなのは間違いない。
レイダースの前にガッツリ人離れたらヤバいから惰性でアプデしてるだけ….
スマブラとかもそう。

17:スプラプレイヤーさん
民度が最悪のくせに公式大会配信の同接数とかエグいんで稼げるコンテンツであることは間違いなく、でも民度が最悪の上にシステムがどうしようも無いっていう。持て余しまくってるのはすごい分かる

18:スプラプレイヤーさん
ガチ勢からの文句が多すぎるんだよな。
企業として顧客に楽しんでもらうという使命だけじゃ割に合わなくなってきたんだろうな。

19:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーンて任天堂ゲームの中でも異質な部類だもんね

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    なんで頑なにスキンとかギアの課金要素入れないんだろう?
    対戦バランスに関係ないところならいいじゃんと思うんだが
    50円100円からあればキッズのお小遣いでも買えそうやん
    アミーボへの影響?なんて微々たるもんだろうし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    それは無いわ
    ナワバリだけにしようみたいなことだろ?
    流石にそれは売れないのほイカ研でもわかるわ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    「まぁまぁ事実」ってなんだ。おかしな日本語使って妄想を前提によくこんな浅い分析をSNSに投稿できるな。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    だから病院いけってSNSやめて

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